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上次更新: 1周前
概要
风格
英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
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灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
单排/双排 · 378 游戏
场
378
196W 182L
胜率
52%
KDA
1.4:1
总播放时间
183h 56m
平均。 29:11
英雄池
21 / 173
85%
绩效指标
最近20 比赛与赛季378 比赛
胜率
40%
-12%p
赛季52%
平均。凯达
1.19
-0.2
赛季1.4
杀死参与
35%
-1%p
赛季35%
平均。游戏长度
26:49
-2:22
赛季29:11
角色分享
95%
360G
2%
6G
2%
7G
0%
0G
1%
5G
首选课程
AD战士
80%
AD输出
10%
坦克
3%
英雄池
使用过的英雄
21 / 173
英雄集中度
85%
主力英雄集中度
65%
前三名焦点
85%
前 5 名焦点
93%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
14 / 64
22%
Lv. 4.8
34,906
打野
5 / 58
9%
Lv. 4.6
31,806
中路
8 / 51
16%
Lv. 7.5
67,878
下路
1 / 29
3%
Lv. 4.1
28,617
辅助
4 / 49
8%
Lv. 3
13,650
侧面统计
蓝色
胜率
红
56.8%
蓝色 +10%p
46.8%
播放分享
蓝色
50.3%
红
49.7%
活动模式
胜率
工作日
133
67
0
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
03:00
14 游戏
57%
04:00
9 游戏
44%
05:00
8 游戏
0%
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.4
杀死参与
35%
团队伤害分享
22%
DPM
856
CSM
7.6
GPM
437
VSPM
1.3
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
8
损失
12
胜率
40%
平均。凯达
1.19
平均。杀死
5.5
平均。死亡人数
8.4
平均。助攻
4.5
杀死参与
35%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
8
主力英雄集中度
55%
前三名焦点
75%
前 5 个焦点
85%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.1
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
46.5
车道领先率
35%
早期车道优势
10%
平均。 10m处车道CS
66.2
平均。炮塔板
9
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.9
GPM
413
平均英雄等级
15.5
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
746
团队伤害分享
21%
每分钟受到的伤害
1,122
每分钟减轻伤害
1,061
物理伤害分担
71%
魔法伤害分享
21%
真实伤害分享
8%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.4
放置的病房
13
守卫已清除
4.3
控制病房已购买
3.9
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
387
炮塔DPM
295
平均。炮塔拆除
1.6
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
2.4
单杀游戏率
80%
多杀游戏率
20%
CC分数
17.2
时间已死
4:11
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.1
敌方丛林营地
0.5
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0.1
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
20
固定并杀死
2.5
守卫守卫
0.2
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4
平均。 OP分数排名
7.3
MVP 计数
0
ACE 计数
2
示例游戏
刀锋舞者
上路 · 29:51
11/10/5
败
纳祖芒荣耀
上路 · 26:01
2/9/1
败
刀锋舞者
上路 · 21:26
3/9/2
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未来守护者
上路 · 27:58
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胜
狂战士
上路 · 33:46
2/14/7
败
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