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层级图
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熟练度
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全境对战战术
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S2026 游戏风格
所有排名 · 87 游戏
场
87
39W 48L
胜率
45%
KDA
1.69:1
总播放时间
41h 11m
平均。 28:24
英雄池
42 / 173
23%
绩效指标
最近20 比赛与赛季87 比赛
胜率
20%
-25%p
赛季45%
平均。凯达
1.43
-0.25
赛季1.69
杀死参与
40%
-1%p
赛季41%
平均。游戏长度
26:02
-2:22
赛季28:24
角色分享
34%
30G
23%
20G
16%
14G
5%
4G
22%
19G
首选课程
AP输出
33%
AD战士
33%
坦克
14%
英雄池
使用过的英雄
42 / 173
英雄集中度
23%
主力英雄集中度
10%
前三名焦点
23%
前 5 名焦点
32%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
15 / 63
24%
Lv. 4.3
22,941
打野
16 / 57
28%
Lv. 4.1
21,312
中路
14 / 50
28%
Lv. 5.1
30,221
下路
4 / 30
13%
Lv. 5.8
37,869
辅助
17 / 49
35%
Lv. 4.1
22,514
侧面统计
蓝色
胜率
红
45.8%
蓝色 +2.2%p
43.6%
播放分享
蓝色
55.2%
红
44.8%
活动模式
胜率
工作日
19
14
9
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
01:00
4 游戏
50%
02:00
3 游戏
100%
03:00
1 游戏
0%
04:00
6 游戏
17%
05:00
4 游戏
0%
06:00
4 游戏
50%
07:00
2 游戏
50%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.69
杀死参与
41%
团队伤害分享
19%
DPM
696
CSM
4.8
GPM
370
VSPM
0.9
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
4
损失
16
胜率
20%
平均。凯达
1.43
平均。杀死
5.3
平均。死亡人数
7.1
平均。助攻
4.8
杀死参与
40%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
16
主力英雄集中度
15%
前三名焦点
35%
前 5 个焦点
45%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.9
兰宁
近期比赛总结
99%
平均。泳道得分
43.2
车道领先率
25%
早期车道优势
5%
平均。 10m处车道CS
42.2
平均。炮塔板
3.3
经济
近期比赛总结
100%
CSM
5.6
GPM
380
平均英雄等级
13.9
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
630
团队伤害分享
21%
每分钟受到的伤害
1,005
每分钟减轻伤害
730
物理伤害分担
46%
魔法伤害分享
46%
真实伤害分享
8%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.8
放置的病房
7.1
守卫已清除
2.1
控制病房已购买
0.7
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
336
炮塔DPM
109
平均。炮塔拆除
0.5
平均。抑制剂去除
0
目标抢断
1
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.6
单杀游戏率
70%
多杀游戏率
45%
CC分数
18.8
时间已死
3:31
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.1
敌方丛林营地
1.3
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0.1
第一天窗控制
0.4
平均。 10m丛林CS
14.9
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
12.2
固定并杀死
2.8
守卫守卫
0.4
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4
平均。 OP分数排名
7
MVP 计数
0
ACE 计数
3
示例游戏
诡术妖姬
中路 · 34:42
7/5/6
败
诡术妖姬
中路 · 27:11
6/5/4
胜
疾风剑豪
中路 · 15:32
0/4/1
败
诡术妖姬
中路 · 29:45
11/6/10
败
破败之王
打野 · 6:15
2/0/2
胜
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