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层级图
上次更新: 1周前
概要
风格
英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
广告
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单排/双排
灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
单排/双排 · 283 游戏
场
283
153W 130L
胜率
54%
KDA
2.36:1
总播放时间
128h 28m
平均。 27:14
英雄池
18 / 173
81%
绩效指标
最近20 比赛与赛季283 比赛
胜率
40%
-14%p
赛季54%
平均。凯达
2.27
-0.09
赛季2.36
杀死参与
52%
+3%p
赛季50%
平均。游戏长度
30:25
+3:11
赛季27:14
角色分享
28%
79G
68%
193G
3%
9G
0%
1G
0%
1G
首选课程
AD战士
69%
AD输出
21%
AP输出
5%
英雄池
使用过的英雄
18 / 173
英雄集中度
81%
主力英雄集中度
59%
前三名焦点
81%
前 5 名焦点
89%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
12 / 64
19%
Lv. 4.5
30,133
打野
12 / 58
21%
Lv. 4.3
28,561
中路
5 / 51
10%
Lv. 5.1
36,555
下路
2 / 29
7%
Lv. 4.8
33,393
辅助
1 / 49
2%
Lv. 3.9
22,657
侧面统计
蓝色
胜率
红
59.1%
蓝色 +9.8%p
49.3%
播放分享
蓝色
48.4%
红
51.6%
活动模式
胜率
工作日
52
37
22
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
04:00
18 游戏
44%
05:00
12 游戏
58%
06:00
6 游戏
67%
07:00
1 游戏
0%
08:00
1 游戏
0%
09:00
1 游戏
100%
10:00
1 游戏
100%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.36
杀死参与
50%
团队伤害分享
25%
DPM
964
CSM
7.5
GPM
493
VSPM
1.1
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
8
损失
12
胜率
40%
平均。凯达
2.27
平均。杀死
11.7
平均。死亡人数
8.1
平均。助攻
6.6
杀死参与
52%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
7
主力英雄集中度
40%
前三名焦点
80%
前 5 个焦点
90%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.4
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
56.3
车道领先率
65%
早期车道优势
15%
平均。 10m处车道CS
16
平均。炮塔板
5.6
经济
近期比赛总结
100%
CSM
7.9
GPM
520
平均英雄等级
16.8
黄金份额
24%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
1,090
团队伤害分享
27%
每分钟受到的伤害
1,102
每分钟减轻伤害
1,053
物理伤害分担
74%
魔法伤害分享
12%
真实伤害分享
15%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1
放置的病房
8.7
守卫已清除
4.1
控制病房已购买
3.7
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
883
炮塔DPM
145
平均。炮塔拆除
1.5
平均。抑制剂去除
0.2
目标抢断
2
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
4.1
单杀游戏率
90%
多杀游戏率
65%
CC分数
22.3
时间已死
4:40
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
1.5
敌方丛林营地
17.6
史诗击杀敌方打野附近
0.5
非神之浩劫史诗抢断
0.1
第一天窗控制
1
平均。 10m丛林CS
59.7
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
17.2
固定并杀死
3.6
守卫守卫
0.3
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.8
平均。 OP分数排名
4.4
MVP 计数
3
ACE 计数
6
示例游戏
法外狂徒
打野 · 30:54
4/7/8
胜
解脱者
打野 · 29:55
6/9/10
败
盲僧
打野 · 30:05
19/7/7
败
盲僧
打野 · 15:22
6/3/0
败
封魔剑魂
打野 · 41:15
11/8/14
败
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