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层级图
上次更新: 1周前
概要
风格
英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
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所有排名
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灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
灵活排位 · 128 游戏
场
128
68W 60L
胜率
53%
KDA
2.25:1
总播放时间
61h 37m
平均。 28:53
英雄池
66 / 173
14%
绩效指标
最近20 比赛与赛季128 比赛
胜率
50%
-3%p
赛季53%
平均。凯达
1.97
-0.28
赛季2.25
杀死参与
41%
-3%p
赛季44%
平均。游戏长度
28:11
-0:42
赛季28:53
角色分享
13%
17G
17%
22G
20%
26G
31%
40G
18%
23G
偏好职业
AP输出
30%
AD输出
27%
AD战士
20%
英雄池
使用过的英雄
66 / 173
英雄集中度
14%
主力英雄集中度
5%
前三名焦点
14%
前 5 名焦点
20%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
23 / 59
39%
Lv. 5.5
38,365
打野
13 / 56
23%
Lv. 3.5
19,749
中路
28 / 50
56%
Lv. 5
32,681
下路
16 / 29
55%
Lv. 5.4
36,214
辅助
15 / 44
34%
Lv. 3.1
15,235
侧面统计
蓝色
胜率
红
58.9%
蓝色 +13.4%p
45.5%
播放分享
蓝色
57.0%
红
43.0%
活动模式
胜率
工作日
33
20
7
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
15:00
5 游戏
40%
16:00
2 游戏
50%
17:00
2 游戏
50%
18:00
1 游戏
0%
19:00
1 游戏
100%
20:00
11 游戏
45%
21:00
23 游戏
65%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.25
杀死参与
44%
团队伤害分享
21%
DPM
860
CSM
6
GPM
423
VSPM
1
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
10
损失
10
胜率
50%
平均。凯达
1.97
平均。杀死
6.6
平均。死亡人数
7.2
平均。助攻
7.6
杀死参与
41%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
18
主力英雄集中度
10%
前三名焦点
25%
前 5 个焦点
35%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
1
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
50.7
车道领先率
55%
早期车道优势
25%
平均。 10m处车道CS
53.1
平均。炮塔板
6.9
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.1
GPM
415
平均英雄等级
14.7
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
841
团队伤害分享
20%
每分钟受到的伤害
1,075
每分钟减轻伤害
973
物理伤害分担
61%
魔法伤害分享
34%
真实伤害分享
5%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.8
放置的病房
9.4
守卫已清除
2.3
控制病房已购买
0.8
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
405
炮塔DPM
206
平均。炮塔拆除
1.4
平均。抑制剂去除
0.2
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.2
单杀游戏率
60%
多杀游戏率
30%
CC分数
23.4
时间已死
3:47
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.2
敌方丛林营地
1.8
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.3
平均。 10m丛林CS
9.1
支持
近期比赛总结
81%
盟友拯救
0.3
控制敌方英雄次数
21.6
固定并杀死
4.2
守卫守卫
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.8
平均。 OP分数排名
5.9
MVP 计数
0
ACE 计数
0
示例游戏
残月之肃
下路 · 35:45
5/15/8
败
虚空掠夺者
打野 · 34:00
13/8/8
胜
戏命师
下路 · 25:42
7/5/8
胜
盲僧
打野 · 36:10
5/5/11
败
牧魂人
上路 · 25:53
2/1/7
胜
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