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313,355
(9.63% 占前几名)
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层级图
上次更新: 1周前
概要
风格
英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
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灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
所有排名 · 40 游戏
场
40
26W 14L
胜率
65%
KDA
3.36:1
总播放时间
18h 27m
平均。 27:40
英雄池
20 / 173
43%
绩效指标
最近20 比赛与赛季40 比赛
胜率
60%
-5%p
赛季65%
平均。凯达
2.79
-0.57
赛季3.36
杀死参与
49%
-1%p
赛季50%
平均。游戏长度
30:06
+2:26
赛季27:40
角色分享
0%
0G
90%
36G
10%
4G
0%
0G
0%
0G
首选课程
AD战士
40%
AD刺客
30%
AP输出
18%
英雄池
使用过的英雄
20 / 173
英雄集中度
43%
主力英雄集中度
20%
前三名焦点
43%
前 5 名焦点
57%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
7 / 64
11%
Lv. 1.6
2,589
打野
16 / 57
28%
Lv. 2.7
9,421
中路
7 / 51
14%
Lv. 1.8
4,517
下路
2 / 29
7%
Lv. 1.3
1,178
辅助
3 / 49
6%
Lv. 1.4
1,902
侧面统计
蓝色
胜率
红
68.0%
蓝色 +8%p
60.0%
播放分享
蓝色
62.5%
红
37.5%
活动模式
胜率
工作日
15
8
0
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
13:00
2 游戏
50%
14:00
4 游戏
50%
15:00
4 游戏
50%
16:00
1 游戏
100%
17:00
2 游戏
100%
18:00
-
-
19:00
1 游戏
0%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.36
杀死参与
50%
团队伤害分享
22%
DPM
894
CSM
7.2
GPM
486
VSPM
1.1
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
12
损失
8
胜率
60%
平均。凯达
2.79
平均。杀死
9
平均。死亡人数
6.1
平均。助攻
8
杀死参与
49%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
10
主力英雄集中度
30%
前三名焦点
55%
前 5 个焦点
75%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.3
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
50.9
车道领先率
55%
早期车道优势
10%
平均。 10m处车道CS
14.6
平均。炮塔板
4.6
经济
近期比赛总结
100%
CSM
7.2
GPM
474
平均英雄等级
16
黄金份额
22%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
882
团队伤害分享
22%
每分钟受到的伤害
991
每分钟减轻伤害
934
物理伤害分担
72%
魔法伤害分享
19%
真实伤害分享
10%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.2
放置的病房
10.7
守卫已清除
5.1
控制病房已购买
3.2
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
1,113
炮塔DPM
89
平均。炮塔拆除
0.7
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
1
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
2.2
单杀游戏率
95%
多杀游戏率
45%
CC分数
21.1
时间已死
3:13
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
1.4
敌方丛林营地
14.5
史诗击杀敌方打野附近
0.5
非神之浩劫史诗抢断
0.1
第一天窗控制
1
平均。 10m丛林CS
55.9
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0.1
控制敌方英雄次数
15.3
固定并杀死
3.3
守卫守卫
0.5
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
6.3
平均。 OP分数排名
4.6
MVP 计数
5
ACE 计数
1
示例游戏
百裂冥犬
打野 · 22:12
5/8/4
败
盲僧
打野 · 42:36
17/11/10
败
封魔剑魂
中路 · 39:03
3/7/7
败
盲僧
打野 · 38:26
4/10/6
败
灰烬驱魔人
中路 · 20:02
5/3/3
胜
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