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862,965
(26.4% 占前几名)
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上次更新: 5天前
概要
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英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
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S2026 游戏风格
所有排名 · 283 游戏
场
283
143W 140L
胜率
51%
KDA
2.24:1
总播放时间
135h 17m
平均。 28:40
英雄池
9 / 173
90%
绩效指标
最近20 比赛与赛季283 比赛
胜率
45%
-6%p
赛季51%
平均。凯达
2.01
-0.23
赛季2.24
杀死参与
49%
+2%p
赛季48%
平均。游戏长度
28:32
-0:08
赛季28:40
角色分享
5%
13G
95%
269G
0%
0G
0%
0G
0%
1G
首选课程
AD战士
81%
坦克
9%
AP输出
8%
英雄池
使用过的英雄
9 / 173
英雄集中度
90%
主力英雄集中度
80%
前三名焦点
90%
前 5 名焦点
98%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
5 / 63
8%
Lv. 3.4
20,458
打野
5 / 57
9%
Lv. 5.3
41,838
中路
2 / 50
4%
Lv. 2.6
10,090
下路
1 / 30
3%
Lv. 2.1
6,912
辅助
2 / 49
4%
Lv. 2.7
9,830
侧面统计
蓝色
胜率
红
47.5%
红 +7%p
54.6%
播放分享
蓝色
57.2%
红
42.8%
活动模式
胜率
工作日
65
39
13
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
17:00
4 游戏
50%
18:00
7 游戏
71%
19:00
18 游戏
50%
20:00
25 游戏
56%
21:00
47 游戏
53%
22:00
53 游戏
51%
23:00
53 游戏
51%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.24
杀死参与
48%
团队伤害分享
16%
DPM
618
CSM
6
GPM
416
VSPM
1.2
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
9
损失
11
胜率
45%
平均。凯达
2.01
平均。杀死
6.4
平均。死亡人数
7.4
平均。助攻
8.4
杀死参与
49%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
1
主力英雄集中度
100%
前三名焦点
100%
前 5 个焦点
100%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
43.8
车道领先率
30%
早期车道优势
0%
平均。 10m处车道CS
3
平均。炮塔板
5.2
经济
近期比赛总结
100%
CSM
5.7
GPM
414
平均英雄等级
14.7
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
572
团队伤害分享
15%
每分钟受到的伤害
1,073
每分钟减轻伤害
1,107
物理伤害分担
97%
魔法伤害分享
0%
真实伤害分享
3%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.3
放置的病房
12.4
守卫已清除
4.9
控制病房已购买
6.2
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
1,095
炮塔DPM
105
平均。炮塔拆除
0.8
平均。抑制剂去除
0.3
目标抢断
2
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
0.9
单杀游戏率
55%
多杀游戏率
40%
CC分数
29.4
时间已死
3:36
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
1.6
敌方丛林营地
6.5
史诗击杀敌方打野附近
0.4
非神之浩劫史诗抢断
0.1
第一天窗控制
0.9
平均。 10m丛林CS
51.7
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
57.6
固定并杀死
11.1
守卫守卫
0.5
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.9
平均。 OP分数排名
6.1
MVP 计数
1
ACE 计数
4
示例游戏
皮城执法官
打野 · 38:02
8/11/11
败
皮城执法官
打野 · 29:08
3/7/16
败
皮城执法官
打野 · 35:34
4/9/4
败
皮城执法官
打野 · 24:48
9/10/9
败
皮城执法官
打野 · 24:59
6/7/8
胜
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