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概要
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S2026 游戏风格
灵活排位 · 4 游戏
场
4
4W 0L
胜率
100%
KDA
3.4:1
总播放时间
1h 40m
平均。 24:56
英雄池
4 / 173
75%
绩效指标
最近4 比赛与赛季4 比赛
胜率
100%
0
赛季100%
平均。凯达
3.4
0
赛季3.4
杀死参与
23%
0
赛季23%
平均。游戏长度
24:56
0
赛季24:56
角色分享
75%
3G
25%
1G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
首选课程
AP输出
25%
坦克
25%
AD战士
25%
英雄池
使用过的英雄
4 / 173
英雄集中度
75%
主力英雄集中度
25%
前三名焦点
75%
前 5 名焦点
100%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
2 / 60
3%
Lv. 2.3
9,361
打野
3 / 59
5%
Lv. 8.9
84,186
中路
1 / 51
2%
Lv. 5.2
39,356
下路
0 / 28
0%
Lv. 4
28,711
辅助
0 / 46
0%
Lv. 3
16,090
侧面统计
蓝色
胜率
红
100.0%
蓝色 +0%p
100.0%
播放分享
蓝色
75.0%
红
25.0%
活动模式
胜率
工作日
4
2
0
周
每小时
胜率
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.4
杀死参与
23%
团队伤害分享
15%
DPM
670
CSM
7.6
GPM
396
VSPM
1.3
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
4
获胜
4
损失
0
胜率
100%
平均。凯达
3.4
平均。杀死
3.3
平均。死亡人数
2.5
平均。助攻
5.3
杀死参与
23%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
4
主力英雄集中度
25%
前三名焦点
75%
前 5 个焦点
100%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
4
班级游戏
4
位置多样性
0.5
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
51.4
车道领先率
25%
早期车道优势
0%
平均。 10m处车道CS
60
平均。炮塔板
7.8
经济
近期比赛总结
100%
CSM
7.6
GPM
396
平均英雄等级
14.8
黄金份额
18%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
670
团队伤害分享
15%
每分钟受到的伤害
901
每分钟减轻伤害
960
物理伤害分担
40%
魔法伤害分享
58%
真实伤害分享
2%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.3
放置的病房
12.3
守卫已清除
2.3
控制病房已购买
3.8
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
527
炮塔DPM
186
平均。炮塔拆除
0.5
平均。抑制剂去除
0
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
0.8
单杀游戏率
50%
多杀游戏率
0%
CC分数
19.3
时间已死
1:30
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.3
敌方丛林营地
4
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.3
平均。 10m丛林CS
16.5
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
6
固定并杀死
0.5
守卫守卫
0.3
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.1
平均。 OP分数排名
6.5
MVP 计数
0
ACE 计数
0
示例游戏
虚空掠夺者
打野 · 15:18
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