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460
CODE
#LLII
KR
阶梯排名
1,651,245
(50.38% 占前几名)
Update
上次更新: 1天前
概要
风格
英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
广告
去除广告
所有排名
单排/双排
灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
灵活排位 · 69 游戏
场
69
35W 34L
胜率
51%
KDA
2.05:1
总播放时间
32h 56m
平均。 28:38
英雄池
39 / 173
20%
绩效指标
最近20 比赛与赛季69 比赛
胜率
50%
-1%p
赛季51%
平均。凯达
2.05
-0.01
赛季2.05
杀死参与
33%
-6%p
赛季40%
平均。游戏长度
29:08
+0:30
赛季28:38
角色分享
29%
20G
29%
20G
13%
9G
13%
9G
16%
11G
偏好职业
AP输出
33%
坦克
26%
AD输出
22%
英雄池
使用过的英雄
39 / 173
英雄集中度
20%
主力英雄集中度
10%
前三名焦点
20%
前 5 名焦点
29%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
16 / 59
27%
Lv. 3.5
16,534
打野
15 / 56
27%
Lv. 4.6
27,305
中路
12 / 50
24%
Lv. 4
20,681
下路
6 / 29
21%
Lv. 3.5
15,479
辅助
9 / 44
20%
Lv. 3.2
14,010
侧面统计
蓝色
胜率
红
51.5%
蓝色 +1.5%p
50.0%
播放分享
蓝色
47.8%
红
52.2%
活动模式
胜率
工作日
24
12
0
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
1 游戏
0%
19:00
2 游戏
100%
20:00
4 游戏
50%
21:00
8 游戏
50%
22:00
13 游戏
62%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.05
杀死参与
40%
团队伤害分享
17%
DPM
620
CSM
5.7
GPM
380
VSPM
1.2
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
10
损失
10
胜率
50%
平均。凯达
2.05
平均。杀死
3.9
平均。死亡人数
6.1
平均。助攻
8.5
杀死参与
33%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
12
主力英雄集中度
30%
前三名焦点
55%
前 5 个焦点
65%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.7
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
45.8
车道领先率
25%
早期车道优势
5%
平均。 10m处车道CS
58.4
平均。炮塔板
7.5
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.5
GPM
385
平均英雄等级
15.9
黄金份额
19%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
712
团队伤害分享
19%
每分钟受到的伤害
1,049
每分钟减轻伤害
1,150
物理伤害分担
37%
魔法伤害分享
56%
真实伤害分享
7%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.2
放置的病房
10.1
守卫已清除
2.4
控制病房已购买
1.2
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
306
炮塔DPM
213
平均。炮塔拆除
1.2
平均。抑制剂去除
0
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.2
单杀游戏率
50%
多杀游戏率
15%
CC分数
31.3
时间已死
3:22
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0
敌方丛林营地
0.6
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.1
平均。 10m丛林CS
4.8
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0.1
控制敌方英雄次数
27.6
固定并杀死
4.2
守卫守卫
0.4
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4
平均。 OP分数排名
7
MVP 计数
0
ACE 计数
0
示例游戏
狂战士
上路 · 32:28
15/7/5
胜
迅捷斥候
上路 · 34:55
5/6/7
败
荒漠屠夫
上路 · 16:04
0/5/1
败
熔岩巨兽
上路 · 28:52
1/6/9
胜
封魔剑魂
上路 · 28:02
3/1/5
胜
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