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519
LUINA
#fall
KR
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420,937
(12.89% 占前几名)
Update
层级图
上次更新: 12小时前
概要
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熟练度
游戏直播
全境对战战术
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S2026 游戏风格
所有排名 · 654 游戏
场
654
327W 327L
胜率
50%
KDA
2.28:1
总播放时间
296h 11m
平均。 27:10
英雄池
106 / 173
19%
绩效指标
最近20 比赛与赛季654 比赛
胜率
55%
+5%p
赛季50%
平均。凯达
1.95
-0.33
赛季2.28
杀死参与
47%
-1%p
赛季49%
平均。游戏长度
28:39
+1:29
赛季27:10
角色分享
6%
38G
30%
197G
7%
49G
45%
292G
12%
78G
首选课程
AD输出
35%
AD战士
26%
AP输出
22%
英雄池
使用过的英雄
106 / 173
英雄集中度
19%
主力英雄集中度
9%
前三名焦点
19%
前 5 名焦点
27%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
33 / 64
52%
Lv. 4.6
27,232
打野
37 / 58
64%
Lv. 5
30,047
中路
30 / 50
60%
Lv. 4.1
22,744
下路
26 / 30
87%
Lv. 8
62,396
辅助
32 / 49
65%
Lv. 3
11,179
侧面统计
蓝色
胜率
红
52.3%
蓝色 +4.3%p
48.0%
播放分享
蓝色
47.1%
红
52.9%
活动模式
胜率
工作日
127
88
50
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
21:00
28 游戏
50%
22:00
26 游戏
42%
23:00
29 游戏
41%
00:00
27 游戏
48%
01:00
26 游戏
54%
02:00
14 游戏
64%
03:00
12 游戏
67%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.28
杀死参与
49%
团队伤害分享
22%
DPM
840
CSM
7.1
GPM
464
VSPM
1
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
11
损失
9
胜率
55%
平均。凯达
1.95
平均。杀死
7.2
平均。死亡人数
6.7
平均。助攻
5.9
杀死参与
47%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
13
主力英雄集中度
20%
前三名焦点
40%
前 5 个焦点
60%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.8
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
50
车道领先率
45%
早期车道优势
10%
平均。 10m处车道CS
61.8
平均。炮塔板
9.7
经济
近期比赛总结
100%
CSM
8.5
GPM
507
平均英雄等级
15.1
黄金份额
23%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
1,036
团队伤害分享
25%
每分钟受到的伤害
940
每分钟减轻伤害
749
物理伤害分担
72%
魔法伤害分享
23%
真实伤害分享
6%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.7
放置的病房
7
守卫已清除
3
控制病房已购买
1.6
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
506
炮塔DPM
260
平均。炮塔拆除
1.6
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.1
单杀游戏率
55%
多杀游戏率
60%
CC分数
15
时间已死
3:23
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.7
敌方丛林营地
7.7
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.2
平均。 10m丛林CS
16.5
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
1.1
控制敌方英雄次数
8.3
固定并杀死
1.8
守卫守卫
0.3
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.2
平均。 OP分数排名
5.7
MVP 计数
4
ACE 计数
1
示例游戏
盲僧
打野 · 25:24
6/1/9
胜
皮城女警
下路 · 23:51
8/2/7
胜
德邦总管
打野 · 40:25
1/15/6
败
不羁之悦
下路 · 43:04
9/9/2
胜
圣枪游侠
下路 · 22:42
11/2/11
胜
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