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上次更新: 2周前
概要
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熟练度
游戏直播
全境对战战术
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五人排位
S2026 游戏风格
所有排名 · 146 游戏
场
146
83W 63L
胜率
57%
KDA
2.26:1
总播放时间
66h 51m
平均。 27:28
英雄池
6 / 173
98%
绩效指标
最近20 比赛与赛季146 比赛
胜率
55%
-2%p
赛季57%
平均。凯达
2.25
-0.01
赛季2.26
杀死参与
47%
+4%p
赛季43%
平均。游戏长度
27:57
+0:29
赛季27:28
角色分享
1%
1G
1%
1G
97%
142G
0%
0G
1%
2G
首选课程
AD刺客
73%
AD战士
22%
AP输出
3%
英雄池
使用过的英雄
6 / 173
英雄集中度
98%
主力英雄集中度
95%
前三名焦点
98%
前 5 名焦点
99%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
3 / 64
5%
Lv. 4.2
32,295
打野
3 / 57
5%
Lv. 3.6
22,191
中路
4 / 50
8%
Lv. 5.9
51,818
下路
1 / 30
3%
Lv. 6.2
58,859
辅助
3 / 49
6%
Lv. 2.2
12,518
侧面统计
蓝色
胜率
红
55.1%
红 +3.4%p
58.4%
播放分享
蓝色
47.3%
红
52.7%
活动模式
胜率
工作日
31
17
2
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
1 游戏
100%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.26
杀死参与
43%
团队伤害分享
23%
DPM
865
CSM
7.1
GPM
430
VSPM
0.8
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
11
损失
9
胜率
55%
平均。凯达
2.25
平均。杀死
9.1
平均。死亡人数
6.9
平均。助攻
6.5
杀死参与
47%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
4
主力英雄集中度
85%
前三名焦点
95%
前 5 个焦点
100%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.4
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
50.5
车道领先率
50%
早期车道优势
20%
平均。 10m处车道CS
61.8
平均。炮塔板
5.7
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.2
GPM
438
平均英雄等级
15
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
923
团队伤害分享
22%
每分钟受到的伤害
1,040
每分钟减轻伤害
652
物理伤害分担
87%
魔法伤害分享
2%
真实伤害分享
11%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.1
放置的病房
10.7
守卫已清除
4.7
控制病房已购买
2.8
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
280
炮塔DPM
155
平均。炮塔拆除
0.9
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
3.8
单杀游戏率
85%
多杀游戏率
60%
CC分数
7.2
时间已死
3:23
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.1
敌方丛林营地
0.9
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.1
平均。 10m丛林CS
3.2
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0.2
控制敌方英雄次数
1.9
固定并杀死
0.1
守卫守卫
0.6
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5
平均。 OP分数排名
5.1
MVP 计数
4
ACE 计数
2
示例游戏
刀锋之影
上路 · 32:01
12/8/8
败
刀锋之影
中路 · 35:37
20/6/9
胜
刀锋之影
中路 · 30:36
14/6/9
胜
刀锋之影
中路 · 37:02
20/11/14
胜
元素女皇
打野 · 16:17
0/5/4
败
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