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S2026 游戏风格
所有排名 · 44 游戏
场
44
23W 21L
胜率
52%
KDA
1.89:1
总播放时间
23h 2m
平均。 31:24
英雄池
30 / 173
32%
绩效指标
最近20 比赛与赛季44 比赛
胜率
55%
+3%p
赛季52%
平均。凯达
1.85
-0.04
赛季1.89
杀死参与
46%
+4%p
赛季42%
平均。游戏长度
31:10
-0:14
赛季31:24
角色分享
36%
16G
14%
6G
20%
9G
14%
6G
16%
7G
首选课程
AP输出
30%
坦克
27%
AD战士
25%
英雄池
使用过的英雄
30 / 173
英雄集中度
32%
主力英雄集中度
14%
前三名焦点
32%
前 5 名焦点
43%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
16 / 63
25%
Lv. 4.9
30,795
打野
11 / 57
19%
Lv. 4.6
28,718
中路
11 / 50
22%
Lv. 5.3
32,421
下路
3 / 30
10%
Lv. 5.7
35,898
辅助
9 / 49
18%
Lv. 5.4
35,608
侧面统计
蓝色
胜率
红
47.8%
红 +9.3%p
57.1%
播放分享
蓝色
52.3%
红
47.7%
活动模式
胜率
工作日
15
8
0
星
星
星
星
周
每小时
胜率
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
8 游戏
63%
22:00
12 游戏
50%
23:00
9 游戏
44%
00:00
8 游戏
38%
01:00
5 游戏
60%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.89
杀死参与
42%
团队伤害分享
22%
DPM
849
CSM
5.8
GPM
397
VSPM
1.3
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
11
损失
9
胜率
55%
平均。凯达
1.85
平均。杀死
5.5
平均。死亡人数
7.1
平均。助攻
7.6
杀死参与
46%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
17
主力英雄集中度
10%
前三名焦点
30%
前 5 个焦点
40%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
1
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
49.3
车道领先率
50%
早期车道优势
5%
平均。 10m处车道CS
46.5
平均。炮塔板
9.8
经济
近期比赛总结
100%
CSM
5.7
GPM
400
平均英雄等级
16.3
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
776
团队伤害分享
21%
每分钟受到的伤害
1,171
每分钟减轻伤害
1,359
物理伤害分担
59%
魔法伤害分享
34%
真实伤害分享
7%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.3
放置的病房
15.2
守卫已清除
3.6
控制病房已购买
2.2
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
402
炮塔DPM
237
平均。炮塔拆除
1.5
平均。抑制剂去除
0.4
目标抢断
1
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.9
单杀游戏率
65%
多杀游戏率
20%
CC分数
31.4
时间已死
3:36
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.2
敌方丛林营地
2.8
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.2
平均。 10m丛林CS
9.6
支持
近期比赛总结
81%
盟友拯救
0.1
控制敌方英雄次数
38.9
固定并杀死
4.3
守卫守卫
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5
平均。 OP分数排名
5.3
MVP 计数
0
ACE 计数
2
示例游戏
刀锋舞者
下路 · 36:46
3/20/6
败
暗黑元首
中路 · 23:05
1/5/1
败
酒桶
上路 · 37:10
4/8/16
胜
沙漠死神
上路 · 25:16
0/3/2
败
纳祖芒荣耀
上路 · 30:58
9/3/12
胜
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