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上次更新: 7天前
概要
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英雄
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熟练度
游戏直播
全境对战战术
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灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
单排/双排 · 45 游戏
场
45
18W 27L
胜率
40%
KDA
2.19:1
总播放时间
21h 48m
平均。 29:03
英雄池
19 / 173
42%
绩效指标
最近20 比赛与赛季45 比赛
胜率
25%
-15%p
赛季40%
平均。凯达
1.89
-0.3
赛季2.19
杀死参与
49%
-1%p
赛季50%
平均。游戏长度
27:39
-1:24
赛季29:03
角色分享
0%
0G
0%
0G
11%
5G
67%
30G
22%
10G
首选课程
AD输出
56%
辅助
22%
AP输出
13%
英雄池
使用过的英雄
19 / 173
英雄集中度
42%
主力英雄集中度
22%
前三名焦点
42%
前 5 名焦点
56%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
2 / 65
3%
Lv. 2.6
10,092
打野
3 / 57
5%
Lv. 2.3
8,073
中路
5 / 50
10%
Lv. 3.4
16,338
下路
11 / 30
37%
Lv. 3.8
19,491
辅助
7 / 49
14%
Lv. 2.4
10,269
侧面统计
蓝色
胜率
红
46.2%
蓝色 +14.6%p
31.6%
播放分享
蓝色
57.8%
红
42.2%
活动模式
胜率
工作日
12
6
0
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
20:00
3 游戏
0%
21:00
3 游戏
100%
22:00
3 游戏
33%
23:00
4 游戏
50%
00:00
5 游戏
40%
01:00
3 游戏
33%
02:00
1 游戏
0%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.19
杀死参与
50%
团队伤害分享
22%
DPM
830
CSM
6
GPM
430
VSPM
1.3
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
5
损失
15
胜率
25%
平均。凯达
1.89
平均。杀死
5
平均。死亡人数
7.3
平均。助攻
8.9
杀死参与
49%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
11
主力英雄集中度
30%
前三名焦点
60%
前 5 个焦点
70%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.7
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
46.9
车道领先率
35%
早期车道优势
15%
平均。 10m处车道CS
51.8
平均。炮塔板
5.7
经济
近期比赛总结
100%
CSM
5.6
GPM
396
平均英雄等级
13.5
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
749
团队伤害分享
21%
每分钟受到的伤害
853
每分钟减轻伤害
502
物理伤害分担
60%
魔法伤害分享
35%
真实伤害分享
5%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.4
放置的病房
16.2
守卫已清除
5.5
控制病房已购买
3
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
220
炮塔DPM
149
平均。炮塔拆除
0.8
平均。抑制剂去除
0.2
目标抢断
1
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1
单杀游戏率
40%
多杀游戏率
20%
CC分数
23.2
时间已死
3:17
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0
敌方丛林营地
0
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0.1
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0
支持
近期比赛总结
82%
盟友拯救
0.5
控制敌方英雄次数
11.1
固定并杀死
2.5
守卫守卫
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.7
平均。 OP分数排名
6.4
MVP 计数
0
ACE 计数
3
示例游戏
百裂冥犬
中路 · 28:46
5/11/4
败
奥术先驱
中路 · 30:39
3/8/7
败
残月之肃
下路 · 28:21
8/6/8
败
解脱者
中路 · 29:22
5/14/4
败
魂锁典狱长
辅助 · 25:41
3/9/7
败
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