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概要
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S2026 游戏风格
所有排名 · 220 游戏
场
220
109W 111L
胜率
50%
KDA
1.84:1
总播放时间
105h 19m
平均。 28:43
英雄池
56 / 173
25%
绩效指标
最近20 比赛与赛季220 比赛
胜率
60%
+10%p
赛季50%
平均。凯达
1.79
-0.05
赛季1.84
杀死参与
43%
-4%p
赛季46%
平均。游戏长度
27:15
-1:28
赛季28:43
角色分享
4%
9G
29%
64G
15%
34G
15%
32G
37%
81G
偏好职业
AP输出
40%
AD战士
18%
AD刺客
15%
英雄池
使用过的英雄
56 / 173
英雄集中度
25%
主力英雄集中度
11%
前三名焦点
25%
前 5 名焦点
35%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
16 / 64
25%
Lv. 3.8
18,126
打野
20 / 57
35%
Lv. 4.4
24,408
中路
17 / 50
34%
Lv. 4.7
26,753
下路
14 / 30
47%
Lv. 5.4
33,914
辅助
19 / 49
39%
Lv. 4.6
26,903
侧面统计
蓝色
胜率
红
45.1%
红 +9.1%p
54.2%
播放分享
蓝色
51.4%
红
48.6%
活动模式
胜率
工作日
99
50
0
星
星
星
星
星
星
每小时
胜率
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.84
杀死参与
46%
团队伤害分享
18%
DPM
679
CSM
4.3
GPM
382
VSPM
1.8
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
12
损失
8
胜率
60%
平均。凯达
1.79
平均。杀死
5.9
平均。死亡人数
8.3
平均。助攻
9
杀死参与
43%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
14
主力英雄集中度
15%
前三名焦点
40%
前 5 个焦点
55%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.6
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
43.5
车道领先率
50%
早期车道优势
5%
平均。 10m处车道CS
48
平均。炮塔板
7.3
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6
GPM
422
平均英雄等级
13.6
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
761
团队伤害分享
19%
每分钟受到的伤害
877
每分钟减轻伤害
516
物理伤害分担
56%
魔法伤害分享
42%
真实伤害分享
2%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.2
放置的病房
11.4
守卫已清除
4.8
控制病房已购买
2.3
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
354
炮塔DPM
195
平均。炮塔拆除
1
平均。抑制剂去除
0.2
目标抢断
1
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1
单杀游戏率
60%
多杀游戏率
40%
CC分数
25.2
时间已死
3:35
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0
敌方丛林营地
1.1
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0.1
第一天窗控制
0.1
平均。 10m丛林CS
2.4
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0.1
控制敌方英雄次数
19.4
固定并杀死
5
守卫守卫
0.2
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.3
平均。 OP分数排名
5.5
MVP 计数
2
ACE 计数
1
示例游戏
远古巫灵
中路 · 26:06
0/9/11
胜
解脱者
中路 · 34:52
9/13/3
败
冰霜女巫
中路 · 15:15
0/6/1
败
戏命师
下路 · 30:36
9/9/10
败
寒冰射手
下路 · 30:36
4/4/6
胜
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