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170
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#kill
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阶梯排名
2,916,152
(89.63% 占前几名)
Update
层级图
上次更新: 4天前
概要
风格
英雄
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熟练度
游戏直播
全境对战战术
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五人排位
S2026 游戏风格
所有排名 · 320 游戏
场
320
159W 161L
胜率
50%
KDA
2.12:1
总播放时间
152h 38m
平均。 28:37
英雄池
21 / 173
80%
绩效指标
最近20 比赛与赛季320 比赛
胜率
35%
-15%p
赛季50%
平均。凯达
1.55
-0.57
赛季2.12
杀死参与
38%
+2%p
赛季36%
平均。游戏长度
26:37
-2:00
赛季28:37
角色分享
4%
12G
2%
6G
89%
284G
3%
10G
3%
8G
首选课程
AD刺客
41%
AD战士
35%
AP输出
17%
英雄池
使用过的英雄
21 / 173
英雄集中度
80%
主力英雄集中度
58%
前三名焦点
80%
前 5 名焦点
88%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
7 / 64
11%
Lv. 2.5
11,449
打野
4 / 57
7%
Lv. 4.7
40,809
中路
13 / 51
25%
Lv. 4.7
36,733
下路
4 / 29
14%
Lv. 2.5
11,515
辅助
8 / 49
16%
Lv. 1.9
4,551
侧面统计
蓝色
胜率
红
46.9%
红 +5.6%p
52.6%
播放分享
蓝色
51.2%
红
48.8%
活动模式
胜率
工作日
76
45
14
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
19:00
37 游戏
51%
20:00
31 游戏
48%
21:00
23 游戏
48%
22:00
12 游戏
50%
23:00
6 游戏
33%
00:00
2 游戏
50%
01:00
3 游戏
100%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.12
杀死参与
36%
团队伤害分享
21%
DPM
761
CSM
6.5
GPM
415
VSPM
0.4
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
7
损失
13
胜率
35%
平均。凯达
1.55
平均。杀死
6.2
平均。死亡人数
6.1
平均。助攻
3.2
杀死参与
38%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
5
主力英雄集中度
40%
前三名焦点
90%
前 5 个焦点
100%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
52.1
车道领先率
55%
早期车道优势
15%
平均。 10m处车道CS
65.2
平均。炮塔板
7
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.4
GPM
400
平均英雄等级
14.2
黄金份额
21%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
696
团队伤害分享
23%
每分钟受到的伤害
780
每分钟减轻伤害
502
物理伤害分担
62%
魔法伤害分享
30%
真实伤害分享
8%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.4
放置的病房
4.2
守卫已清除
1.5
控制病房已购买
0.3
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
346
炮塔DPM
265
平均。炮塔拆除
1.2
平均。抑制剂去除
0
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
2.9
单杀游戏率
95%
多杀游戏率
15%
CC分数
7.3
时间已死
3:01
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0
敌方丛林营地
0.1
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
0.2
固定并杀死
0.1
守卫守卫
0.1
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.5
平均。 OP分数排名
6.5
MVP 计数
1
ACE 计数
3
示例游戏
刀锋之影
中路 · 20:10
2/5/2
败
影流之主
中路 · 15:43
2/1/1
胜
影流之主
中路 · 22:45
5/3/6
胜
灰烬驱魔人
中路 · 29:46
17/7/4
败
影流之主
中路 · 44:07
8/9/8
胜
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