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S2026 游戏风格
所有排名 · 532 游戏
场
532
268W 264L
胜率
50%
KDA
1.81:1
总播放时间
254h 33m
平均。 28:42
英雄池
103 / 173
12%
绩效指标
最近20 比赛与赛季532 比赛
胜率
40%
-10%p
赛季50%
平均。凯达
1.78
-0.03
赛季1.81
杀死参与
42%
+0%p
赛季41%
平均。游戏长度
27:34
-1:08
赛季28:42
角色分享
22%
117G
3%
15G
43%
229G
22%
115G
11%
56G
首选课程
AP输出
51%
AD输出
20%
AD战士
15%
英雄池
使用过的英雄
103 / 173
英雄集中度
12%
主力英雄集中度
5%
前三名焦点
12%
前 5 名焦点
18%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
37 / 63
59%
Lv. 4.7
26,938
打野
23 / 56
41%
Lv. 3.9
18,411
中路
42 / 50
84%
Lv. 5.9
38,570
下路
22 / 29
76%
Lv. 6.3
43,369
辅助
29 / 49
59%
Lv. 4.8
27,811
侧面统计
蓝色
胜率
红
52.4%
蓝色 +4.1%p
48.3%
播放分享
蓝色
50.2%
红
49.8%
活动模式
胜率
工作日
122
75
28
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
06:00
-
-
07:00
1 游戏
0%
08:00
5 游戏
60%
09:00
5 游戏
60%
10:00
6 游戏
83%
11:00
11 游戏
36%
12:00
27 游戏
67%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.81
杀死参与
41%
团队伤害分享
23%
DPM
908
CSM
6.1
GPM
405
VSPM
1
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
8
损失
12
胜率
40%
平均。凯达
1.78
平均。杀死
6.4
平均。死亡人数
7.8
平均。助攻
7.6
杀死参与
42%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
18
主力英雄集中度
10%
前三名焦点
25%
前 5 个焦点
35%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.8
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
49.1
车道领先率
40%
早期车道优势
5%
平均。 10m处车道CS
55.5
平均。炮塔板
6.2
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6
GPM
412
平均英雄等级
14.5
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
815
团队伤害分享
23%
每分钟受到的伤害
930
每分钟减轻伤害
586
物理伤害分担
48%
魔法伤害分享
47%
真实伤害分享
5%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1
放置的病房
12.4
守卫已清除
3.2
控制病房已购买
0.7
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
345
炮塔DPM
175
平均。炮塔拆除
0.6
平均。抑制剂去除
0.2
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.9
单杀游戏率
70%
多杀游戏率
40%
CC分数
22.1
时间已死
3:44
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.1
敌方丛林营地
0.6
史诗击杀敌方打野附近
0.2
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.1
平均。 10m丛林CS
6.2
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
25.5
固定并杀死
4.3
守卫守卫
0.5
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.8
平均。 OP分数排名
6.2
MVP 计数
1
ACE 计数
1
示例游戏
九尾妖狐
中路 · 28:34
3/11/5
败
暗黑元首
中路 · 25:16
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中路 · 21:26
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中路 · 39:41
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中路 · 25:23
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败
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