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#Rhyme
KR
阶梯排名
2,632,599
(80.65% 占前几名)
Update
上次更新: 2周前
概要
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英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
广告
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S2026 游戏风格
所有排名 · 38 游戏
场
38
23W 15L
胜率
61%
KDA
1.85:1
总播放时间
18h 51m
平均。 29:46
英雄池
15 / 173
61%
绩效指标
最近20 比赛与赛季38 比赛
胜率
60%
-1%p
赛季61%
平均。凯达
1.72
-0.14
赛季1.85
杀死参与
36%
-1%p
赛季37%
平均。游戏长度
29:52
+0:06
赛季29:46
角色分享
50%
19G
5%
2G
11%
4G
5%
2G
29%
11G
首选课程
AP输出
32%
坦克
32%
AD战士
24%
英雄池
使用过的英雄
15 / 173
英雄集中度
61%
主力英雄集中度
32%
前三名焦点
61%
前 5 名焦点
71%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
5 / 64
8%
Lv. 3.6
17,857
打野
4 / 58
7%
Lv. 3
14,141
中路
8 / 50
16%
Lv. 3.6
17,926
下路
3 / 30
10%
Lv. 6.9
55,922
辅助
6 / 49
12%
Lv. 3.8
20,451
侧面统计
蓝色
胜率
红
52.6%
红 +15.8%p
68.4%
播放分享
蓝色
50.0%
红
50.0%
活动模式
胜率
工作日
14
7
0
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
16:00
2 游戏
50%
17:00
1 游戏
0%
18:00
3 游戏
67%
19:00
5 游戏
40%
20:00
6 游戏
50%
21:00
4 游戏
75%
22:00
2 游戏
50%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.85
杀死参与
37%
团队伤害分享
21%
DPM
822
CSM
5.4
GPM
389
VSPM
1.5
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
12
损失
8
胜率
60%
平均。凯达
1.72
平均。杀死
4.4
平均。死亡人数
6.4
平均。助攻
6.5
杀死参与
36%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
8
主力英雄集中度
50%
前三名焦点
75%
前 5 个焦点
85%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.7
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
49.2
车道领先率
60%
早期车道优势
10%
平均。 10m处车道CS
42.8
平均。炮塔板
13.3
经济
近期比赛总结
100%
CSM
4.9
GPM
380
平均英雄等级
15.2
黄金份额
19%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
833
团队伤害分享
21%
每分钟受到的伤害
1,461
每分钟减轻伤害
1,095
物理伤害分担
39%
魔法伤害分享
59%
真实伤害分享
2%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.6
放置的病房
19.3
守卫已清除
3.5
控制病房已购买
2.3
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
505
炮塔DPM
354
平均。炮塔拆除
2.2
平均。抑制剂去除
0.4
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.6
单杀游戏率
70%
多杀游戏率
20%
CC分数
29.2
时间已死
3:17
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.2
敌方丛林营地
1
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.1
平均。 10m丛林CS
2.9
支持
近期比赛总结
83%
盟友拯救
0.1
控制敌方英雄次数
11.5
固定并杀死
2.7
守卫守卫
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.9
平均。 OP分数排名
6.2
MVP 计数
1
ACE 计数
1
示例游戏
祖安狂人
上路 · 34:56
0/10/2
胜
祖安狂人
上路 · 29:24
4/4/5
胜
祖安狂人
上路 · 29:23
2/3/4
败
流光镜影
中路 · 31:30
6/5/4
胜
祖安狂人
上路 · 27:02
5/7/5
胜
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