ARC Raiders Projeleri

ARC Raiders Projelerini OP.GG'de detaylı bilgilerle keşfedin.

Ganimet Vitrini

Avcılık ganimetlerini sergileyebileceğin bir vitrin inşa etmek için ARC parçalarını kullan. Böylece yeryüzündeki cesur maceralarını anlattığında seni sorgulayanları açıkça susturabilirsin.

Phase 01
Gezen Tehditler

Yüzeyde gezen makineler yüzünden Raider'ların attıkları her adıma dikkat etmesi gerekiyor.

Phase 02
Havadaki Risk

Göklere hükmeden uçan makineler, Raider'ların üzerine ölüm yağdırıyor.

Phase 03
Acımasız Düşmanlar

Yeryüzündeki tehlikeleri bir hayli artıran bu makineler, kendine fazla güvenen birçok Raider'ı ciddi şekilde cezalandırdı.

Phase 04
Güçlü Tehlikeler

Vahşi tehditler arkalarında düşürülmüş Raider'lardan oluşan bir iz bırakıyor. Çevrelerindeki her şeye azimli ve dayanıklı bir şekilde hükmediyorlar.

Phase 05
Zorlu Devler

Devasa düşmanlar yeri sarsıyor ve büyük av ortamı oluşturuyor.

Keşif Projesi (Sefer 1)

Seferler tehlikelidir. Raider'ın, sahip olduğu her şeyi alarak Paslı Kemer'in ötesindeki bilinmezliğe adım atar. Bunun karşılığında sıradaki Raider'ın, bir sonraki seferinden ayrılana kadar devam eden benzersiz bir avantaj kazanır.

Phase 01
Temel

Karavanın temel yapısı ve iskeleti inşa ediliyor

Phase 02
Temel Sistemler

Kablolar, havalandırma ve elzem güç sistemleri bağlanıyor

Phase 03
İskelet

Duvarlar ve çatılar inşa ediliyor, temel sistemler kuruluyor ve iç düzen belirleniyor

Phase 04
Donatma

Depo, iş tezgâhları, yardımcı tesisler ve kişisel dokunuşlar ekleniyor

Phase 05
Yükleme Alanı

Karavana önemli malzemeler dolduruluyor. Sefere tamamen hazırlanmak için çatışma teçhizatı, hayatta kalma ekipmanı, kumanyalar ve tamir materyalleri gerekiyor

Kaynaklar
Combat Items
250,000
Survival Items
100,000
Provisions
180,000
Materials
300,000
Phase 06Son Hazırlık
Ayrılma

Karavanın tamamen dolu ve Raider'ın seferinden ayrılmaya hazır! Ayrılmadan sonra Raider'ının zulasında kalan tüm eşyalar sefere bırakılacak ve sıradaki Raider'ın o eşyaların toplam değerine bağlı olarak beş yetenek puanı kazanabilecek.

Kaynaklar
ArcDamage
100,000

Keşif Projesi (Sefer 2)

Seferler tehlikelidir. Raider'ın, sahip olduğu her şeyi alarak Paslı Kemer'in ötesindeki bilinmezliğe adım atar. Bunun karşılığında sıradaki Raider'ın, bir sonraki seferinden ayrılana kadar devam eden benzersiz bir avantaj kazanır.

Phase 01
Temel

Karavanın temel yapısı ve iskeleti inşa ediliyor

Phase 02
Temel Sistemler

Kablolar, havalandırma ve elzem güç sistemleri bağlanıyor

Phase 03
İskelet

Duvarlar ve çatılar inşa ediliyor, temel sistemler kuruluyor ve iç düzen belirleniyor

Phase 04
Donatma

Depo, iş tezgâhları, yardımcı tesisler ve kişisel dokunuşlar ekleniyor

Phase 05
Yükleme Alanı

Karavana önemli malzemeler dolduruluyor. Sefere tamamen hazırlanmak için çatışma teçhizatı, hayatta kalma ekipmanı, kumanyalar ve tamir materyalleri gerekiyor

Kaynaklar
Combat Items
200,000
Survival Items
100,000
Provisions
150,000
Materials
300,000
Phase 06Son Hazırlık
Ayrılma

Karavanın tamamen dolu ve Raider'ın seferinden ayrılmaya hazır! Ayrılmadan sonra Raider'ının zulasında kalan tüm eşyalar sefere bırakılacak ve sıradaki Raider'ın o eşyaların toplam değerine bağlı olarak beş yetenek puanı kazanabilecek.

Kaynaklar
ArcDamage
100,000

Sefer (Sefer 3)

Seferler tehlikelidir. Raider'ın, sahip olduğu her şeyi alarak Paslı Kemer'in ötesindeki bilinmezliğe adım atar. Bunun karşılığında sıradaki Raider'ın, bir sonraki seferinden ayrılana kadar devam eden benzersiz bir avantaj kazanır.

Phase 01
Temel

Karavanın temel yapısı ve iskeleti inşa ediliyor

Phase 02
Temel Sistemler

Kablolar, havalandırma ve elzem güç sistemleri bağlanıyor

Phase 03
İskelet

Duvarlar ve çatılar inşa ediliyor, temel sistemler kuruluyor ve iç düzen belirleniyor

Phase 04
Donatma

Depo, iş tezgâhları, yardımcı tesisler ve kişisel dokunuşlar ekleniyor

Phase 05
Yükleme Alanı

Karavana önemli malzemeler dolduruluyor. Sefere tamamen hazırlanmak için çatışma teçhizatı, hayatta kalma ekipmanı, kumanyalar ve tamir materyalleri gerekiyor

Kaynaklar
Combat Items
200,000
Survival Items
100,000
Provisions
150,000
Materials
300,000
Phase 06Son Hazırlık
Ayrılma

Karavanın tamamen dolu ve Raider'ın seferinden ayrılmaya hazır! Ayrılmadan sonra Raider'ının zulasında kalan tüm eşyalar sefere bırakılacak ve sıradaki Raider'ın o eşyaların toplam değerine bağlı olarak beş yetenek puanı kazanabilecek.

Kaynaklar
ArcDamage
100,000

Sefer (Sefer 4)

Seferler tehlikelidir. Raider'ın, sahip olduğu her şeyi alarak Paslı Kemer'in ötesindeki bilinmezliğe adım atar. Bunun karşılığında sıradaki Raider'ın, bir sonraki seferinden ayrılana kadar devam eden benzersiz bir avantaj kazanır.

Phase 01
Temel

Karavanın temel yapısı ve iskeleti inşa ediliyor

Phase 02
Temel Sistemler

Kablolar, havalandırma ve elzem güç sistemleri bağlanıyor

Phase 03
İskelet

Duvarlar ve çatılar inşa ediliyor, temel sistemler kuruluyor ve iç düzen belirleniyor

Phase 04
Donatma

Depo, iş tezgâhları, yardımcı tesisler ve kişisel dokunuşlar ekleniyor

Phase 05
Yükleme Alanı

Karavana önemli malzemeler dolduruluyor. Sefere tamamen hazırlanmak için çatışma teçhizatı, hayatta kalma ekipmanı, kumanyalar ve tamir materyalleri gerekiyor

Kaynaklar
Combat Items
200,000
Survival Items
100,000
Provisions
150,000
Materials
300,000
Phase 06Son Hazırlık
Ayrılma

Karavanın tamamen dolu ve Raider'ın seferinden ayrılmaya hazır! Ayrılmadan sonra Raider'ının zulasında kalan tüm eşyalar sefere bırakılacak ve sıradaki Raider'ın o eşyaların toplam değerine bağlı olarak beş yetenek puanı kazanabilecek.

Kaynaklar
ArcDamage
100,000

Sefer (Season 5)

Seferler tehlikelidir. Raider'ın, sahip olduğu her şeyi alarak Paslı Kemer'in ötesindeki bilinmezliğe adım atar. Bunun karşılığında sıradaki Raider'ın, bir sonraki seferinden ayrılana kadar devam eden benzersiz bir avantaj kazanır.

Phase 01
Temel

Karavanın temel yapısı ve iskeleti inşa ediliyor

Phase 02
Temel Sistemler

Kablolar, havalandırma ve elzem güç sistemleri bağlanıyor

Phase 03
İskelet

Duvarlar ve çatılar inşa ediliyor, temel sistemler kuruluyor ve iç düzen belirleniyor

Phase 04
Donatma

Depo, iş tezgâhları, yardımcı tesisler ve kişisel dokunuşlar ekleniyor

Phase 05
Yükleme Alanı

Karavana önemli malzemeler dolduruluyor. Sefere tamamen hazırlanmak için çatışma teçhizatı, hayatta kalma ekipmanı, kumanyalar ve tamir materyalleri gerekiyor

Kaynaklar
Combat Items
200,000
Survival Items
100,000
Provisions
150,000
Materials
300,000
Phase 06Son Hazırlık
Ayrılma

Karavanın tamamen dolu ve Raider'ın seferinden ayrılmaya hazır! Ayrılmadan sonra Raider'ının zulasında kalan tüm eşyalar sefere bırakılacak ve sıradaki Raider'ın o eşyaların toplam değerine bağlı olarak beş yetenek puanı kazanabilecek.

Kaynaklar
ArcDamage
100,000

Hayalet Hedefler

Shani'nin radarlarına tanımlanamayan sesler akın etmeye başladı. Shani, hayalet hedeflerin kaynağını bir türlü belirleyemiyor. Raider yardımının yüzeydeki antenleri iyileştirmesi ve ARC davranışlarını değişikliklere karşı takip etmesi gerek.

Phase 01
Kargo Asansörü Antenlerini Yükselt

Kargo Asansörlerinin üstünde bulunan antenleri yükselt

Phase 02
ARC Parçalarında Düzensiz Davranış Testi Yap

ARC düşmanlarına Eşek Arısı Sürücüsü, Ani Tetik ve Sıçrayıcı Vurucu Birimi ile hasar ver

Phase 03
Çoklu ARC Yok Etme Yöntemlerini Test Et

ARC düşmanları ateş hasarı, enerji hasarı ve fırlatıcı cephanesi ile yok et

Hayalet Hedefler

Shani'nin takip ettiği hayalet hedefler bir kaynaktan geliyor. Eşek Arılarından bazıları, daha önce görmediğimiz bir düzenle hareket ediyorlar. Delirmiş gibi duruyorlar.

Phase 01
Deney için Arızalı Eşek Arısı Parçaları Getir

Arızalı Eşek Arısı parçaları topla

Phase 02
Arızalı Eşek Arısı Parçalarında Son Testleri Yap

Arızalı Eşek Arısı parçaları topla

Phase 03
Son Bir Patlayıcı Deney Yap

Havai Fişeklerle herhangi bir uçan ARC'a hasar ver