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S2026 游戏风格
所有排名 · 419 游戏
场
419
206W 213L
胜率
49%
KDA
2.56:1
总播放时间
196h 36m
平均。 28:09
英雄池
44 / 173
50%
绩效指标
最近20 比赛与赛季419 比赛
胜率
45%
-4%p
赛季49%
平均。凯达
2.35
-0.21
赛季2.56
杀死参与
50%
-0%p
赛季50%
平均。游戏长度
30:42
+2:33
赛季28:09
角色分享
1%
4G
7%
31G
5%
22G
70%
292G
17%
70G
首选课程
AD输出
55%
AP输出
17%
AD战士
14%
英雄池
使用过的英雄
44 / 173
英雄集中度
50%
主力英雄集中度
29%
前三名焦点
50%
前 5 名焦点
61%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
14 / 64
22%
Lv. 1.8
5,319
打野
10 / 57
18%
Lv. 2.2
6,774
中路
11 / 50
22%
Lv. 2
7,917
下路
16 / 30
53%
Lv. 4.3
26,966
辅助
10 / 49
20%
Lv. 1.9
6,180
侧面统计
蓝色
胜率
红
49.7%
蓝色 +1.1%p
48.7%
播放分享
蓝色
46.5%
红
53.5%
活动模式
胜率
工作日
90
57
24
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
16:00
27 游戏
63%
17:00
23 游戏
48%
18:00
19 游戏
37%
19:00
19 游戏
58%
20:00
20 游戏
45%
21:00
17 游戏
41%
22:00
12 游戏
75%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.56
杀死参与
50%
团队伤害分享
21%
DPM
822
CSM
6.1
GPM
461
VSPM
1.1
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
9
损失
11
胜率
45%
平均。凯达
2.35
平均。杀死
7.6
平均。死亡人数
7
平均。助攻
8.8
杀死参与
50%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
9
主力英雄集中度
50%
前三名焦点
70%
前 5 个焦点
80%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.5
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
55
车道领先率
65%
早期车道优势
10%
平均。 10m处车道CS
56.8
平均。炮塔板
9.3
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.8
GPM
472
平均英雄等级
15
黄金份额
22%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
949
团队伤害分享
22%
每分钟受到的伤害
800
每分钟减轻伤害
588
物理伤害分担
60%
魔法伤害分享
38%
真实伤害分享
2%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.9
放置的病房
12.5
守卫已清除
4.5
控制病房已购买
1.9
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
514
炮塔DPM
251
平均。炮塔拆除
1.6
平均。抑制剂去除
0.4
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.1
单杀游戏率
50%
多杀游戏率
45%
CC分数
29
时间已死
3:35
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.2
敌方丛林营地
1.8
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
3.2
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
14
固定并杀死
2.6
守卫守卫
0.5
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.3
平均。 OP分数排名
5.3
MVP 计数
4
ACE 计数
2
示例游戏
虚空之女
下路 · 31:49
5/10/6
败
虚空之女
下路 · 30:49
7/9/2
败
虚空之女
下路 · 27:42
4/2/9
胜
戏命师
下路 · 37:06
21/7/10
胜
远古巫灵
中路 · 39:26
13/8/11
胜
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