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上次更新: 5天前
概要
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英雄
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熟练度
游戏直播
全境对战战术
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五人排位
S2026 游戏风格
所有排名 · 126 游戏
场
126
63W 63L
胜率
50%
KDA
2.52:1
总播放时间
58h 35m
平均。 27:53
英雄池
15 / 173
74%
绩效指标
最近20 比赛与赛季126 比赛
胜率
35%
-15%p
赛季50%
平均。凯达
2.78
+0.27
赛季2.52
杀死参与
45%
-1%p
赛季46%
平均。游戏长度
30:31
+2:38
赛季27:53
角色分享
0%
0G
93%
117G
3%
4G
0%
0G
4%
5G
偏好职业
AP输出
46%
AD战士
29%
坦克
18%
英雄池
使用过的英雄
15 / 173
英雄集中度
74%
主力英雄集中度
39%
前三名焦点
74%
前 5 名焦点
84%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
6 / 65
9%
Lv. 2.7
13,184
打野
13 / 57
23%
Lv. 2.9
13,783
中路
5 / 50
10%
Lv. 2.8
14,004
下路
0 / 30
0%
Lv. 1.6
2,377
辅助
2 / 49
4%
Lv. 2.7
13,374
侧面统计
蓝色
胜率
红
48.2%
红 +3.2%p
51.4%
播放分享
蓝色
42.9%
红
57.1%
活动模式
胜率
工作日
42
21
0
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
03:00
12 游戏
67%
04:00
9 游戏
33%
05:00
9 游戏
56%
06:00
5 游戏
40%
07:00
3 游戏
67%
08:00
5 游戏
80%
09:00
2 游戏
50%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.52
杀死参与
46%
团队伤害分享
16%
DPM
582
CSM
5.4
GPM
401
VSPM
1.2
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
7
损失
13
胜率
35%
平均。凯达
2.78
平均。杀死
6.8
平均。死亡人数
5.5
平均。助攻
8.6
杀死参与
45%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
6
主力英雄集中度
35%
前三名焦点
80%
前 5 个焦点
95%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0
兰宁
近期比赛总结
99%
平均。泳道得分
48.7
车道领先率
30%
早期车道优势
0%
平均。 10m处车道CS
2.7
平均。炮塔板
3.6
经济
近期比赛总结
100%
CSM
5.4
GPM
405
平均英雄等级
14.7
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
600
团队伤害分享
14%
每分钟受到的伤害
1,047
每分钟减轻伤害
911
物理伤害分担
56%
魔法伤害分享
36%
真实伤害分享
8%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.3
放置的病房
8.3
守卫已清除
6.5
控制病房已购买
5.3
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
876
炮塔DPM
52
平均。炮塔拆除
0.5
平均。抑制剂去除
0.3
目标抢断
3
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
1.1
单杀游戏率
70%
多杀游戏率
30%
CC分数
21.5
时间已死
2:60
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
1.8
敌方丛林营地
14
史诗击杀敌方打野附近
0.5
非神之浩劫史诗抢断
0.2
第一天窗控制
1
平均。 10m丛林CS
50
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
25.9
固定并杀死
6.3
守卫守卫
0.4
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5
平均。 OP分数排名
5.5
MVP 计数
1
ACE 计数
2
示例游戏
武器大师
打野 · 38:03
11/6/10
败
刀锋之影
打野 · 28:14
4/7/6
败
刀锋之影
打野 · 32:19
4/7/8
胜
刀锋之影
打野 · 31:54
5/4/10
胜
皮城执法官
打野 · 51:06
10/7/25
败
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