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上次更新: 2天前
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熟练度
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全境对战战术
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S2026 游戏风格
所有排名 · 23 游戏
场
23
11W 12L
胜率
48%
KDA
1.48:1
总播放时间
11h 33m
平均。 30:07
英雄池
15 / 173
35%
绩效指标
最近20 比赛与赛季23 比赛
胜率
55%
+7%p
赛季48%
平均。凯达
1.47
-0.01
赛季1.48
杀死参与
41%
-1%p
赛季42%
平均。游戏长度
29:26
-0:41
赛季30:07
角色分享
4%
1G
0%
0G
96%
22G
0%
0G
0%
0G
首选课程
AP输出
78%
AD输出
17%
坦克
4%
英雄池
使用过的英雄
15 / 173
英雄集中度
35%
主力英雄集中度
13%
前三名焦点
35%
前 5 名焦点
52%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
5 / 63
8%
Lv. 7.1
52,285
打野
2 / 55
4%
Lv. 5.7
36,818
中路
12 / 50
24%
Lv. 7.3
56,203
下路
3 / 29
10%
Lv. 5.5
37,377
辅助
1 / 49
2%
Lv. 4.5
26,547
侧面统计
蓝色
胜率
红
41.7%
红 +12.9%p
54.6%
播放分享
蓝色
52.2%
红
47.8%
活动模式
胜率
工作日
9
5
0
星
星
星
星
周
每小时
胜率
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.48
杀死参与
42%
团队伤害分享
22%
DPM
791
CSM
6.8
GPM
392
VSPM
0.8
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
11
损失
9
胜率
55%
平均。凯达
1.47
平均。杀死
5.7
平均。死亡人数
8.2
平均。助攻
6.3
杀死参与
41%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
15
主力英雄集中度
15%
前三名焦点
35%
前 5 个焦点
50%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.1
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
46
车道领先率
40%
早期车道优势
10%
平均。 10m处车道CS
69.2
平均。炮塔板
7.1
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.8
GPM
397
平均英雄等级
15.4
黄金份额
19%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
767
团队伤害分享
21%
每分钟受到的伤害
975
每分钟减轻伤害
624
物理伤害分担
21%
魔法伤害分享
73%
真实伤害分享
6%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.8
放置的病房
6.9
守卫已清除
3.5
控制病房已购买
3.2
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
245
炮塔DPM
205
平均。炮塔拆除
1.1
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
1
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.5
单杀游戏率
75%
多杀游戏率
45%
CC分数
26.7
时间已死
4:28
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0
敌方丛林营地
0.7
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0.1
第一天窗控制
0.1
平均。 10m丛林CS
0.3
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
13.8
固定并杀死
3.9
守卫守卫
0.2
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.3
平均。 OP分数排名
6.5
MVP 计数
0
ACE 计数
0
示例游戏
诡术妖姬
中路 · 26:32
5/7/4
胜
虚空行者
上路 · 35:09
4/9/11
败
正义天使
中路 · 21:40
2/8/3
胜
虚空恐惧
中路 · 25:21
8/6/9
胜
铸星龙王
中路 · 33:30
6/11/11
败
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