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#CRAZY
KR
阶梯排名
574,890
(17.6% 占前几名)
Update
上次更新: 4天前
概要
风格
英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
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五人排位
S2026 游戏风格
所有排名 · 127 游戏
场
127
77W 50L
胜率
61%
KDA
3.38:1
总播放时间
58h 51m
平均。 27:48
英雄池
19 / 173
71%
绩效指标
最近20 比赛与赛季127 比赛
胜率
50%
-11%p
赛季61%
平均。凯达
3.05
-0.33
赛季3.38
杀死参与
44%
+0%p
赛季44%
平均。游戏长度
29:16
+1:28
赛季27:48
角色分享
3%
4G
6%
8G
87%
110G
2%
3G
2%
2G
首选课程
AP输出
84%
AD战士
7%
AD刺客
4%
英雄池
使用过的英雄
19 / 173
英雄集中度
71%
主力英雄集中度
48%
前三名焦点
71%
前 5 名焦点
80%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
7 / 64
11%
Lv. 4.5
24,912
打野
4 / 57
7%
Lv. 4.8
30,133
中路
12 / 50
24%
Lv. 6.4
46,137
下路
3 / 30
10%
Lv. 5.5
35,992
辅助
5 / 49
10%
Lv. 3.7
18,629
侧面统计
蓝色
胜率
红
59.3%
红 +2.4%p
61.8%
播放分享
蓝色
46.5%
红
53.5%
活动模式
胜率
工作日
29
15
0
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
09:00
-
-
10:00
1 游戏
0%
11:00
1 游戏
100%
12:00
5 游戏
80%
13:00
8 游戏
88%
14:00
11 游戏
45%
15:00
12 游戏
42%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.38
杀死参与
44%
团队伤害分享
22%
DPM
803
CSM
7
GPM
449
VSPM
0.9
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
10
损失
10
胜率
50%
平均。凯达
3.05
平均。杀死
5.9
平均。死亡人数
4.3
平均。助攻
7.3
杀死参与
44%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
8
主力英雄集中度
30%
前三名焦点
65%
前 5 个焦点
85%
模式上下文
近期比赛总结
65%
位置游戏
20
班级游戏
19
位置多样性
0.6
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
49.3
车道领先率
50%
早期车道优势
0%
平均。 10m处车道CS
55.2
平均。炮塔板
7.7
经济
近期比赛总结
100%
CSM
7.6
GPM
453
平均英雄等级
16.1
黄金份额
22%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
706
团队伤害分享
19%
每分钟受到的伤害
836
每分钟减轻伤害
708
物理伤害分担
30%
魔法伤害分享
65%
真实伤害分享
5%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.9
放置的病房
5.5
守卫已清除
5.3
控制病房已购买
2.5
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
433
炮塔DPM
216
平均。炮塔拆除
1
平均。抑制剂去除
0.3
目标抢断
1
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1
单杀游戏率
50%
多杀游戏率
60%
CC分数
23.6
时间已死
2:20
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.5
敌方丛林营地
2.1
史诗击杀敌方打野附近
0.2
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.3
平均。 10m丛林CS
18.9
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
20.3
固定并杀死
5.2
守卫守卫
0.5
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.5
平均。 OP分数排名
5.3
MVP 计数
2
ACE 计数
3
示例游戏
皮城执法官
打野 · 29:45
4/6/5
败
卡牌大师
中路 · 34:57
7/5/13
胜
炽炎雏龙
中路 · 29:56
0/6/4
败
虚空行者
中路 · 33:03
5/2/6
败
虚空行者
中路 · 24:03
6/6/2
败
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