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上次更新: 1天前
概要
风格
英雄
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熟练度
游戏直播
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单排/双排
灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
单排/双排 · 133 游戏
场
133
70W 63L
胜率
53%
KDA
2.17:1
总播放时间
62h 0m
平均。 27:58
英雄池
20 / 173
74%
绩效指标
最近20 比赛与赛季133 比赛
胜率
70%
+17%p
赛季53%
平均。凯达
1.7
-0.47
赛季2.17
杀死参与
39%
-4%p
赛季43%
平均。游戏长度
28:08
+0:10
赛季27:58
角色分享
80%
107G
0%
0G
11%
14G
6%
8G
3%
4G
首选课程
坦克
67%
AD战士
17%
AD输出
9%
英雄池
使用过的英雄
20 / 173
英雄集中度
74%
主力英雄集中度
66%
前三名焦点
74%
前 5 名焦点
79%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
13 / 64
20%
Lv. 4.3
28,581
打野
7 / 57
12%
Lv. 2.7
12,095
中路
5 / 50
10%
Lv. 2.4
9,954
下路
5 / 30
17%
Lv. 2.2
6,914
辅助
3 / 49
6%
Lv. 2
6,822
侧面统计
蓝色
胜率
红
52.1%
红 +1.3%p
53.3%
播放分享
蓝色
54.9%
红
45.1%
活动模式
胜率
工作日
33
17
0
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
11:00
2 游戏
0%
12:00
3 游戏
33%
13:00
4 游戏
50%
14:00
3 游戏
100%
15:00
2 游戏
50%
16:00
5 游戏
60%
17:00
8 游戏
38%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.17
杀死参与
43%
团队伤害分享
24%
DPM
917
CSM
6.5
GPM
417
VSPM
0.8
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
14
损失
6
胜率
70%
平均。凯达
1.7
平均。杀死
5.9
平均。死亡人数
6.9
平均。助攻
5.8
杀死参与
39%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
10
主力英雄集中度
30%
前三名焦点
55%
前 5 个焦点
75%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.1
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
50.7
车道领先率
55%
早期车道优势
20%
平均。 10m处车道CS
69
平均。炮塔板
9
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.4
GPM
394
平均英雄等级
15.9
黄金份额
19%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
873
团队伤害分享
23%
每分钟受到的伤害
1,252
每分钟减轻伤害
1,709
物理伤害分担
68%
魔法伤害分享
28%
真实伤害分享
4%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.9
放置的病房
8.6
守卫已清除
2.7
控制病房已购买
1
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
328
炮塔DPM
242
平均。炮塔拆除
1
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
3
单杀游戏率
85%
多杀游戏率
15%
CC分数
28.1
时间已死
3:36
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0
敌方丛林营地
0.4
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
48.1
固定并杀死
4.2
守卫守卫
0.4
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.6
平均。 OP分数排名
6
MVP 计数
2
ACE 计数
1
示例游戏
刀锋舞者
上路 · 29:43
4/12/2
胜
刀锋舞者
上路 · 16:21
4/5/0
胜
封魔剑魂
上路 · 15:26
2/6/0
败
狂战士
上路 · 19:46
3/5/4
胜
狂战士
上路 · 18:43
7/3/3
胜
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