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上次更新: 3天前
概要
风格
英雄
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熟练度
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灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
灵活排位 · 26 游戏
场
26
11W 15L
胜率
42%
KDA
1.74:1
总播放时间
13h 18m
平均。 30:40
英雄池
14 / 173
42%
绩效指标
最近20 比赛与赛季26 比赛
胜率
50%
+8%p
赛季42%
平均。凯达
1.9
+0.16
赛季1.74
杀死参与
41%
+1%p
赛季40%
平均。游戏长度
30:24
-0:16
赛季30:40
角色分享
0%
0G
0%
0G
96%
25G
0%
0G
4%
1G
首选课程
AP输出
88%
AD战士
4%
AD输出
4%
英雄池
使用过的英雄
14 / 173
英雄集中度
42%
主力英雄集中度
15%
前三名焦点
42%
前 5 名焦点
62%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
5 / 60
8%
Lv. 2.3
6,999
打野
0 / 56
0%
Lv. 1.8
3,792
中路
13 / 51
25%
Lv. 3.2
12,889
下路
3 / 29
10%
Lv. 2
4,524
辅助
5 / 45
11%
Lv. 2.3
6,302
侧面统计
蓝色
胜率
红
40.0%
红 +5.5%p
45.5%
播放分享
蓝色
57.7%
红
42.3%
活动模式
胜率
工作日
13
7
0
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
21:00
3 游戏
67%
22:00
7 游戏
29%
23:00
3 游戏
67%
00:00
2 游戏
50%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.74
杀死参与
40%
团队伤害分享
20%
DPM
790
CSM
6.1
GPM
379
VSPM
1.2
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
10
损失
10
胜率
50%
平均。凯达
1.9
平均。杀死
6.1
平均。死亡人数
7.1
平均。助攻
7.4
杀死参与
41%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
12
主力英雄集中度
20%
前三名焦点
50%
前 5 个焦点
65%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.1
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
45.5
车道领先率
40%
早期车道优势
0%
平均。 10m处车道CS
72.1
平均。炮塔板
8.2
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.2
GPM
385
平均英雄等级
15.4
黄金份额
19%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
789
团队伤害分享
20%
每分钟受到的伤害
846
每分钟减轻伤害
569
物理伤害分担
14%
魔法伤害分享
83%
真实伤害分享
3%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.1
放置的病房
16
守卫已清除
2.4
控制病房已购买
2.8
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
283
炮塔DPM
199
平均。炮塔拆除
1.1
平均。抑制剂去除
0
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.3
单杀游戏率
50%
多杀游戏率
30%
CC分数
22.3
时间已死
3:48
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.1
敌方丛林营地
0.3
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0
支持
近期比赛总结
81%
盟友拯救
0.1
控制敌方英雄次数
21.5
固定并杀死
3
守卫守卫
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.5
平均。 OP分数排名
6.4
MVP 计数
1
ACE 计数
0
示例游戏
猩红收割者
中路 · 33:29
3/7/14
胜
远古巫灵
中路 · 21:29
2/10/5
败
沙漠皇帝
中路 · 33:56
4/4/10
胜
正义巨像
中路 · 38:21
3/7/14
败
疾风剑豪
中路 · 33:16
5/13/2
败
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