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上次更新: 1周前
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五人排位
S2026 游戏风格
灵活排位 · 27 游戏
场
27
13W 14L
胜率
48%
KDA
2.31:1
总播放时间
12h 59m
平均。 28:51
英雄池
20 / 173
30%
绩效指标
最近20 比赛与赛季27 比赛
胜率
55%
+7%p
赛季48%
平均。凯达
2.22
-0.09
赛季2.31
杀死参与
44%
-3%p
赛季47%
平均。游戏长度
29:24
+0:33
赛季28:51
角色分享
7%
2G
22%
6G
19%
5G
15%
4G
37%
10G
偏好职业
AD战士
26%
AP输出
26%
辅助
15%
英雄池
使用过的英雄
20 / 173
英雄集中度
30%
主力英雄集中度
11%
前三名焦点
30%
前 5 名焦点
44%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
5 / 59
8%
Lv. 4.6
23,120
打野
6 / 56
11%
Lv. 4
18,796
中路
8 / 50
16%
Lv. 4.5
23,885
下路
3 / 29
10%
Lv. 4.8
25,690
辅助
8 / 44
18%
Lv. 4.4
23,403
侧面统计
蓝色
胜率
红
40.0%
红 +12.9%p
52.9%
播放分享
蓝色
37.0%
红
63.0%
活动模式
胜率
工作日
7
4
0
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
18:00
1 游戏
0%
19:00
5 游戏
40%
20:00
6 游戏
33%
21:00
4 游戏
50%
22:00
7 游戏
57%
23:00
3 游戏
67%
00:00
-
-
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.31
杀死参与
47%
团队伤害分享
21%
DPM
766
CSM
4.5
GPM
385
VSPM
1.7
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
11
损失
9
胜率
55%
平均。凯达
2.22
平均。杀死
4.7
平均。死亡人数
7.1
平均。助攻
11
杀死参与
44%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
16
主力英雄集中度
10%
前三名焦点
30%
前 5 个焦点
45%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.9
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
48.1
车道领先率
35%
早期车道优势
10%
平均。 10m处车道CS
35.2
平均。炮塔板
5.5
经济
近期比赛总结
100%
CSM
4.9
GPM
390
平均英雄等级
14.5
黄金份额
19%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
810
团队伤害分享
21%
每分钟受到的伤害
870
每分钟减轻伤害
674
物理伤害分担
41%
魔法伤害分享
49%
真实伤害分享
10%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.5
放置的病房
19
守卫已清除
4.5
控制病房已购买
7.2
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
347
炮塔DPM
153
平均。炮塔拆除
0.7
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.2
单杀游戏率
65%
多杀游戏率
40%
CC分数
36.7
时间已死
3:14
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.2
敌方丛林营地
1.2
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.2
平均。 10m丛林CS
12.1
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0.2
控制敌方英雄次数
27.4
固定并杀死
5.9
守卫守卫
0.5
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.7
平均。 OP分数排名
5.1
MVP 计数
3
ACE 计数
1
示例游戏
光辉女郎
辅助 · 45:09
3/16/30
胜
沙漠皇帝
中路 · 35:06
6/6/4
败
盲僧
打野 · 29:47
6/6/13
胜
血港鬼影
辅助 · 38:26
5/13/17
胜
九尾妖狐
中路 · 23:59
4/9/4
败
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