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上次更新: 35分钟前
概要
风格
英雄
高光时刻
熟练度
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全境对战战术
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S2026 游戏风格
所有排名 · 242 游戏
场
242
120W 122L
胜率
50%
KDA
2.11:1
总播放时间
119h 12m
平均。 29:33
英雄池
76 / 173
19%
绩效指标
最近20 比赛与赛季242 比赛
胜率
45%
-5%p
赛季50%
平均。凯达
2.19
+0.08
赛季2.11
杀死参与
47%
+3%p
赛季44%
平均。游戏长度
30:55
+1:22
赛季29:33
角色分享
7%
18G
76%
185G
14%
34G
0%
1G
2%
4G
首选课程
AD战士
33%
AP输出
29%
AD输出
21%
英雄池
使用过的英雄
76 / 173
英雄集中度
19%
主力英雄集中度
7%
前三名焦点
19%
前 5 名焦点
28%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
37 / 64
58%
Lv. 4.1
21,335
打野
36 / 57
63%
Lv. 5.6
34,675
中路
24 / 50
48%
Lv. 5.1
30,010
下路
11 / 30
37%
Lv. 4.6
25,080
辅助
6 / 49
12%
Lv. 4
21,721
侧面统计
蓝色
胜率
红
51.5%
蓝色 +4.3%p
47.2%
播放分享
蓝色
55.4%
红
44.6%
活动模式
胜率
工作日
46
23
0
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
09:00
5 游戏
20%
10:00
7 游戏
57%
11:00
10 游戏
60%
12:00
13 游戏
15%
13:00
15 游戏
40%
14:00
16 游戏
63%
15:00
19 游戏
58%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.11
杀死参与
44%
团队伤害分享
22%
DPM
823
CSM
7.2
GPM
460
VSPM
1.2
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
9
损失
11
胜率
45%
平均。凯达
2.19
平均。杀死
10.4
平均。死亡人数
7.4
平均。助攻
5.9
杀死参与
47%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
11
主力英雄集中度
20%
前三名焦点
55%
前 5 个焦点
70%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.4
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
54.3
车道领先率
65%
早期车道优势
25%
平均。 10m处车道CS
16.7
平均。炮塔板
4.1
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.8
GPM
469
平均英雄等级
16.1
黄金份额
23%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
940
团队伤害分享
23%
每分钟受到的伤害
1,124
每分钟减轻伤害
1,055
物理伤害分担
70%
魔法伤害分享
20%
真实伤害分享
10%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.2
放置的病房
9.3
守卫已清除
5.4
控制病房已购买
1.7
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
581
炮塔DPM
84
平均。炮塔拆除
0.4
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
2
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
4.1
单杀游戏率
100%
多杀游戏率
50%
CC分数
25.3
时间已死
4:05
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
1.6
敌方丛林营地
11.9
史诗击杀敌方打野附近
0.4
非神之浩劫史诗抢断
0.1
第一天窗控制
1.3
平均。 10m丛林CS
47.8
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
26
固定并杀死
4.2
守卫守卫
0.6
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.6
平均。 OP分数排名
4.6
MVP 计数
3
ACE 计数
6
示例游戏
刀锋舞者
中路 · 42:09
10/13/6
败
不祥之刃
中路 · 34:07
12/4/8
胜
暗夜猎手
中路 · 29:34
8/9/2
胜
虚空掠夺者
打野 · 38:28
14/12/7
胜
刀锋舞者
中路 · 38:22
14/8/4
败
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