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#ue4
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(43.69% 占前几名)
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上次更新: 1周前
概要
风格
英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
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灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
所有排名 · 16 游戏
场
16
10W 6L
胜率
63%
KDA
1.9:1
总播放时间
7h 8m
平均。 26:45
英雄池
2 / 173
100%
绩效指标
最近16 比赛与赛季16 比赛
胜率
63%
0
赛季63%
平均。凯达
1.9
0
赛季1.9
杀死参与
38%
0
赛季38%
平均。游戏长度
26:45
0
赛季26:45
角色分享
6%
1G
0%
0G
81%
13G
0%
0G
13%
2G
首选课程
AD战士
94%
AD输出
6%
英雄池
使用过的英雄
2 / 173
英雄集中度
100%
主力英雄集中度
88%
前三名焦点
100%
前 5 名焦点
100%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
2 / 64
3%
Lv. 5.8
40,453
打野
1 / 55
2%
Lv. 3.8
19,882
中路
2 / 50
4%
Lv. 6.5
48,051
下路
0 / 30
0%
Lv. 7.3
54,719
辅助
1 / 48
2%
Lv. 4.4
25,537
侧面统计
蓝色
胜率
红
57.1%
红 +9.5%p
66.7%
播放分享
蓝色
43.8%
红
56.3%
活动模式
胜率
工作日
5
3
0
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
10:00
1 游戏
0%
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
1 游戏
0%
14:00
1 游戏
100%
15:00
2 游戏
50%
16:00
1 游戏
0%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.9
杀死参与
38%
团队伤害分享
22%
DPM
776
CSM
7.1
GPM
452
VSPM
1
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
16
获胜
10
损失
6
胜率
63%
平均。凯达
1.9
平均。杀死
6.9
平均。死亡人数
6.1
平均。助攻
4.6
杀死参与
38%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
2
主力英雄集中度
88%
前三名焦点
100%
前 5 个焦点
100%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
16
班级游戏
16
位置多样性
0.4
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
55
车道领先率
75%
早期车道优势
0%
平均。 10m处车道CS
69.4
平均。炮塔板
11.4
经济
近期比赛总结
100%
CSM
7.1
GPM
452
平均英雄等级
15.1
黄金份额
21%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
776
团队伤害分享
22%
每分钟受到的伤害
984
每分钟减轻伤害
1,038
物理伤害分担
76%
魔法伤害分享
19%
真实伤害分享
5%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1
放置的病房
10.5
守卫已清除
2.9
控制病房已购买
0.6
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
534
炮塔DPM
407
平均。炮塔拆除
2.1
平均。抑制剂去除
0.3
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
4
单杀游戏率
88%
多杀游戏率
31%
CC分数
15.3
时间已死
3:02
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.1
敌方丛林营地
0.6
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0
支持
近期比赛总结
81%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
14.7
固定并杀死
3.6
守卫守卫
0.1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5
平均。 OP分数排名
5.8
MVP 计数
4
ACE 计数
1
示例游戏
刀锋舞者
中路 · 33:08
6/10/3
败
刀锋舞者
中路 · 25:26
2/5/4
胜
不屈之枪
辅助 · 25:51
7/8/9
败
刀锋舞者
中路 · 20:18
3/6/0
败
刀锋舞者
中路 · 25:57
11/7/1
胜
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