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上次更新: 1周前
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熟练度
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S2026 游戏风格
所有排名 · 41 游戏
场
41
21W 20L
胜率
51%
KDA
1.73:1
总播放时间
20h 8m
平均。 29:28
英雄池
27 / 173
29%
绩效指标
最近20 比赛与赛季41 比赛
胜率
50%
-1%p
赛季51%
平均。凯达
1.52
-0.21
赛季1.73
杀死参与
37%
-3%p
赛季40%
平均。游戏长度
26:38
-2:50
赛季29:28
角色分享
24%
10G
17%
7G
27%
11G
15%
6G
17%
7G
首选课程
AP输出
27%
AD输出
24%
AD刺客
17%
英雄池
使用过的英雄
27 / 173
英雄集中度
29%
主力英雄集中度
12%
前三名焦点
29%
前 5 名焦点
41%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
15 / 64
23%
Lv. 5.4
34,903
打野
11 / 58
19%
Lv. 4.3
23,497
中路
9 / 50
18%
Lv. 5.6
37,080
下路
4 / 30
13%
Lv. 6
42,019
辅助
6 / 49
12%
Lv. 3.2
12,932
侧面统计
蓝色
胜率
红
52.6%
蓝色 +2.6%p
50.0%
播放分享
蓝色
46.3%
红
53.7%
活动模式
胜率
工作日
8
5
2
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
17:00
-
-
18:00
3 游戏
67%
19:00
2 游戏
0%
20:00
-
-
21:00
4 游戏
75%
22:00
7 游戏
29%
23:00
10 游戏
50%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.73
杀死参与
40%
团队伤害分享
21%
DPM
842
CSM
5.6
GPM
408
VSPM
0.9
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
10
损失
10
胜率
50%
平均。凯达
1.52
平均。杀死
5.9
平均。死亡人数
7.2
平均。助攻
5.1
杀死参与
37%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
15
主力英雄集中度
15%
前三名焦点
40%
前 5 个焦点
50%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
1
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
44.7
车道领先率
30%
早期车道优势
5%
平均。 10m处车道CS
52.9
平均。炮塔板
5.9
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.1
GPM
401
平均英雄等级
14.3
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
811
团队伤害分享
22%
每分钟受到的伤害
905
每分钟减轻伤害
630
物理伤害分担
70%
魔法伤害分享
19%
真实伤害分享
11%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.6
放置的病房
7.3
守卫已清除
1.8
控制病房已购买
0.8
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
290
炮塔DPM
149
平均。炮塔拆除
0.6
平均。抑制剂去除
0.2
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.5
单杀游戏率
55%
多杀游戏率
35%
CC分数
32.1
时间已死
3:25
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.1
敌方丛林营地
1.5
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.1
平均。 10m丛林CS
5
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
21.6
固定并杀死
2.7
守卫守卫
0.4
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.3
平均。 OP分数排名
6.7
MVP 计数
1
ACE 计数
3
示例游戏
沙漠死神
上路 · 22:46
2/6/1
败
疾风剑豪
上路 · 24:25
10/0/3
胜
亡灵战神
下路 · 34:17
17/9/6
胜
暗夜猎手
上路 · 36:35
10/10/8
胜
灰烬驱魔人
中路 · 30:59
8/10/2
胜
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