ARC Raiders Projeleri
ARC Raiders Projelerini OP.GG'de detaylı bilgilerle keşfedin.
Ganimet Vitrini
Avcılık ganimetlerini sergileyebileceğin bir vitrin inşa etmek için ARC parçalarını kullan. Böylece yeryüzündeki cesur maceralarını anlattığında seni sorgulayanları açıkça susturabilirsin.
Yüzeyde gezen makineler yüzünden Raider'ların attıkları her adıma dikkat etmesi gerekiyor.
Göklere hükmeden uçan makineler, Raider'ların üzerine ölüm yağdırıyor.
Yeryüzündeki tehlikeleri bir hayli artıran bu makineler, kendine fazla güvenen birçok Raider'ı ciddi şekilde cezalandırdı.
Vahşi tehditler arkalarında düşürülmüş Raider'lardan oluşan bir iz bırakıyor. Çevrelerindeki her şeye azimli ve dayanıklı bir şekilde hükmediyorlar.
Devasa düşmanlar yeri sarsıyor ve büyük av ortamı oluşturuyor.
Keşif Projesi (Sefer 1)
Seferler tehlikelidir. Raider'ın, sahip olduğu her şeyi alarak Paslı Kemer'in ötesindeki bilinmezliğe adım atar. Bunun karşılığında sıradaki Raider'ın, bir sonraki seferinden ayrılana kadar devam eden benzersiz bir avantaj kazanır.
Karavanın temel yapısı ve iskeleti inşa ediliyor
Kablolar, havalandırma ve elzem güç sistemleri bağlanıyor
Duvarlar ve çatılar inşa ediliyor, temel sistemler kuruluyor ve iç düzen belirleniyor
Depo, iş tezgâhları, yardımcı tesisler ve kişisel dokunuşlar ekleniyor
Karavana önemli malzemeler dolduruluyor. Sefere tamamen hazırlanmak için çatışma teçhizatı, hayatta kalma ekipmanı, kumanyalar ve tamir materyalleri gerekiyor
Karavanın tamamen dolu ve Raider'ın seferinden ayrılmaya hazır! Ayrılmadan sonra Raider'ının zulasında kalan tüm eşyalar sefere bırakılacak ve sıradaki Raider'ın o eşyaların toplam değerine bağlı olarak beş yetenek puanı kazanabilecek.
Keşif Projesi (Sefer 2)
Seferler tehlikelidir. Raider'ın, sahip olduğu her şeyi alarak Paslı Kemer'in ötesindeki bilinmezliğe adım atar. Bunun karşılığında sıradaki Raider'ın, bir sonraki seferinden ayrılana kadar devam eden benzersiz bir avantaj kazanır.
Karavanın temel yapısı ve iskeleti inşa ediliyor
Kablolar, havalandırma ve elzem güç sistemleri bağlanıyor
Duvarlar ve çatılar inşa ediliyor, temel sistemler kuruluyor ve iç düzen belirleniyor
Depo, iş tezgâhları, yardımcı tesisler ve kişisel dokunuşlar ekleniyor
Karavana önemli malzemeler dolduruluyor. Sefere tamamen hazırlanmak için çatışma teçhizatı, hayatta kalma ekipmanı, kumanyalar ve tamir materyalleri gerekiyor
Karavanın tamamen dolu ve Raider'ın seferinden ayrılmaya hazır! Ayrılmadan sonra Raider'ının zulasında kalan tüm eşyalar sefere bırakılacak ve sıradaki Raider'ın o eşyaların toplam değerine bağlı olarak beş yetenek puanı kazanabilecek.
Sefer (Sefer 3)
Seferler tehlikelidir. Raider'ın, sahip olduğu her şeyi alarak Paslı Kemer'in ötesindeki bilinmezliğe adım atar. Bunun karşılığında sıradaki Raider'ın, bir sonraki seferinden ayrılana kadar devam eden benzersiz bir avantaj kazanır.
Karavanın temel yapısı ve iskeleti inşa ediliyor
Kablolar, havalandırma ve elzem güç sistemleri bağlanıyor
Duvarlar ve çatılar inşa ediliyor, temel sistemler kuruluyor ve iç düzen belirleniyor
Depo, iş tezgâhları, yardımcı tesisler ve kişisel dokunuşlar ekleniyor
Karavana önemli malzemeler dolduruluyor. Sefere tamamen hazırlanmak için çatışma teçhizatı, hayatta kalma ekipmanı, kumanyalar ve tamir materyalleri gerekiyor
Karavanın tamamen dolu ve Raider'ın seferinden ayrılmaya hazır! Ayrılmadan sonra Raider'ının zulasında kalan tüm eşyalar sefere bırakılacak ve sıradaki Raider'ın o eşyaların toplam değerine bağlı olarak beş yetenek puanı kazanabilecek.
Sefer (Sefer 4)
Seferler tehlikelidir. Raider'ın, sahip olduğu her şeyi alarak Paslı Kemer'in ötesindeki bilinmezliğe adım atar. Bunun karşılığında sıradaki Raider'ın, bir sonraki seferinden ayrılana kadar devam eden benzersiz bir avantaj kazanır.
Karavanın temel yapısı ve iskeleti inşa ediliyor
Kablolar, havalandırma ve elzem güç sistemleri bağlanıyor
Duvarlar ve çatılar inşa ediliyor, temel sistemler kuruluyor ve iç düzen belirleniyor
Depo, iş tezgâhları, yardımcı tesisler ve kişisel dokunuşlar ekleniyor
Karavana önemli malzemeler dolduruluyor. Sefere tamamen hazırlanmak için çatışma teçhizatı, hayatta kalma ekipmanı, kumanyalar ve tamir materyalleri gerekiyor
Karavanın tamamen dolu ve Raider'ın seferinden ayrılmaya hazır! Ayrılmadan sonra Raider'ının zulasında kalan tüm eşyalar sefere bırakılacak ve sıradaki Raider'ın o eşyaların toplam değerine bağlı olarak beş yetenek puanı kazanabilecek.
Sefer (Season 5)
Seferler tehlikelidir. Raider'ın, sahip olduğu her şeyi alarak Paslı Kemer'in ötesindeki bilinmezliğe adım atar. Bunun karşılığında sıradaki Raider'ın, bir sonraki seferinden ayrılana kadar devam eden benzersiz bir avantaj kazanır.
Karavanın temel yapısı ve iskeleti inşa ediliyor
Kablolar, havalandırma ve elzem güç sistemleri bağlanıyor
Duvarlar ve çatılar inşa ediliyor, temel sistemler kuruluyor ve iç düzen belirleniyor
Depo, iş tezgâhları, yardımcı tesisler ve kişisel dokunuşlar ekleniyor
Karavana önemli malzemeler dolduruluyor. Sefere tamamen hazırlanmak için çatışma teçhizatı, hayatta kalma ekipmanı, kumanyalar ve tamir materyalleri gerekiyor
Karavanın tamamen dolu ve Raider'ın seferinden ayrılmaya hazır! Ayrılmadan sonra Raider'ının zulasında kalan tüm eşyalar sefere bırakılacak ve sıradaki Raider'ın o eşyaların toplam değerine bağlı olarak beş yetenek puanı kazanabilecek.
Hayalet Hedefler
Shani'nin radarlarına tanımlanamayan sesler akın etmeye başladı. Shani, hayalet hedeflerin kaynağını bir türlü belirleyemiyor. Raider yardımının yüzeydeki antenleri iyileştirmesi ve ARC davranışlarını değişikliklere karşı takip etmesi gerek.
Kargo Asansörlerinin üstünde bulunan antenleri yükselt
ARC düşmanlarına Eşek Arısı Sürücüsü, Ani Tetik ve Sıçrayıcı Vurucu Birimi ile hasar ver
ARC düşmanları ateş hasarı, enerji hasarı ve fırlatıcı cephanesi ile yok et
Hayalet Hedefler
Shani'nin takip ettiği hayalet hedefler bir kaynaktan geliyor. Eşek Arılarından bazıları, daha önce görmediğimiz bir düzenle hareket ediyorlar. Delirmiş gibi duruyorlar.
Arızalı Eşek Arısı parçaları topla
Arızalı Eşek Arısı parçaları topla
Havai Fişeklerle herhangi bir uçan ARC'a hasar ver