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491
Azir
#Rise
KR
阶梯排名
834,825
(25.57% 占前几名)
Update
上次更新: 4天前
概要
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英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
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五人排位
S2026 游戏风格
所有排名 · 225 游戏
场
225
112W 113L
胜率
50%
KDA
1.9:1
总播放时间
102h 13m
平均。 27:15
英雄池
63 / 173
15%
绩效指标
最近20 比赛与赛季225 比赛
胜率
35%
-15%p
赛季50%
平均。凯达
1.73
-0.17
赛季1.9
杀死参与
44%
-3%p
赛季47%
平均。游戏长度
24:50
-2:25
赛季27:15
角色分享
24%
53G
11%
24G
15%
33G
44%
99G
7%
16G
首选课程
AD输出
48%
AD战士
19%
AP输出
18%
英雄池
使用过的英雄
63 / 173
英雄集中度
15%
主力英雄集中度
6%
前三名焦点
15%
前 5 名焦点
23%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
25 / 64
39%
Lv. 4.5
24,772
打野
16 / 58
28%
Lv. 5.2
31,271
中路
18 / 50
36%
Lv. 4.8
27,864
下路
26 / 30
87%
Lv. 4.7
26,171
辅助
4 / 49
8%
Lv. 3.6
16,142
侧面统计
蓝色
胜率
红
56.6%
蓝色 +12.9%p
43.7%
播放分享
蓝色
47.1%
红
52.9%
活动模式
胜率
工作日
53
30
7
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
20:00
15 游戏
47%
21:00
22 游戏
50%
22:00
27 游戏
44%
23:00
18 游戏
50%
00:00
13 游戏
62%
01:00
13 游戏
62%
02:00
16 游戏
31%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.9
杀死参与
47%
团队伤害分享
29%
DPM
1,138
CSM
7.7
GPM
510
VSPM
0.6
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
7
损失
13
胜率
35%
平均。凯达
1.73
平均。杀死
7
平均。死亡人数
6.6
平均。助攻
4.5
杀死参与
44%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
16
主力英雄集中度
15%
前三名焦点
35%
前 5 个焦点
45%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.9
兰宁
近期比赛总结
98%
平均。泳道得分
52.2
车道领先率
55%
早期车道优势
28%
平均。 10m处车道CS
60.9
平均。炮塔板
7.7
经济
近期比赛总结
100%
CSM
7.7
GPM
471
平均英雄等级
14.3
黄金份额
23%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
1,012
团队伤害分享
27%
每分钟受到的伤害
1,022
每分钟减轻伤害
766
物理伤害分担
52%
魔法伤害分享
43%
真实伤害分享
5%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.7
放置的病房
7.3
守卫已清除
1.6
控制病房已购买
0.9
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
394
炮塔DPM
286
平均。炮塔拆除
1.2
平均。抑制剂去除
0.2
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
2.7
单杀游戏率
75%
多杀游戏率
30%
CC分数
13.5
时间已死
3:21
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.2
敌方丛林营地
1.4
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.1
平均。 10m丛林CS
3.8
支持
近期比赛总结
81%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
17.9
固定并杀死
1.7
守卫守卫
0.1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.1
平均。 OP分数排名
5.4
MVP 计数
4
ACE 计数
3
示例游戏
武器大师
上路 · 8:54
0/2/0
败
铁铠冥魂
上路 · 26:23
6/8/1
败
探险家
上路 · 26:49
2/2/9
胜
放逐之刃
上路 · 21:01
5/3/5
胜
英勇投弹手
上路 · 39:50
16/13/10
败
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