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层级图
上次更新: 2天前
概要
风格
英雄
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熟练度
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全境对战战术
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S2026 游戏风格
所有排名 · 500 游戏
场
500
252W 248L
胜率
50%
KDA
1.94:1
总播放时间
235h 57m
平均。 28:18
英雄池
75 / 173
19%
绩效指标
最近20 比赛与赛季500 比赛
胜率
70%
+20%p
赛季50%
平均。凯达
2.37
+0.42
赛季1.94
杀死参与
44%
-2%p
赛季46%
平均。游戏长度
29:28
+1:10
赛季28:18
角色分享
10%
50G
13%
67G
18%
90G
4%
18G
55%
275G
首选课程
AP输出
34%
辅助
30%
AD战士
11%
英雄池
使用过的英雄
75 / 173
英雄集中度
19%
主力英雄集中度
8%
前三名焦点
19%
前 5 名焦点
29%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
26 / 64
41%
Lv. 5.4
36,096
打野
18 / 58
31%
Lv. 5
30,540
中路
29 / 51
57%
Lv. 6.2
43,363
下路
11 / 30
37%
Lv. 5.5
36,287
辅助
34 / 49
69%
Lv. 4.5
24,198
侧面统计
蓝色
胜率
红
54.2%
蓝色 +8%p
46.2%
播放分享
蓝色
52.8%
红
47.2%
活动模式
胜率
工作日
137
71
6
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
12:00
3 游戏
67%
13:00
5 游戏
60%
14:00
7 游戏
57%
15:00
11 游戏
27%
16:00
35 游戏
46%
17:00
33 游戏
52%
18:00
42 游戏
52%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.94
杀死参与
46%
团队伤害分享
18%
DPM
707
CSM
3.9
GPM
372
VSPM
1.3
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
14
损失
6
胜率
70%
平均。凯达
2.37
平均。杀死
4.1
平均。死亡人数
6.7
平均。助攻
11.8
杀死参与
44%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
15
主力英雄集中度
25%
前三名焦点
40%
前 5 个焦点
50%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.6
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
53.4
车道领先率
55%
早期车道优势
15%
平均。 10m处车道CS
33.3
平均。炮塔板
8.7
经济
近期比赛总结
100%
CSM
3
GPM
349
平均英雄等级
13.9
黄金份额
17%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
566
团队伤害分享
15%
每分钟受到的伤害
885
每分钟减轻伤害
822
物理伤害分担
34%
魔法伤害分享
62%
真实伤害分享
4%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.6
放置的病房
19.2
守卫已清除
4.2
控制病房已购买
1.9
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
197
炮塔DPM
149
平均。炮塔拆除
0.8
平均。抑制剂去除
0.2
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.1
单杀游戏率
35%
多杀游戏率
10%
CC分数
38.5
时间已死
3:20
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.1
敌方丛林营地
0.3
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0
支持
近期比赛总结
85%
盟友拯救
0.1
控制敌方英雄次数
33.3
固定并杀死
6.1
守卫守卫
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5
平均。 OP分数排名
6
MVP 计数
0
ACE 计数
0
示例游戏
远古巫灵
辅助 · 35:33
4/7/15
胜
魂锁典狱长
辅助 · 39:42
3/9/33
胜
戏命师
下路 · 32:08
18/6/20
胜
魂锁典狱长
辅助 · 26:06
0/5/6
败
魂锁典狱长
辅助 · 23:06
3/4/18
胜
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