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S2026 游戏风格
所有排名 · 42 游戏
场
42
21W 21L
胜率
50%
KDA
2.92:1
总播放时间
21h 15m
平均。 30:21
英雄池
23 / 173
26%
绩效指标
最近20 比赛与赛季42 比赛
胜率
60%
+10%p
赛季50%
平均。凯达
3.35
+0.43
赛季2.92
杀死参与
51%
-2%p
赛季54%
平均。游戏长度
29:19
-1:02
赛季30:21
角色分享
0%
0G
33%
14G
0%
0G
24%
10G
43%
18G
偏好职业
AD输出
31%
AP输出
31%
AD战士
17%
英雄池
使用过的英雄
23 / 173
英雄集中度
26%
主力英雄集中度
10%
前三名焦点
26%
前 5 名焦点
40%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
3 / 65
5%
Lv. 3
10,765
打野
8 / 57
14%
Lv. 3.3
14,029
中路
5 / 50
10%
Lv. 3.5
16,297
下路
6 / 30
20%
Lv. 5.4
34,909
辅助
12 / 49
24%
Lv. 5.4
33,481
侧面统计
蓝色
胜率
红
50.0%
蓝色 +0%p
50.0%
播放分享
蓝色
47.6%
红
52.4%
活动模式
胜率
工作日
11
6
0
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
23:00
2 游戏
50%
00:00
3 游戏
67%
01:00
9 游戏
44%
02:00
7 游戏
57%
03:00
1 游戏
100%
04:00
-
-
05:00
-
-
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.92
杀死参与
54%
团队伤害分享
20%
DPM
761
CSM
4.1
GPM
391
VSPM
1.7
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
12
损失
8
胜率
60%
平均。凯达
3.35
平均。杀死
7.3
平均。死亡人数
5
平均。助攻
9.4
杀死参与
51%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
12
主力英雄集中度
15%
前三名焦点
35%
前 5 个焦点
55%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.8
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
52.3
车道领先率
60%
早期车道优势
5%
平均。 10m处车道CS
22.4
平均。炮塔板
4.9
经济
近期比赛总结
100%
CSM
5.2
GPM
422
平均英雄等级
14.5
黄金份额
21%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
757
团队伤害分享
20%
每分钟受到的伤害
849
每分钟减轻伤害
658
物理伤害分担
56%
魔法伤害分享
40%
真实伤害分享
4%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.3
放置的病房
11.3
守卫已清除
5.7
控制病房已购买
5.1
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
649
炮塔DPM
117
平均。炮塔拆除
0.5
平均。抑制剂去除
0.2
目标抢断
1
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.5
单杀游戏率
70%
多杀游戏率
50%
CC分数
33.3
时间已死
2:24
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.4
敌方丛林营地
3.3
史诗击杀敌方打野附近
0.4
非神之浩劫史诗抢断
0.1
第一天窗控制
0.4
平均。 10m丛林CS
26.5
支持
近期比赛总结
82%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
20.6
固定并杀死
6.2
守卫守卫
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
6.1
平均。 OP分数排名
4.2
MVP 计数
2
ACE 计数
1
示例游戏
虚空之女
下路 · 36:06
7/6/13
胜
寒冰射手
下路 · 35:49
10/11/13
胜
逆羽
下路 · 25:34
5/6/2
败
解脱者
打野 · 38:06
8/7/7
败
破败之王
打野 · 16:11
2/3/2
败
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