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#One
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阶梯排名
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(92.58% 占前几名)
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上次更新: 1周前
概要
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熟练度
游戏直播
全境对战战术
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五人排位
S2026 游戏风格
所有排名 · 80 游戏
场
80
36W 44L
胜率
45%
KDA
1.7:1
总播放时间
37h 31m
平均。 28:08
英雄池
14 / 173
79%
绩效指标
最近20 比赛与赛季80 比赛
胜率
45%
0
赛季45%
平均。凯达
1.73
+0.02
赛季1.7
杀死参与
36%
-6%p
赛季42%
平均。游戏长度
28:17
+0:09
赛季28:08
角色分享
0%
0G
0%
0G
4%
3G
16%
13G
80%
64G
首选课程
辅助
53%
AP输出
19%
AD战士
11%
英雄池
使用过的英雄
14 / 173
英雄集中度
79%
主力英雄集中度
55%
前三名焦点
79%
前 5 名焦点
86%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
2 / 63
3%
Lv. 3.2
17,971
打野
2 / 57
4%
Lv. 3.9
26,932
中路
4 / 50
8%
Lv. 4.4
35,503
下路
5 / 30
17%
Lv. 7.3
67,606
辅助
5 / 49
10%
Lv. 6.1
48,558
侧面统计
蓝色
胜率
红
48.7%
蓝色 +6.8%p
41.9%
播放分享
蓝色
46.3%
红
53.8%
活动模式
胜率
工作日
46
23
0
星
星
星
星
星
星
每小时
胜率
22:00
6 游戏
50%
23:00
5 游戏
40%
00:00
8 游戏
13%
01:00
4 游戏
25%
02:00
3 游戏
33%
03:00
1 游戏
0%
04:00
-
-
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.7
杀死参与
42%
团队伤害分享
11%
DPM
395
CSM
1.9
GPM
300
VSPM
2.2
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
9
损失
11
胜率
45%
平均。凯达
1.73
平均。杀死
2.9
平均。死亡人数
6.3
平均。助攻
8
杀死参与
36%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
6
主力英雄集中度
55%
前三名焦点
80%
前 5 个焦点
95%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.2
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
47.1
车道领先率
40%
早期车道优势
0%
平均。 10m处车道CS
19.2
平均。炮塔板
5.1
经济
近期比赛总结
100%
CSM
1.7
GPM
297
平均英雄等级
12.2
黄金份额
15%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
336
团队伤害分享
10%
每分钟受到的伤害
791
每分钟减轻伤害
644
物理伤害分担
38%
魔法伤害分享
52%
真实伤害分享
10%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
2.4
放置的病房
25.8
守卫已清除
5.6
控制病房已购买
7
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
98
炮塔DPM
59
平均。炮塔拆除
0.1
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
0.5
单杀游戏率
40%
多杀游戏率
10%
CC分数
31.9
时间已死
2:44
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0
敌方丛林营地
0.1
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0
支持
近期比赛总结
84%
盟友拯救
0.2
控制敌方英雄次数
31.2
固定并杀死
6
守卫守卫
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.1
平均。 OP分数排名
7
MVP 计数
0
ACE 计数
2
示例游戏
探险家
下路 · 34:09
9/5/10
败
圣枪游侠
下路 · 19:43
1/4/1
败
蒸汽机器人
辅助 · 35:19
1/9/15
胜
正义巨像
辅助 · 22:08
1/6/10
胜
巨魔之王
辅助 · 19:15
1/5/2
败
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