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#R2ze
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288,280
(8.87% 占前几名)
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Update
上次更新: 7小时前
概要
风格
英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
广告
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灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
所有排名 · 300 游戏
场
300
157W 143L
胜率
52%
KDA
2.87:1
总播放时间
137h 15m
平均。 27:26
英雄池
58 / 173
25%
绩效指标
最近20 比赛与赛季300 比赛
胜率
55%
+3%p
赛季52%
平均。凯达
2.5
-0.38
赛季2.87
杀死参与
47%
-0%p
赛季48%
平均。游戏长度
26:08
-1:18
赛季27:26
角色分享
3%
8G
51%
154G
12%
37G
20%
61G
13%
40G
首选课程
AD战士
29%
AD输出
26%
AP输出
18%
英雄池
使用过的英雄
58 / 173
英雄集中度
25%
主力英雄集中度
11%
前三名焦点
25%
前 5 名焦点
37%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
18 / 63
29%
Lv. 2.5
8,899
打野
20 / 57
35%
Lv. 3.3
14,686
中路
15 / 51
29%
Lv. 2.3
8,888
下路
13 / 29
45%
Lv. 2.4
8,035
辅助
16 / 49
33%
Lv. 1.9
4,947
侧面统计
蓝色
胜率
红
54.7%
蓝色 +5.1%p
49.7%
播放分享
蓝色
53.0%
红
47.0%
活动模式
胜率
工作日
59
36
13
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
05:00
4 游戏
75%
06:00
1 游戏
100%
07:00
1 游戏
0%
08:00
-
-
09:00
3 游戏
0%
10:00
1 游戏
100%
11:00
2 游戏
0%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.87
杀死参与
48%
团队伤害分享
18%
DPM
689
CSM
6.7
GPM
441
VSPM
1
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
11
损失
9
胜率
55%
平均。凯达
2.5
平均。杀死
4.2
平均。死亡人数
5.2
平均。助攻
8.7
杀死参与
47%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
15
主力英雄集中度
15%
前三名焦点
35%
前 5 个焦点
50%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.8
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
44.1
车道领先率
40%
早期车道优势
0%
平均。 10m处车道CS
23.6
平均。炮塔板
5.4
经济
近期比赛总结
100%
CSM
5.6
GPM
402
平均英雄等级
13.9
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
528
团队伤害分享
16%
每分钟受到的伤害
851
每分钟减轻伤害
818
物理伤害分担
37%
魔法伤害分享
56%
真实伤害分享
7%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.4
放置的病房
11.3
守卫已清除
6.2
控制病房已购买
3.2
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
383
炮塔DPM
104
平均。炮塔拆除
0.6
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1
单杀游戏率
40%
多杀游戏率
20%
CC分数
23.4
时间已死
2:04
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.4
敌方丛林营地
5.9
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.5
平均。 10m丛林CS
31.1
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0.3
控制敌方英雄次数
27.3
固定并杀死
5.1
守卫守卫
0.2
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.3
平均。 OP分数排名
5
MVP 计数
5
ACE 计数
3
示例游戏
盲僧
打野 · 15:11
1/4/2
败
残月之肃
下路 · 15:16
0/8/1
败
解脱者
打野 · 30:51
6/8/6
败
皮城执法官
打野 · 29:27
7/3/10
胜
含羞蓓蕾
打野 · 29:20
7/3/8
胜
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