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上次更新: 1周前
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熟练度
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S2026 游戏风格
所有排名 · 53 游戏
场
53
29W 24L
胜率
55%
KDA
2.29:1
总播放时间
24h 17m
平均。 27:29
英雄池
30 / 173
28%
绩效指标
最近20 比赛与赛季53 比赛
胜率
60%
+5%p
赛季55%
平均。凯达
2.34
+0.04
赛季2.29
杀死参与
50%
+0%p
赛季50%
平均。游戏长度
28:02
+0:33
赛季27:29
角色分享
38%
20G
13%
7G
23%
12G
13%
7G
13%
7G
首选课程
AP输出
40%
AD战士
25%
AD输出
23%
英雄池
使用过的英雄
30 / 173
英雄集中度
28%
主力英雄集中度
15%
前三名焦点
28%
前 5 名焦点
40%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
9 / 65
14%
Lv. 2.1
5,490
打野
11 / 55
20%
Lv. 1.5
2,975
中路
14 / 50
28%
Lv. 1.6
2,989
下路
7 / 29
24%
Lv. 2
4,592
辅助
7 / 48
15%
Lv. 1.6
2,943
侧面统计
蓝色
胜率
红
52.6%
红 +3.3%p
55.9%
播放分享
蓝色
35.8%
红
64.2%
活动模式
胜率
工作日
13
8
3
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
04:00
3 游戏
33%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
2 游戏
0%
08:00
7 游戏
43%
09:00
2 游戏
50%
10:00
5 游戏
60%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.29
杀死参与
50%
团队伤害分享
27%
DPM
1,106
CSM
6.7
GPM
476
VSPM
1.3
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
12
损失
8
胜率
60%
平均。凯达
2.34
平均。杀死
9.1
平均。死亡人数
7.5
平均。助攻
8.3
杀死参与
50%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
13
主力英雄集中度
15%
前三名焦点
40%
前 5 个焦点
60%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.9
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
56.3
车道领先率
60%
早期车道优势
20%
平均。 10m处车道CS
59.8
平均。炮塔板
11.4
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.3
GPM
458
平均英雄等级
15.4
黄金份额
21%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
1,157
团队伤害分享
28%
每分钟受到的伤害
986
每分钟减轻伤害
717
物理伤害分担
39%
魔法伤害分享
56%
真实伤害分享
5%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.4
放置的病房
15.5
守卫已清除
3.9
控制病房已购买
4.7
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
386
炮塔DPM
293
平均。炮塔拆除
1.6
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
1
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
3.1
单杀游戏率
70%
多杀游戏率
50%
CC分数
33.1
时间已死
3:38
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0
敌方丛林营地
1.6
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0.1
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0.5
控制敌方英雄次数
39.8
固定并杀死
5.1
守卫守卫
0.4
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.8
平均。 OP分数排名
4.7
MVP 计数
6
ACE 计数
1
示例游戏
异画师
下路 · 34:43
12/3/16
胜
破败之王
下路 · 19:51
3/3/1
败
灰烬驱魔人
上路 · 32:04
12/9/1
败
青钢影
辅助 · 19:59
7/8/16
胜
暗黑元首
中路 · 34:00
7/10/4
败
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