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上次更新: 1天前
概要
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英雄
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灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
灵活排位 · 150 游戏
场
150
87W 63L
胜率
58%
KDA
2.1:1
总播放时间
68h 37m
平均。 27:26
英雄池
82 / 173
14%
绩效指标
最近20 比赛与赛季150 比赛
胜率
55%
-3%p
赛季58%
平均。凯达
1.79
-0.3
赛季2.1
杀死参与
40%
+1%p
赛季39%
平均。游戏长度
30:22
+2:56
赛季27:26
角色分享
17%
25G
23%
35G
23%
35G
17%
25G
20%
30G
首选课程
AP输出
43%
AD战士
15%
AD输出
14%
英雄池
使用过的英雄
82 / 173
英雄集中度
14%
主力英雄集中度
7%
前三名焦点
14%
前 5 名焦点
19%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
32 / 60
53%
Lv. 4.7
28,302
打野
25 / 56
45%
Lv. 4.2
21,827
中路
29 / 51
57%
Lv. 5.5
35,990
下路
11 / 29
38%
Lv. 4.8
31,218
辅助
24 / 45
53%
Lv. 4
20,257
侧面统计
蓝色
胜率
红
64.5%
蓝色 +11.1%p
53.4%
播放分享
蓝色
41.3%
红
58.7%
活动模式
胜率
工作日
33
24
16
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
2 游戏
50%
13:00
2 游戏
100%
14:00
2 游戏
50%
15:00
6 游戏
33%
16:00
8 游戏
88%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.1
杀死参与
39%
团队伤害分享
18%
DPM
807
CSM
6
GPM
426
VSPM
0.9
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
11
损失
9
胜率
55%
平均。凯达
1.79
平均。杀死
5.5
平均。死亡人数
8
平均。助攻
8.8
杀死参与
40%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
17
主力英雄集中度
15%
前三名焦点
30%
前 5 个焦点
40%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.9
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
45.7
车道领先率
40%
早期车道优势
10%
平均。 10m处车道CS
39.8
平均。炮塔板
8.2
经济
近期比赛总结
100%
CSM
5.4
GPM
403
平均英雄等级
15.3
黄金份额
19%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
762
团队伤害分享
18%
每分钟受到的伤害
1,023
每分钟减轻伤害
935
物理伤害分担
33%
魔法伤害分享
60%
真实伤害分享
7%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.2
放置的病房
14.6
守卫已清除
3.6
控制病房已购买
2.6
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
409
炮塔DPM
173
平均。炮塔拆除
1.2
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.2
单杀游戏率
45%
多杀游戏率
40%
CC分数
24
时间已死
3:57
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.4
敌方丛林营地
6
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.3
平均。 10m丛林CS
15.9
支持
近期比赛总结
82%
盟友拯救
0.1
控制敌方英雄次数
16.3
固定并杀死
4.2
守卫守卫
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.4
平均。 OP分数排名
6.6
MVP 计数
1
ACE 计数
1
示例游戏
正义巨像
中路 · 35:35
6/9/11
胜
盲僧
打野 · 47:15
5/4/17
胜
虚空掠夺者
打野 · 29:15
7/8/7
败
远古巫灵
辅助 · 31:24
6/10/20
胜
复仇之矛
下路 · 37:14
12/5/6
胜
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