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层级图
上次更新: 2天前
概要
风格
英雄
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熟练度
游戏直播
全境对战战术
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灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
单排/双排 · 225 游戏
场
225
112W 113L
胜率
50%
KDA
3.33:1
总播放时间
109h 5m
平均。 29:05
英雄池
12 / 173
71%
绩效指标
最近20 比赛与赛季225 比赛
胜率
50%
+0%p
赛季50%
平均。凯达
2.55
-0.78
赛季3.33
杀死参与
51%
+4%p
赛季48%
平均。游戏长度
28:12
-0:53
赛季29:05
角色分享
0%
0G
1%
2G
27%
61G
1%
3G
71%
159G
首选课程
AP输出
59%
辅助
39%
坦克
1%
英雄池
使用过的英雄
12 / 173
英雄集中度
71%
主力英雄集中度
48%
前三名焦点
71%
前 5 名焦点
90%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
2 / 64
3%
Lv. 3.3
20,665
打野
2 / 58
3%
Lv. 2.6
13,120
中路
2 / 51
4%
Lv. 4.5
30,928
下路
3 / 29
10%
Lv. 3.9
24,759
辅助
9 / 49
18%
Lv. 5.3
39,184
侧面统计
蓝色
胜率
红
46.2%
红 +6.7%p
52.9%
播放分享
蓝色
47.1%
红
52.9%
活动模式
胜率
工作日
46
26
6
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
03:00
9 游戏
67%
04:00
5 游戏
20%
05:00
9 游戏
78%
06:00
10 游戏
30%
07:00
16 游戏
56%
08:00
13 游戏
38%
09:00
16 游戏
63%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.33
杀死参与
48%
团队伤害分享
16%
DPM
581
CSM
3.1
GPM
334
VSPM
2.2
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
10
损失
10
胜率
50%
平均。凯达
2.55
平均。杀死
2
平均。死亡人数
5.4
平均。助攻
11.7
杀死参与
51%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
4
主力英雄集中度
55%
前三名焦点
95%
前 5 个焦点
100%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.1
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
50.1
车道领先率
50%
早期车道优势
10%
平均。 10m处车道CS
19.7
平均。炮塔板
6.4
经济
近期比赛总结
100%
CSM
1.5
GPM
300
平均英雄等级
12.7
黄金份额
15%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
364
团队伤害分享
11%
每分钟受到的伤害
783
每分钟减轻伤害
770
物理伤害分担
11%
魔法伤害分享
86%
真实伤害分享
3%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
2.8
放置的病房
31.5
守卫已清除
8.9
控制病房已购买
10.9
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
72
炮塔DPM
43
平均。炮塔拆除
0.5
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
0.1
单杀游戏率
5%
多杀游戏率
0%
CC分数
39.7
时间已死
2:17
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0
敌方丛林营地
0
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0
支持
近期比赛总结
89%
盟友拯救
0.5
控制敌方英雄次数
49.4
固定并杀死
6.8
守卫守卫
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.1
平均。 OP分数排名
6
MVP 计数
1
ACE 计数
0
示例游戏
扭曲树精
辅助 · 32:11
1/9/26
败
魂锁典狱长
辅助 · 34:25
1/11/20
胜
扭曲树精
辅助 · 40:17
1/7/13
败
魂锁典狱长
辅助 · 15:41
2/3/9
胜
魂锁典狱长
辅助 · 35:50
1/2/20
胜
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