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Sense
#SCK
KR
阶梯排名
1,898,466
(57.95% 占前几名)
Update
上次更新: 4周前
概要
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英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
广告
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五人排位
S2026 游戏风格
所有排名 · 69 游戏
场
69
37W 32L
胜率
54%
KDA
2.4:1
总播放时间
34h 42m
平均。 30:10
英雄池
3 / 173
100%
绩效指标
最近20 比赛与赛季69 比赛
胜率
50%
-4%p
赛季54%
平均。凯达
1.84
-0.56
赛季2.4
杀死参与
31%
-6%p
赛季37%
平均。游戏长度
28:42
-1:28
赛季30:10
角色分享
33%
23G
67%
46G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
偏好职业
坦克
65%
AD战士
32%
AP输出
3%
英雄池
使用过的英雄
3 / 173
英雄集中度
100%
主力英雄集中度
62%
前三名焦点
100%
前 5 名焦点
100%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
1 / 64
2%
Lv. 4.6
37,984
打野
2 / 57
4%
Lv. 3.3
24,063
中路
0 / 50
0%
Lv. 1.1
911
下路
0 / 30
0%
Lv. 1.8
3,323
辅助
1 / 49
2%
Lv. 3.5
24,546
侧面统计
蓝色
胜率
红
51.3%
红 +4.9%p
56.3%
播放分享
蓝色
53.6%
红
46.4%
活动模式
胜率
工作日
13
8
3
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
1 游戏
0%
14:00
1 游戏
0%
15:00
-
-
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.4
杀死参与
37%
团队伤害分享
17%
DPM
662
CSM
6
GPM
367
VSPM
0.9
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
10
损失
10
胜率
50%
平均。凯达
1.84
平均。杀死
2.8
平均。死亡人数
4.8
平均。助攻
6.1
杀死参与
31%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
2
主力英雄集中度
70%
前三名焦点
100%
前 5 个焦点
100%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.6
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
41.1
车道领先率
20%
早期车道优势
0%
平均。 10m处车道CS
35.8
平均。炮塔板
5.9
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6
GPM
351
平均英雄等级
15.7
黄金份额
18%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
667
团队伤害分享
18%
每分钟受到的伤害
1,523
每分钟减轻伤害
1,449
物理伤害分担
46%
魔法伤害分享
52%
真实伤害分享
2%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.8
放置的病房
7.5
守卫已清除
2.5
控制病房已购买
1
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
501
炮塔DPM
173
平均。炮塔拆除
0.8
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
0.5
单杀游戏率
25%
多杀游戏率
10%
CC分数
14.9
时间已死
2:22
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.6
敌方丛林营地
5.1
史诗击杀敌方打野附近
0.2
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.5
平均。 10m丛林CS
26
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
2.7
固定并杀死
0.6
守卫守卫
0.5
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.2
平均。 OP分数排名
7.3
MVP 计数
0
ACE 计数
0
示例游戏
祖安狂人
上路 · 27:12
1/4/2
败
祖安狂人
上路 · 36:53
1/6/5
败
祖安狂人
打野 · 22:37
3/3/7
胜
祖安狂人
打野 · 15:25
0/7/3
败
祖安狂人
上路 · 24:06
2/0/5
胜
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