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上次更新: 6天前
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S2026 游戏风格
所有排名 · 14 游戏
场
14
7W 7L
胜率
50%
KDA
1.89:1
总播放时间
6h 14m
平均。 26:42
英雄池
8 / 173
64%
绩效指标
最近14 比赛与赛季14 比赛
胜率
50%
0
赛季50%
平均。凯达
1.89
0
赛季1.89
杀死参与
43%
0
赛季43%
平均。游戏长度
26:42
0
赛季26:42
角色分享
0%
0G
21%
3G
0%
0G
50%
7G
29%
4G
首选课程
AD战士
57%
AP输出
14%
AD刺客
14%
英雄池
使用过的英雄
8 / 173
英雄集中度
64%
主力英雄集中度
43%
前三名焦点
64%
前 5 名焦点
79%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
2 / 64
3%
Lv. 2.8
14,195
打野
2 / 58
3%
Lv. 1.8
4,081
中路
1 / 51
2%
Lv. 2.9
14,881
下路
3 / 30
10%
Lv. 5.9
41,754
辅助
3 / 49
6%
Lv. 2.8
10,804
侧面统计
蓝色
胜率
红
100.0%
蓝色 +63.6%p
36.4%
播放分享
蓝色
21.4%
红
78.6%
活动模式
胜率
工作日
7
4
0
星
星
星
周
每小时
胜率
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
2 游戏
50%
17:00
2 游戏
50%
18:00
-
-
19:00
3 游戏
100%
20:00
2 游戏
0%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.89
杀死参与
43%
团队伤害分享
21%
DPM
777
CSM
5.1
GPM
410
VSPM
1.4
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
14
获胜
7
损失
7
胜率
50%
平均。凯达
1.89
平均。杀死
5.9
平均。死亡人数
7.4
平均。助攻
8.1
杀死参与
43%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
8
主力英雄集中度
43%
前三名焦点
64%
前 5 个焦点
79%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
14
班级游戏
14
位置多样性
0.8
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
48.6
车道领先率
57%
早期车道优势
7%
平均。 10m处车道CS
37.4
平均。炮塔板
6.6
经济
近期比赛总结
100%
CSM
5.1
GPM
410
平均英雄等级
13.4
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
777
团队伤害分享
21%
每分钟受到的伤害
864
每分钟减轻伤害
496
物理伤害分担
64%
魔法伤害分享
33%
真实伤害分享
3%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.4
放置的病房
15.1
守卫已清除
4.4
控制病房已购买
4.6
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
229
炮塔DPM
158
平均。炮塔拆除
0.7
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
0.9
单杀游戏率
57%
多杀游戏率
50%
CC分数
18.3
时间已死
3:13
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.1
敌方丛林营地
2
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
9.1
支持
近期比赛总结
83%
盟友拯救
0.1
控制敌方英雄次数
14.6
固定并杀死
3.6
守卫守卫
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.6
平均。 OP分数排名
5.4
MVP 计数
3
ACE 计数
1
示例游戏
探险家
下路 · 32:53
6/11/7
败
血港鬼影
辅助 · 30:09
3/9/10
胜
探险家
下路 · 27:19
12/7/7
胜
暗夜猎手
打野 · 26:16
8/14/5
败
未来守护者
打野 · 18:35
3/7/2
败
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