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上次更新: 6天前
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S2026 游戏风格
所有排名 · 343 游戏
场
343
176W 167L
胜率
51%
KDA
2.28:1
总播放时间
169h 42m
平均。 29:41
英雄池
86 / 173
19%
绩效指标
最近20 比赛与赛季343 比赛
胜率
50%
-1%p
赛季51%
平均。凯达
1.96
-0.32
赛季2.28
杀死参与
47%
-1%p
赛季48%
平均。游戏长度
28:36
-1:05
赛季29:41
角色分享
9%
32G
40%
136G
38%
132G
8%
28G
4%
15G
偏好职业
AP输出
38%
AD战士
31%
AD输出
15%
英雄池
使用过的英雄
86 / 173
英雄集中度
19%
主力英雄集中度
7%
前三名焦点
19%
前 5 名焦点
30%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
33 / 65
51%
Lv. 4.5
24,723
打野
32 / 57
56%
Lv. 4.1
20,127
中路
29 / 50
58%
Lv. 4.5
26,356
下路
16 / 30
53%
Lv. 4.7
26,028
辅助
20 / 49
41%
Lv. 3
11,332
侧面统计
蓝色
胜率
红
50.0%
红 +2.8%p
52.8%
播放分享
蓝色
52.5%
红
47.5%
活动模式
胜率
工作日
62
43
25
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
15:00
15 游戏
47%
16:00
14 游戏
50%
17:00
15 游戏
40%
18:00
8 游戏
75%
19:00
6 游戏
17%
20:00
1 游戏
100%
21:00
7 游戏
43%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.28
杀死参与
48%
团队伤害分享
22%
DPM
888
CSM
6.4
GPM
430
VSPM
0.9
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
10
损失
10
胜率
50%
平均。凯达
1.96
平均。杀死
8.9
平均。死亡人数
8.2
平均。助攻
7.3
杀死参与
47%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
14
主力英雄集中度
20%
前三名焦点
40%
前 5 个焦点
55%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.7
兰宁
近期比赛总结
99%
平均。泳道得分
52.4
车道领先率
75%
早期车道优势
11%
平均。 10m处车道CS
27.9
平均。炮塔板
5.7
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.5
GPM
456
平均英雄等级
15.2
黄金份额
22%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
927
团队伤害分享
25%
每分钟受到的伤害
1,179
每分钟减轻伤害
1,164
物理伤害分担
70%
魔法伤害分享
15%
真实伤害分享
15%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.9
放置的病房
6.2
守卫已清除
3.6
控制病房已购买
0.6
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
751
炮塔DPM
167
平均。炮塔拆除
1
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
1
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
2.2
单杀游戏率
85%
多杀游戏率
40%
CC分数
21.7
时间已死
4:14
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.7
敌方丛林营地
4.6
史诗击杀敌方打野附近
0.8
非神之浩劫史诗抢断
0.1
第一天窗控制
0.7
平均。 10m丛林CS
35.8
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
16.7
固定并杀死
3.9
守卫守卫
0.5
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.3
平均。 OP分数排名
5.5
MVP 计数
4
ACE 计数
2
示例游戏
法外狂徒
打野 · 35:48
20/9/9
胜
封魔剑魂
中路 · 29:28
3/12/2
败
无极剑圣
打野 · 25:09
5/12/6
败
封魔剑魂
中路 · 27:48
4/9/2
败
封魔剑魂
中路 · 25:26
8/7/1
败
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