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上次更新: 3周前
概要
风格
英雄
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熟练度
游戏直播
全境对战战术
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灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
单排/双排 · 60 游戏
场
60
31W 29L
胜率
52%
KDA
2.64:1
总播放时间
27h 29m
平均。 27:28
英雄池
20 / 173
55%
绩效指标
最近20 比赛与赛季60 比赛
胜率
50%
-2%p
赛季52%
平均。凯达
2.01
-0.64
赛季2.64
杀死参与
39%
-8%p
赛季47%
平均。游戏长度
26:29
-0:59
赛季27:28
角色分享
8%
5G
92%
55G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
偏好职业
AP输出
33%
AD刺客
22%
AD战士
18%
英雄池
使用过的英雄
20 / 173
英雄集中度
55%
主力英雄集中度
30%
前三名焦点
55%
前 5 名焦点
67%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
9 / 64
14%
Lv. 4.8
27,824
打野
14 / 57
25%
Lv. 6.5
45,519
中路
5 / 50
10%
Lv. 3.6
16,838
下路
0 / 30
0%
Lv. 4.7
26,276
辅助
1 / 49
2%
Lv. 3
12,239
侧面统计
蓝色
胜率
红
54.3%
蓝色 +6.3%p
48.0%
播放分享
蓝色
58.3%
红
41.7%
活动模式
胜率
工作日
14
7
0
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
09:00
1 游戏
100%
10:00
3 游戏
100%
11:00
1 游戏
100%
12:00
6 游戏
17%
13:00
3 游戏
33%
14:00
6 游戏
50%
15:00
5 游戏
40%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.64
杀死参与
47%
团队伤害分享
18%
DPM
679
CSM
7
GPM
450
VSPM
1.2
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
10
损失
10
胜率
50%
平均。凯达
2.01
平均。杀死
5.8
平均。死亡人数
5.5
平均。助攻
5.2
杀死参与
39%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
11
主力英雄集中度
20%
前三名焦点
50%
前 5 个焦点
70%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.4
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
42.5
车道领先率
30%
早期车道优势
10%
平均。 10m处车道CS
15.6
平均。炮塔板
3.8
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.7
GPM
424
平均英雄等级
14.6
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
547
团队伤害分享
16%
每分钟受到的伤害
1,084
每分钟减轻伤害
768
物理伤害分担
56%
魔法伤害分享
35%
真实伤害分享
9%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
1.2
放置的病房
6.6
守卫已清除
4.9
控制病房已购买
4.2
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
861
炮塔DPM
73
平均。炮塔拆除
0.4
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
0.8
单杀游戏率
40%
多杀游戏率
40%
CC分数
14.4
时间已死
2:44
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.9
敌方丛林营地
9.2
史诗击杀敌方打野附近
0.2
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.7
平均。 10m丛林CS
51.8
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
12.8
固定并杀死
3.6
守卫守卫
0.3
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.9
平均。 OP分数排名
6
MVP 计数
1
ACE 计数
2
示例游戏
永猎双子
打野 · 24:28
1/9/6
败
虚空遁地兽
打野 · 17:47
6/2/2
胜
破败之王
打野 · 28:38
10/6/4
败
未来守护者
打野 · 26:55
7/5/3
败
虚空遁地兽
打野 · 15:17
4/2/5
胜
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