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#MVIP
KR
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540,986
(16.57% 占前几名)
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Update
层级图
上次更新: 2周前
概要
风格
英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
广告
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S2026 游戏风格
所有排名 · 325 游戏
场
325
162W 163L
胜率
50%
KDA
1.88:1
总播放时间
153h 33m
平均。 28:20
英雄池
46 / 173
35%
绩效指标
最近20 比赛与赛季325 比赛
胜率
65%
+15%p
赛季50%
平均。凯达
2.61
+0.73
赛季1.88
杀死参与
50%
+6%p
赛季44%
平均。游戏长度
27:33
-0:47
赛季28:20
角色分享
31%
102G
26%
85G
6%
19G
26%
83G
11%
36G
首选课程
AD输出
51%
AD战士
16%
AP输出
16%
英雄池
使用过的英雄
46 / 173
英雄集中度
35%
主力英雄集中度
21%
前三名焦点
35%
前 5 名焦点
47%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
17 / 64
27%
Lv. 3.3
19,027
打野
13 / 58
22%
Lv. 3.3
19,689
中路
12 / 50
24%
Lv. 3.7
22,360
下路
12 / 30
40%
Lv. 4.3
25,464
辅助
13 / 49
27%
Lv. 3
13,763
侧面统计
蓝色
胜率
红
49.1%
红 +1.5%p
50.6%
播放分享
蓝色
52.6%
红
47.4%
活动模式
胜率
工作日
60
37
14
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
21:00
26 游戏
35%
22:00
25 游戏
44%
23:00
26 游戏
73%
00:00
23 游戏
39%
01:00
33 游戏
61%
02:00
22 游戏
50%
03:00
22 游戏
59%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.88
杀死参与
44%
团队伤害分享
22%
DPM
847
CSM
6.7
GPM
457
VSPM
1
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
13
损失
7
胜率
65%
平均。凯达
2.61
平均。杀死
9.5
平均。死亡人数
6.1
平均。助攻
6.4
杀死参与
50%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
10
主力英雄集中度
40%
前三名焦点
65%
前 5 个焦点
75%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.8
兰宁
近期比赛总结
99%
平均。泳道得分
52.5
车道领先率
60%
早期车道优势
5%
平均。 10m处车道CS
44.4
平均。炮塔板
8.3
经济
近期比赛总结
100%
CSM
7.8
GPM
526
平均英雄等级
14.9
黄金份额
25%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
1,071
团队伤害分享
27%
每分钟受到的伤害
1,030
每分钟减轻伤害
916
物理伤害分担
71%
魔法伤害分享
25%
真实伤害分享
4%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.9
放置的病房
8.3
守卫已清除
4.6
控制病房已购买
1.2
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
526
炮塔DPM
283
平均。炮塔拆除
1.4
平均。抑制剂去除
0.2
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.7
单杀游戏率
65%
多杀游戏率
60%
CC分数
18.2
时间已死
3:03
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.7
敌方丛林营地
6
史诗击杀敌方打野附近
0.3
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.5
平均。 10m丛林CS
18.6
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
12.4
固定并杀死
3.3
守卫守卫
0.5
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
6
平均。 OP分数排名
4.3
MVP 计数
5
ACE 计数
2
示例游戏
破败之王
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败
破败之王
打野 · 7:48
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