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Boris
#Rune
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502,553
(15.4% 占前几名)
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层级图
上次更新: 1天前
概要
风格
英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
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五人排位
S2026 游戏风格
所有排名 · 70 游戏
场
70
34W 36L
胜率
49%
KDA
1.74:1
总播放时间
33h 20m
平均。 28:34
英雄池
17 / 173
64%
绩效指标
最近20 比赛与赛季70 比赛
胜率
45%
-4%p
赛季49%
平均。凯达
1.43
-0.31
赛季1.74
杀死参与
32%
-2%p
赛季33%
平均。游戏长度
27:14
-1:20
赛季28:34
角色分享
89%
62G
0%
0G
9%
6G
0%
0G
3%
2G
首选课程
AP输出
63%
坦克
16%
AD战士
11%
英雄池
使用过的英雄
17 / 173
英雄集中度
64%
主力英雄集中度
33%
前三名焦点
64%
前 5 名焦点
74%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
11 / 64
17%
Lv. 4.5
29,263
打野
2 / 58
3%
Lv. 2.3
7,272
中路
6 / 51
12%
Lv. 4
24,045
下路
2 / 30
7%
Lv. 3.8
19,092
辅助
4 / 49
8%
Lv. 2.2
7,867
侧面统计
蓝色
胜率
红
46.0%
红 +5.6%p
51.5%
播放分享
蓝色
52.9%
红
47.1%
活动模式
胜率
工作日
24
12
0
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
10:00
-
-
11:00
1 游戏
100%
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
3 游戏
67%
16:00
3 游戏
33%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.74
杀死参与
33%
团队伤害分享
19%
DPM
666
CSM
6.5
GPM
365
VSPM
0.8
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
9
损失
11
胜率
45%
平均。凯达
1.43
平均。杀死
2.9
平均。死亡人数
6
平均。助攻
5.7
杀死参与
32%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
11
主力英雄集中度
30%
前三名焦点
55%
前 5 个焦点
70%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.4
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
41.8
车道领先率
15%
早期车道优势
0%
平均。 10m处车道CS
60.8
平均。炮塔板
6
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6
GPM
348
平均英雄等级
14.9
黄金份额
17%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
532
团队伤害分享
16%
每分钟受到的伤害
943
每分钟减轻伤害
706
物理伤害分担
30%
魔法伤害分享
66%
真实伤害分享
4%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.9
放置的病房
10.1
守卫已清除
1.9
控制病房已购买
1.6
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
182
炮塔DPM
161
平均。炮塔拆除
0.5
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
0.8
单杀游戏率
50%
多杀游戏率
10%
CC分数
34.4
时间已死
2:46
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.1
敌方丛林营地
0.3
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0.2
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
11.5
固定并杀死
3
守卫守卫
0.2
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
3.4
平均。 OP分数排名
7.8
MVP 计数
0
ACE 计数
0
示例游戏
永恒梦魇
上路 · 28:15
4/9/3
败
深渊巨口
上路 · 24:35
2/13/2
败
符文法师
中路 · 27:09
3/4/8
胜
永恒梦魇
上路 · 32:58
7/6/12
胜
机械公敌
上路 · 24:42
1/7/3
败
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