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上次更新: 2个月前
概要
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英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
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五人排位
S2026 游戏风格
所有排名 · 50 游戏
场
50
22W 28L
胜率
44%
KDA
1.84:1
总播放时间
22h 17m
平均。 26:44
英雄池
27 / 173
32%
绩效指标
最近20 比赛与赛季50 比赛
胜率
30%
-14%p
赛季44%
平均。凯达
1.66
-0.19
赛季1.84
杀死参与
35%
-3%p
赛季38%
平均。游戏长度
27:04
+0:20
赛季26:44
角色分享
52%
26G
22%
11G
18%
9G
2%
1G
6%
3G
首选课程
AD战士
46%
AP输出
26%
坦克
16%
英雄池
使用过的英雄
27 / 173
英雄集中度
32%
主力英雄集中度
14%
前三名焦点
32%
前 5 名焦点
44%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
14 / 64
22%
Lv. 4.4
24,581
打野
11 / 57
19%
Lv. 4.9
31,690
中路
10 / 50
20%
Lv. 4.4
25,576
下路
1 / 30
3%
Lv. 3.7
18,277
辅助
9 / 49
18%
Lv. 4.2
22,361
侧面统计
蓝色
胜率
红
44.4%
蓝色 +0.7%p
43.8%
播放分享
蓝色
36.0%
红
64.0%
活动模式
胜率
工作日
25
13
0
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
18:00
5 游戏
40%
19:00
5 游戏
20%
20:00
4 游戏
50%
21:00
-
-
22:00
2 游戏
50%
23:00
7 游戏
43%
00:00
3 游戏
67%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.84
杀死参与
38%
团队伤害分享
20%
DPM
734
CSM
6.4
GPM
393
VSPM
1.2
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
6
损失
14
胜率
30%
平均。凯达
1.66
平均。杀死
5
平均。死亡人数
5.8
平均。助攻
4.6
杀死参与
35%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
12
主力英雄集中度
30%
前三名焦点
55%
前 5 个焦点
65%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.5
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
48.4
车道领先率
45%
早期车道优势
15%
平均。 10m处车道CS
64.5
平均。炮塔板
7.9
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.9
GPM
394
平均英雄等级
15.6
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
743
团队伤害分享
21%
每分钟受到的伤害
1,204
每分钟减轻伤害
1,030
物理伤害分担
60%
魔法伤害分享
35%
真实伤害分享
5%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1
放置的病房
9.3
守卫已清除
2.9
控制病房已购买
4.4
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
346
炮塔DPM
284
平均。炮塔拆除
1.4
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
1
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
2.3
单杀游戏率
70%
多杀游戏率
35%
CC分数
24.3
时间已死
3:09
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.2
敌方丛林营地
1.2
史诗击杀敌方打野附近
0.1
非神之浩劫史诗抢断
0.1
第一天窗控制
0.1
平均。 10m丛林CS
6
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
42.6
固定并杀死
3.8
守卫守卫
0.2
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.1
平均。 OP分数排名
6.9
MVP 计数
0
ACE 计数
1
示例游戏
百裂冥犬
打野 · 36:00
3/7/5
败
不落魔锋
上路 · 31:09
8/12/1
败
灰烬驱魔人
上路 · 33:13
11/7/5
败
镕铁少女
上路 · 29:53
7/5/7
败
不落魔锋
上路 · 33:11
4/5/9
胜
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