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上次更新: 4天前
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S2026 游戏风格
所有排名 · 254 游戏
场
254
134W 120L
胜率
53%
KDA
2.51:1
总播放时间
123h 40m
平均。 29:12
英雄池
78 / 173
16%
绩效指标
最近20 比赛与赛季254 比赛
胜率
50%
-3%p
赛季53%
平均。凯达
2.27
-0.24
赛季2.51
杀死参与
48%
-0%p
赛季48%
平均。游戏长度
29:43
+0:31
赛季29:12
角色分享
14%
35G
11%
28G
14%
35G
37%
93G
25%
63G
首选课程
AD输出
36%
AP输出
18%
辅助
17%
英雄池
使用过的英雄
78 / 173
英雄集中度
16%
主力英雄集中度
7%
前三名焦点
16%
前 5 名焦点
23%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
26 / 63
41%
Lv. 3.8
17,599
打野
20 / 57
35%
Lv. 3.3
12,916
中路
20 / 50
40%
Lv. 3.7
17,136
下路
16 / 30
53%
Lv. 4.2
21,530
辅助
27 / 49
55%
Lv. 4.9
28,182
侧面统计
蓝色
胜率
红
58.1%
蓝色 +11.5%p
46.6%
播放分享
蓝色
53.5%
红
46.5%
活动模式
胜率
工作日
61
31
0
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
22:00
30 游戏
67%
23:00
22 游戏
59%
00:00
9 游戏
67%
01:00
2 游戏
100%
02:00
1 游戏
0%
03:00
2 游戏
0%
04:00
1 游戏
0%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.51
杀死参与
48%
团队伤害分享
19%
DPM
706
CSM
5.5
GPM
404
VSPM
1.2
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
10
损失
10
胜率
50%
平均。凯达
2.27
平均。杀死
6.2
平均。死亡人数
6.7
平均。助攻
9
杀死参与
48%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
14
主力英雄集中度
15%
前三名焦点
40%
前 5 个焦点
55%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.9
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
48.4
车道领先率
50%
早期车道优势
0%
平均。 10m处车道CS
50.8
平均。炮塔板
6.3
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.1
GPM
413
平均英雄等级
14.8
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
739
团队伤害分享
19%
每分钟受到的伤害
830
每分钟减轻伤害
678
物理伤害分担
51%
魔法伤害分享
45%
真实伤害分享
4%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1
放置的病房
11.5
守卫已清除
4.1
控制病房已购买
1.7
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
408
炮塔DPM
180
平均。炮塔拆除
1
平均。抑制剂去除
0.4
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.1
单杀游戏率
55%
多杀游戏率
45%
CC分数
26.9
时间已死
3:19
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.3
敌方丛林营地
2.3
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.1
平均。 10m丛林CS
3.1
支持
近期比赛总结
81%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
29.4
固定并杀死
6
守卫守卫
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.1
平均。 OP分数排名
5.4
MVP 计数
1
ACE 计数
2
示例游戏
星界游神
辅助 · 15:34
2/4/6
胜
九尾妖狐
中路 · 33:50
19/12/16
胜
皮城执法官
打野 · 35:26
5/10/13
败
封魔剑魂
中路 · 29:29
6/10/6
败
魂锁典狱长
辅助 · 22:59
1/7/10
败
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