A drone repeats 25% of damage from the holder's attacks and Abilities to the same targets every 3 seconds.
At (4): If the holder is Psionic, gain an additional mini-drone that repeats 20% of damage.
ผู้ใช้ที่แนะนำ: Sona, Viktor













Ascendant Charm จะปรากฏในร้านค้า หลังจบทุกรอบการต่อสู้ และสามารถใช้ทองซื้อ เพื่อรับเอฟเฟกต์แสนทรงพลัง
Kai'Sa ใช้งานสกิลที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับว่า พลังโจมตีหรือพลังเวทของเธอสูงกว่า
เมื่อ Ornn ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณเข้าร่วมการต่อสู้กับผู้เล่น เขาจะเพิ่มความคืบหน้าในการสร้าง
ไอเทมวัตถุโบราณ
โดยไอเทมแต่ละชิ้นที่เขาสวมใส่ จะมอบพลังชีวิตสูงสุดให้กับเขา 350/600/2000 หน่วย วัตถุโบราณจะมอบให้มากขึ้น 300%
อัญเชิญวัตถุลึกลับ ที่สามารถเลือกวางในสนาม โดยเมื่อเริ่มการต่อสู้ มันจะมอบโล่ป้องกัน 10% จากพลังชีวิตสูงสุด และความเร็วโจมตี 10% ให้กับพันธมิตรที่อยู่ติดกัน
ได้รับยูนิตหนึ่งตัวแบบสุ่ม จากโลกรูนเทอร์รา หลังชนะการต่อสู้กับผู้เล่น และได้รับแต้มสุ่มใหม่ฟรีหากพ่ายแพ้ โดยจำนวนจะเพิ่มขึ้นไปตามด่าน
Sylas หมุนเวียนใช้งาน 3 สกิลที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับว่า สกิลใดมีประโยชน์ที่สุดในขณะนั้น โดยเขาไม่สามารถร่ายสกิลเดิม ติดต่อกันได้
Chronokeeper กักเก็บ XP
โดยหากไปถึงเลเวล 10 แล้ว Zilean จะได้รับการคูณความเสียหาย
กักเก็บ XP: หน่วย
Annie อัญเชิญ Tibbers ขึ้นมาในม้านั่ง ซึ่งสามารถใช้งานในสนาม นับเป็นยูนิตหนึ่งตัวภายในทีม และสวมใส่ไอเทมแยกจากตัว Annie โดยระดับดาวของเขา จะเท่ากับระดับดาวของ Annie
ทีมของคุณได้รับความทนทาน 4% เพิ่มขึ้นเป็น 10% หาก Morgana อยู่ในร่างมิติมืด
เมื่อเริ่มการต่อสู้: ทำสัญลักษณ์ Doom บนตัวศัตรูทั้งหมด
Shyvana แทนที่สกิลด้วย Flame Breath เมื่อร่ายสกิล โดยขณะที่เธอแปลงร่าง พันธมิตรทั้งหมด จะได้รับความเสียหายลดลง 8% จากสกิลของศัตรู
Azir สร้างทหารองครักษ์ขึ้นมา 2 ตัว ซึ่งสามารถนำไปวางที่ใดก็ได้บนสนาม โดยพวกเขาจะไม่เคลื่อนที่หรือโจมตี และสลายหายไปพร้อมกับ Azir
ศัตรูมีเกราะและต้านทานเวทลดลง 10%
Kindred สร้างความเสียหาย 325% เมื่อโจมตีใส่เป้าหมายตัวเดิมครบทุก ๆ 3 ครั้ง พร้อมกับสั่งให้ Wolf ขย้ำเป้าหมาย
เปิดคลังอาวุธเพื่อซื้ออัปเกรดถาวร ให้กับ Graves ที่แข็งแกร่งที่สุด หลังจบรอบการต่อสู้
เมื่ออัปเกรดครบทุก 3 ครั้ง อัปเกรดครั้งถัดไป จะต้องรอเพิ่มอีกหนึ่งรอบ
สามารถป้อนแชมเปี้ยนให้กับ Tahm Kench ได้หนึ่งครั้งในช่วงวางแผนแต่ละรอบ มอบพลังชีวิต ความเร็วโจมตี หรือพลังเวทถาวรให้กับเขา ขึ้นอยู่กับบทบาทและระดับดาว ของแชมเปี้ยนเหล่านั้น
ในการป้อน สามารถลากแชมเปี้ยนไปที่ Tahm Kench แล้วรอจนกว่าปากเขาจะเปิด จากนั้นให้ปล่อยเพื่อป้อน
ได้รับมานา 10 หน่วย ในทุกครั้งที่แชมเปี้ยนศัตรูถูกสังหาร และ Harvester ไม่ใช้มานาเมื่อร่ายสกิล
Galio ไม่สามารถนำไปวางบนสนาม แต่เขาจะส่งผลนับรวมคุณสมบัติ ได้จากม้านั่งสำรอง และเข้าร่วมการต่อสู้เมื่อ Demacia ปลุกระดมเท่านั้น
สร้างช่องขับหุ่นขึ้นมา โดยเมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น: ยูนิตภายในช่องจะขึ้นขับ T-Hex รวมถึงมอบ 80% จากพลังชีวิต และโบนัสค่าสถานะให้กับตัวหุ่น ขึ้นอยู่กับบทบาท และระดับดาวของพวกเขา
Nidalee ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ ไม่ถูกเล็งเป้าจากการโจมตีปกติ และได้รับความทนทาน 50% หาก Neeko ที่แข็งแกร่งที่สุดยังมีชีวิตอยู่
Zaahen ได้รับคุณสมบัติ Ionia, Demacia และ Warden หากไม่ได้ใช้งาน Xin Zhao ในสนาม
Tahm Kench มอบรางวัลให้ในทุก ๆ 3 รอบ!
รอบที่เหลือ: รอบ
Baron Nashor นับเป็นยูนิต 2 ตัว ภายในทีม แต่ +2 เพิ่มเติม แก่คุณสมบัติ Void
Rune Mage ได้รับโบนัส จากคุณสมบัติประเภทภูมิภาคทั้งหมด ที่คุณเปิดใช้งาน แต่ไม่นับรวมอยู่ในคุณสมบัติใด ๆ เหล่านั้น
Lucian และ Senna ต่อสู้ร่วมกัน สลับตัวไปมาเมื่อร่ายสกิล ซึ่งพวกเขาแต่ละตัว จะมีสกิลที่แตกต่างกัน
Aurelion Sol ได้รับละอองดาวเพิ่มขึ้น 25/30/100% ตามจำนวนแชมเปี้ยน Targon ตัวอื่น ๆ ที่ไม่ซ้ำกันที่คุณใช้งานในการต่อสู้
ครั้งแรกที่ Sett มีพลังชีวิตสูงสุดลดลงต่ำกว่า 45% เขาจะออกจากการต่อสู้เพื่อเริ่มซิทอัป โดยการซิทอัปแต่ละครั้ง จะฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด 15% และเพิ่มความเร็วในการโจมตี และเคลื่อนที่ 60%
Aatrox ได้รับพลังโจมตีเท่ากับ 200% จากค่าดูดเลือด
ได้รับแต้มทรัพยากร 20 หน่วย เมื่อพ่ายแพ้การต่อสู้กับผู้เล่น บวกด้วยทรัพยากรเพิ่มเติมเท่ากับ 5 เท่าจากสถิติแพ้ต่อเนื่องของคุณ อีกทั้งได้รับ 2 หน่วยในทุกครั้งที่ Anima โค่นล้มศัตรูด้วย
ทุกครั้งที่ Anima สะสมทรัพยากรครบ 100 หน่วย พวกเขาจะสร้างต้นแบบอาวุธ Anima ชิ้นใหม่ ซึ่งสามารถเลือกรับ หรือเก็บทรัพยากรไว้ใช้กับ อาวุธที่ทรงพลังกว่าในครั้งถัดไป
ร่างกฎระเบียบศักดิ์สิทธิ์เฉพาะตัว เปิดโอกาสให้เลือกผลลัพธ์ของ Arbiter เมื่อเป็นไปตามสาเหตุที่เลือก
ได้รับ Silver Serpent (
) แต่ละรอบการต่อสู้กับผู้เล่น บวกเพิ่มอีก 1 เหรียญ ตามจำนวนศัตรูที่แชมเปี้ยน Bilgewater โค่นล้มได้
โดย Silver Serpent สามารถนำไปใช้ในตลาดมืด เพื่อมอบค่าสถานะโบนัส และสมบัติพิเศษให้กับแชมเปี้ยน Bilgewater ยิ่งระดับสูงก็จะยิ่งปลดล็อก สมบัติที่หายากยิ่งขึ้น
Dark Star units create a black hole that devours enemies below 10% max Health. The higher the trait tier, the stronger the black hole becomes.
ทุกครั้งที่ทีมของคุณ สูญเสียพลังชีวิตสูงสุด 25% Demacia จะปลุกระดม ลดค่าร่ายสกิลของพวกเขาลง 10% อีกทั้งแชมเปี้ยน Demacia ได้รับเกราะและต้านทานเวทเพิ่มเติม
อัญเชิญ Frozen Tower ขึ้นมา โดยพันธมิตรที่อยู่ด้านหน้า Tower จะได้รับพลังชีวิต และพันธมิตรที่อยู่ด้านหลัง ได้รับการคูณความเสียหาย
อีกทั้งแชมเปี้ยน Freljord ได้รับมากขึ้น 150%
แชมเปี้ยน Ionia ได้รับโล่ป้องกัน พลังโจมตี และพลังเวท โดยแต่ละเกม พวกเขาจะออกเดินไปบนเส้นทางที่ต่างกัน
ทำภารกิจให้สำเร็จก่อนจบการต่อสู้ เพื่อเริ่มภารกิจใหม่ ในตอนเริ่มต้นรอบถัดไป
ติดตัว: Mecha สามารถแปลงเป็นร่างสุดยอด อัปเกรดสกิลและได้รับพลังชีวิตเพิ่ม 40% โดยร่างแปลงจะใช้ช่องทีม 2 ช่อง และนับเป็น +2 แก่คุณสมบัติ Mecha
Meeple ดึงดูด Meep เข้ามาหาตัว ซึ่งช่วยเสริมพลังสกิลของพวกเขา อีกทั้ง Meeple ได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม
อัญเชิญ Atakhan ผู้นำพาหายนะ หลังจากทีมศัตรูสูญเสียพลังชีวิตไป 15% โดยระดับดาวของแชมเปี้ยน Noxus แต่ละตัว จะช่วยเพิ่มพลังให้กับเขา
สร้างสิ่งประดิษฐ์ไว้ที่ด้านขวาของสนาม โดยหลังผ่านไป 8 วินาที สิ่งประดิษฐ์จะทำงาน ทำให้เกิดผลของ Module ที่แตกต่างกันไป
ได้รับไอเทม Psionic ที่สามารถสวมใส่ให้กับพันธมิตร
ได้รับดวงวิญญาณ (
) ในทุกครั้งที่แชมเปี้ยนตัวใดก็ตาม ถูกสังหารในการต่อสู้กับผู้เล่น โดยสกิลของแชมเปี้ยน Shadow Isles จะได้รับการเสริมพลังพิเศษ ขึ้นอยู่กับจำนวนดวงวิญญาณที่มี
อีกทั้งแชมเปี้ยน Shadow Isles ได้รับพลังโจมตีและพลังเวทเพิ่มเติม
แชมเปี้ยน Shurima ได้รับความเร็วโจมตี 2% และฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วยในทุก ๆ วินาที อีกทั้งได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติม เมื่อเริ่มการต่อสู้
Prismatic: ปลดล็อก Nasus, Renekton และ Xerath จากนั้นใช้งาน Shurima 4 ตัว
Space Groove units can enter the Groove state. While in Groove, their bonuses scale with the number of Space Groove allies and grow stronger at higher trait tiers.
Stargazer เปิดเผยกลุ่มดาวที่แตกต่างกันในทุก ๆ เกม กลุ่มดาวเกมนี้:
Stargazer เปิดเผยกลุ่มดาวที่แตกต่างกันในทุก ๆ เกม กลุ่มดาวเกมนี้:
ได้รับทองเมื่อชนะการต่อสู้กับผู้เล่น อีกทั้งพันธมิตรในช่องเสริมพลังได้รับ พลังชีวิต พลังโจมตี และพลังเวท 8% โดย Stargazer จะได้รับมากขึ้น
(ได้รับทั้งหมด: ทอง)
Stargazer เปิดเผยกลุ่มดาวที่แตกต่างกันในทุก ๆ เกม กลุ่มดาวเกมนี้:
พันธมิตรในช่องเสริมพลังฮีล 1% จากพลังชีวิตสูงสุดในทุก ๆ 2 วินาที โดย Stargazer ในช่องเสริมพลังจะฮีลเพิ่มขึ้น 3% รวมถึงได้รับพลังโจมตีและพลังเวท ที่สแตคซ้อนทับกันได้ในทุก ๆ 2 วินาที
Stargazer เปิดเผยกลุ่มดาวที่แตกต่างกันในทุก ๆ เกม กลุ่มดาวในเกมนี้:
เมื่อเริ่มการต่อสู้: ทำเครื่องหมายใส่ศัตรู ที่มีพลังชีวิตสูงที่สุด
และพันธมิตรที่อยู่ในช่องเสริมพลัง ได้รับความเร็วโจมตี 15% โดย Stargazer จะได้รับมากขึ้น และฮีล 15% จากพลังชีวิตสูงสุด เมื่อศัตรูที่ติดเครื่องหมายถูกสังหาร
Stargazer เปิดเผยกลุ่มดาวที่แตกต่างกันในทุก ๆ เกม กลุ่มดาวเกมนี้:
Stargazer เปิดเผยกลุ่มดาวที่แตกต่างกันในทุก ๆ เกม กลุ่มดาวเกมนี้:
ได้รับ Stargazer Emblem เมื่อต่อสู้กับผู้เล่นครบทุก 5 รอบ โดย Stargazer ในช่องเสริมพลัง จะได้รับโบนัสต่าง ๆ
(รอบต่อสู้ที่เหลือ: รอบ)
Stargazer เปิดเผยกลุ่มดาวที่แตกต่างกันในทุก ๆ เกม กลุ่มดาวเกมนี้:
พันธมิตรในช่องเสริมพลังได้รับ ความทนทาน 5% โดย Stargazer จะได้รับมากขึ้น และติดพิษใส่ศัตรู สร้างความเสียหายส่วนหนึ่ง ที่ทำได้ซ้ำอีกครั้ง เป็นความเสียหายเวท ในช่วงเวลา 3 วินาที
แชมเปี้ยน Targon ถูกหล่อหลอมจากดวงดารา ทำให้พวกเขาไม่มีคุณสมบัติ แต่แข็งแกร่งกว่าแชมเปี้ยนทั่วไป
ได้รับ Mutation ซึ่งมีแค่แชมเปี้ยน Void เท่านั้นที่ใช้งานได้ อีกทั้งแชมเปี้ยน Void ได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มเติม
แชมเปี้ยน Zaun เข้าสู่ สถานะชิมเมอร์กัดกร่อน หลังการต่อสู้ผ่านไป 4 วินาที ได้รับความทนทาน 15% และความเร็วโจมตี 90% ที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4 วินาที
อีกทั้งหลังจากคูลดาวน์สั้น ๆ เข้าสู่สถานะชิมเมอร์กัดกร่อนอีกครั้ง
ฮีลพลังชีวิตนักวางแผน 15% จากความเสียหายที่ทำแก่ผู้เล่นอื่น เมื่อชนะ
Zed รับได้จาก Augment - Invader Zed
เมื่อใช้งาน Miss Fortune ในสนาม เลือกระหว่างโหมด Conduit โหมด Challenger และโหมด Replicator โดย Miss Fortune จะได้รับสกิลพิเศษ และคุณสมบัตินั้น ๆ ตามโหมดที่เลือก
หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 45% Blitzcrank จะไม่ตกเป็นเป้าหมาย และฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด 15% ต่อวินาที จากนั้นเมื่อฟื้นฟูจนเต็ม หรือเมื่อไม่เหลือพันธมิตรตัวอื่นแล้ว เขาจะกลับสู่การต่อสู้ โดยหากได้รับการฮีลจนเต็ม Blitzcrank จะเข้าสู่Space Grooveไปจนจบการต่อสู้ และสกิลติดตัว Party Crasher ปล่อยสายฟ้าเร็วขึ้นเป็น 4 เท่า
ทีมของคุณได้รับพลังเวทเพิ่มเติม โดย Arcanist จะได้รับเพิ่มมากขึ้น
ทีมของคุณได้รับ เกราะและต้านทานเวท 15 หน่วย
โดย Bastion จะได้รับมากขึ้น อีกทั้งได้รับเพิ่มสองเท่าในช่วง 10 วินาทีแรกของการต่อสู้
ทีมของคุณได้รับพลังชีวิต 5% โดย Brawler จะได้รับมากขึ้น
ทีมของคุณได้รับพลังชีวิตสูงสุด 150 หน่วย โดย Bruiser จะได้รับเพิ่มมากขึ้น
ทีมของคุณได้รับความเร็วโจมตี 10% และ Challenger ได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มเติม อีกทั้งเมื่อเป้าหมายถูกสังหาร Challenger จะพุ่งเข้าหาเป้าหมายใหม่ และเพิ่มโบนัสความเร็วโจมตีขึ้น 50% เป็นเวลา 2.5 วินาที
เมื่อ Kindred ร่ายสกิล Ambessa จะได้รับเอฟเฟกต์ปัดป้องความตายเสมอ และได้รับพลังโจมตี 40% ในขณะถูกปกป้อง
ติดตัว: Conduit ได้รับมานาเพิ่มเติม 20% จากทุกอย่าง
และทีมของคุณได้รับฟื้นฟูมานาเพิ่ม โดย Conduit จะได้รับมากกว่า
ทีมของคุณได้รับเกราะ และต้านทานเวท 12 หน่วย โดย Defender จะได้รับเพิ่มมากขึ้น
สกิลของ Disruptor จะทำให้ศัตรูติดสถานะพร่าเลือน โดย Disruptor จะสร้างโบนัสความเสียหาย แก่ศัตรูที่ติดสถานะนี้
เมื่อ Jarvan ร่ายสกิล Shyvana จะได้รับ 75% จากโล่ป้องกันของเขา และเมื่อ Shyvana ร่ายสกิล Jarvan จะกระโดดเข้าใส่ สร้างความเสียหายเวท 100/100/125/150 หน่วย จากค่าเกราะและต้านทานเวทของเขา แก่ศัตรูในระยะ 2 ช่อง
ติดตัว: Fateweaver ได้รับสถานะแม่นยำ
Gunslinger ได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม และสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ เมื่อโจมตีครบทุก 4 ครั้ง
ทีมของคุณได้รับฟื้นฟูมานา 1 หน่วย อีกทั้ง Invoker ได้รับมานาเพิ่มขึ้นจากทุกอย่าง
Juggernaut ได้รับความทนทาน เพิ่มขึ้นอีกหากเหลือพลังชีวิตมากกว่า 50% อีกทั้งเมื่อ Juggernaut ถูกสังหาร Juggernaut ตัวอื่น ๆ จะฮีล 5% จากพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขา
Longshot ได้รับการคูณความเสียหาย และสร้างความเสียหายมากขึ้น แก่เป้าหมายที่อยู่ไกลออกไป
ทีมของคุณได้รับ ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 5% โดย Marauder จะได้รับค่าดูดเลือด และพลังโจมตีเพิ่มเติม อีกทั้งค่าดูดเลือดที่เกินมาจากการฮีล จะถูกแปลงเป็นโล่ป้องกันด้วย (สูงสุด 25% จากพลังชีวิตสูงสุด)
ได้รับ Teemo 2 ดาว ตอนนี้ความเสียหายจาก Singed จะรีเฟรชระยะเวลาพิษของ Teemo ในขณะที่ความเสียหายจาก Teemo จะมอบพลังเวทที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ให้กับ Singed ได้รับ Teemo หลังจบทุกรอบต่อสู้กับผู้เล่น
ทีมของคุณได้รับความเร็วโจมตี 15% และ Quickstriker ได้รับโบนัสความเร็วโจมตี ตามพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย
สกิลของ Replicator จะทำงานสองครั้ง โดยมีประสิทธิภาพลดลง
Rogue ได้รับพลังโจมตีและพลังเวท อีกทั้งครั้งแรกที่เหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 50% พวกเขาจะเลือนหายไปในเงามืด ทำให้ศัตรูที่เล็งเป้าอยู่ เปลี่ยนไปเล็งเป้ายูนิตใกล้เคียง โดยจะเลือกแทงค์ก่อน
เมื่อ Vayne ร่ายสกิลใส่ศัตรูที่ได้รับผลจากหมอกทมิฬ เธอจะยิงลูกศรเพิ่มเติม 2 ลูก ซึ่งมีประสิทธิภาพ 25% อีกทั้งเมื่อเธอโค่นล้มศัตรู Lucian และ Senna จะได้รับความเร็วโจมตี 50%
Shepherd เรียกใช้สายสัมพันธ์แห่งดวงดาว มาช่วยพวกเขาในการต่อสู้
Slayer ได้รับ ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ และพลังโจมตี โดยโบนัสพลังโจมตี เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับ พลังชีวิตที่หายไปของพวกเขา
Sniper ได้รับการคูณความเสียหาย เพิ่มขึ้นอีกเมื่อโจมตีเป้าหมาย ที่อยู่ไกลออกไป

Vanguard ได้รับความทนทาน 5% ขณะมีโล่ป้องกัน
โดยเมื่อเริ่มการต่อสู้ และเมื่อเหลือพลังชีวิต 50%: พวกเขาจะได้รับโล่ป้องกันจาก พลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 10 วินาที
สกิลของ Vanquisher สามารถติดคริติคอลได้ อีกทั้งพวกเขา ได้รับโอกาสคริติคอล และความเสียหายคริติคอลเพิ่มเติม
เมื่อเริ่มการต่อสู้: ยูนิตแทงค์ของคุณ ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย เป็นเวลา 15 วินาที ขณะที่พันธมิตรตัวอื่น ๆ ได้รับการคูณความเสียหายเพิ่มเติม
โดย Voyager จะได้รับเป็นสองเท่า
Warden ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขา เมื่อเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 75% และ 25% เป็นครั้งแรก

ฮีลพลังชีวิต
)![]()
)![]()
)

ปล่อยหอกน้ำแข็งใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายเวท
)
สโลว์: ลดความเร็วโจมตี

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)

ติดตัว: ได้รับความเร็วโจมตี
)
เปิดใช้: สร้างความเสียหายกายภาพ
)

กระโจนใส่ศัตรูที่อยู่ไกลสุดในระยะ 2 ช่อง ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม พลังโจมตี
)

![]()
)![]()
)

ยิงกระสุนใส่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)

สร้างความเสียหายเวท ![]()
)
(โบนัสปัจจุบัน: พลังชีวิต + หน่วย)

![]()
)
)
(โค่นล้มทั้งหมด: ครั้ง)

ฟื้นฟูพลังชีวิต ![]()
)
)

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)

การโจมตี 4 ครั้งถัดไปของ Jhin จำกัดความเร็วโจมตีไว้ที่ ![]()
)

สร้างความเสียหายเวท
)

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)![]()
)

ปาผลึกใส่เป้าหมายปัจจุบัน สร้างความเสียหายเวท
)
)

สร้างความเสียหายเวท
)
)

แปลงร่างเป็นเวลา 6 วินาที ได้รับพลังชีวิตสูงสุดชั่วคราว ![]()
)

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)
)
)

พุ่งตัวไปยังช่องใกล้เคียงและตวัดฟันไปด้านหน้า สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)

ฮีลพลังชีวิต ![]()
)
)

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)

มอบโล่ป้องกันความเสียหาย
)

สร้างความเสียหายเวท
)
)

แทงเป้าหมาย ทำให้เลือดไหลและได้รับความเสียหายกายภาพ ![]()
)

)
)

จั่วไพ่ที่มีตัวเลขระหว่าง 1 ถึง 9 ขึ้นอยู่กับโอกาส
)
)

เรียกอุกกาบาต Meep ลงมาใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายเวท
)
)
)

)
)
)

ย้ายตำแหน่งเข้าใกล้เป้าหมายเพื่อจู่โจมศัตรูให้ได้มากที่สุด จากนั้นปามีดสั้นพุ่งทะลวง 5 เล่ม แต่ละเล่มสร้างความเสียหายกายภาพ
)
)
)

เริ่มมาพร้อมปืน
)
)
สะบั้น: ลดเกราะ

ยิงลูกศรใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)![]()
)
)
สโลว์: ลดความเร็วโจมตี

ปล่อย Meep 6 ตัวใส่เป้าหมายใกล้เคียง สร้างความเสียหายเวท
)

ฟาดฟันต่อเนื่อง
)![]()
)

ได้รับพลังชีวิตสูงสุดถาวร
)![]()
)

สร้างขอบเขตระยะ 1 ช่องรอบตัวเป้าหมาย ซึ่งคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที และการโจมตี 3 ครั้งถัดไปของ Ekko จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท
)
จากนั้นเมื่อขอบเขตหมดเวลา สร้างความเสียหายเวท
)

![]()
)
)![]()
)

ฮีลพลังชีวิต ![]()
)
)
สโลว์: ลดความเร็วโจมตี

)

)
)

เข้าสู่กระบวนท่าป้องกันเป็นเวลา 3 วินาที ลดความเสียหายที่ได้รับลง
)![]()
)

ระดมยิงกระสุน
)
)

ฮีลพลังชีวิต ![]()
)
)
)

เตะลูกบอลใส่เป้าหมายปัจจุบัน สร้างความเสียหายเวท
)
)

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)
)

กระโดดใส่เป้าหมาย และได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)
สโลว์: ลดความเร็วโจมตี

สั่งบอลพุ่งเข้าหาเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวท
)
)
จากนั้นมอบโล่ป้องกันความเสียหาย
)

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย ![]()
)
)

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)

Pyke ย้ายตำแหน่งสูงสุดหนึ่งช่องเพื่อขว้างฉมวกใส่ศัตรูที่อยู่ไกลสุด โดยฉมวกจะดึงศัตรูตัวแรกที่โดนเข้ามาหนึ่งช่อง และสร้างความเสียหายกายภาพ
)
)
)

พุ่งใส่ศัตรูที่อยู่ไกลสุดในระยะ 3 ช่อง และสร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)
)

![]()
)
)

เป่าลูกดอกใส่ศัตรูใกล้สุดที่ยังไม่ติดพิษ สร้างความเสียหายเวท
)
)

ยิงกระสุนปืนใหญ่ขนาดยักษ์ใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)

เข้าสู่สถานะบ้าคลั่งเป็นเวลา 5 วินาที โดยขณะบ้าคลั่ง ได้รับความทนทาน
)
)
สโลว์: ลดความเร็วโจมตี

)
)

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)
)

จู่โจมเป้าหมาย 3 ครั้ง แต่ละครั้งสร้างความเสียหายกายภาพ
)
)

พุ่งตัวจากนั้นสร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)
แก่แต่ละตัว

ฟื้นฟูพลังชีวิต ![]()
)
)
สโลว์: ลดความเร็วโจมตี

ปาเศษดาวตกใส่เป้าหมายปัจจุบัน สร้างความเสียหายเวท
)
)

ปล่อยเพลิงจิ้งจอก 3 ลูกใส่เป้าหมาย แต่ละลูกสร้างความเสียหายเวท
)
หากมีศัตรูอยู่ใกล้เคียงระหว่างใช้สกิล Ahri จะพุ่งตัวหนีไป

เปิดรอยแยกมิติระยะ 2 ช่องใส่พื้นที่ของเป้าหมาย แฮ็กศัตรูในระยะเป็นเวลา 4 วินาที และสร้างความเสียหายเวท
)
)
โดยศัตรูที่ถูกแฮ็กจะกักเก็บ 10% ของความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับ จากนั้นเมื่อระยะเวลาแฮ็กสิ้นสุด พวกเขาจะได้รับความเสียหายจริงตามความเสียหายที่กักเก็บไว้ การแฮ็กจะสิ้นสุดทันทีหากสามารถสังหารเป้าหมายได้

ฟื้นฟูพลังชีวิต ![]()
)
)
)
หากศัตรูที่มีสแตคเลือดไหลเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า

)
)
)

เบ่งกล้ามเป็นเวลา 5 วินาที โดยขณะเบ่งกล้าม Mundo จะฟื้นฟูพลังชีวิต ![]()
)![]()
)

![]()
)

พุ่งทะลุผ่านตัวเป้าหมายปัจจุบัน สร้างความเสียหายเวท
)![]()
)
)
)

โยนถังใส่ศัตรู 3 ตัวที่อยู่ใกล้สุด และจุดระเบิดมัน สร้างความเสียหาย ![]()
)

)
)
)

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)
)

)

)

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)

)![]()
)

อัญเชิญร่างปลอม ร่างออกมาจู่โจมเป้าหมาย และศัตรูตัวอื่นใกล้เคียงสูงสุด 3 ตัว โดยเป้าหมายหลักจะได้รับความเสียหายเวท
)
)

)
)
บาดแผล: ลดการฮีลที่ได้รับลง 33%
เผา: สร้างความเสียหายจริงจากพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย 1% ในทุกวินาที

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)

)

อัญเชิญ Voidling 2 ตัว ซึ่งโจมตีศัตรูใกล้เคียงเป็นจำนวน 8 ครั้ง แต่ละครั้งสร้างความเสียหายเวท
)

)
)

ปล่อยภูติไฟใส่เป้าหมาย ซึ่งกระเด้งเป็นจำนวน 3 ครั้ง สร้างความเสียหายเวท
)
)

ใช้งาน Miss Fortune และเลือกว่าจะเปิดใช้โหมด Conduit, Challenger หรือ Replicator โหมดที่เลือกจะเป็นตัวกำหนดสกิลและคุณสมบัติของเธอ

)![]()
)

)
)

ได้รับความทนทาน
)
)

![]()
)
)

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)
สโลว์: ลดความเร็วโจมตี

)
)
)

กลิ้งตัวไปยังช่องใกล้เคียง จากนั้นยิงลูกศรใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายจริง ![]()
)

สร้างพายุพลังจิตระยะหนึ่งช่องออกมาไล่ตามศัตรูเป็นเวลา
)

)
ฉีกกระชาก: ลดต้านทานเวท
สโลว์: ลดความเร็วโจมตี

ตวัดโซ่และพุ่งรอบตัวเป้าหมาย สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)![]()
)
โดย Ambessa จะฟาดโซ่ใส่แทงค์แรงขึ้น

ปลดปล่อยลำแสงมรณะเป็นเส้นตรงใส่เป้าหมายปัจจุบันเป็นเวลา
)

)
โดยขณะแปลงร่าง ได้รับความเร็วโจมตี
)

ตั้งโล่ขึ้นมาเป็นเวลา 4 วินาที ได้รับความทนทาน
)![]()
)
สโลว์: ลดความเร็วโจมตี

บินร่อนไปยังตำแหน่งใกล้เคียง ปลดปล่อยมิสไซล์ 21 ลูก กระจายระหว่างเป้าหมายและศัตรูทั้งหมดในระยะ 2 ช่อง สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)
)
)
)

)
)
)

ไม่ตกเป็นเป้าหมายชั่วขณะ และกระโดดใส่ศัตรูไกลสุดในระยะ 4 ช่อง โดยหลีกเลี่ยงแทงค์และไฟเตอร์ สร้างความเสียหายเวท
)
)

หมุนตัวฟันเป็นเวลา 3 วินาที ได้รับความทนทาน ![]()
)
)

พุ่งตัวหนีศัตรูทั้งหมด จากนั้นยิงมิสไซล์ ![]()
)

อัญเชิญหอก
)![]()
)

รวบรวมพลังแห่งหลุมดำ สร้างความเสียหายเวท
)
)

![]()
)
)

)
)

แช่แข็งเป้าหมาย สตันพวกเขาเป็นเวลา 1 วินาที และสร้างความเสียหายเวท
)
)
อีกทั้งศัตรูที่ติดสถานะสั่นสะท้าน จะได้รับความเสียหายมากขึ้น
สโลว์: ลดความเร็วโจมตี

ปาลูกบอลแสงใส่กลุ่มศัตรูใหญ่สุด สร้างความเสียหายเวท
)
)
)

)![]()
)

![]()
)![]()
)

แปลงร่างเป็นเวลา 3 วินาที ได้รับพลังชีวิต ![]()
)
)
)

โยนฟองดิสโก้ใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย
)
)

ขโมยพลังชีวิต
)
)

กระโดดใส่ศัตรูใกล้เคียงซึ่งมีพลังชีวิตต่ำที่สุด จากนั้นสร้างความเสียหายเวท
)
)
โดยแทงค์จะได้รับความเสียหายจากสกิลนี้มากขึ้น

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)
)

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)![]()
)
)![]()
)

พุ่งไปหาศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำที่สุดภายในระยะ 2 ช่อง สร้างความเสียหายกายภาพ
)![]()
)

ได้รับพลังชีวิตสูงสุด ![]()
)
)

)
)
)
)
)
)

ได้รับตัวโน้ต 3 ตัว จากนั้นสร้างความเสียหายเวท
)
โดยหากมีตัวโน้ต 12 ตัวในขณะร่ายสกิล จะใช้งานตัวโน้ตเพื่อปล่อยคลื่นเสียงออกไป ฟื้นฟูพลังชีวิตพันธมิตรที่โดน
)
)

)
)
)

)
)

![]()
)
)
)

![]()
)![]()
)

)
)
)

เข้าสู่ท่วงท่าป้องกันเป็นเวลา 4 วินาที และได้รับความทนทาน
)![]()
)

)
)

ได้รับความเร็วโจมตี
)
)

)
)
)

)
)

)
)![]()
)![]()
)![]()
)![]()
)

ได้รับความเร็วโจมตี ![]()
)

ฟันดาบออกไปเป็นเส้นตรง สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)
ตวัดดาบเป็นรูปกรวย สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)
ฟาดดาบใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)

ทำให้ทั้งสนามปะทุไปด้วยเปลวเพลิง เผาและติดบาดแผลแก่ศัตรูทั้งหมดแบบถาวร และสร้างความเสียหายเวท
)
อีกทั้งมานาสูงสุดของ Annie ลดลง
)
เผา: สร้างความเสียหายจริงจากพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย 1% ในทุกวินาที
บาดแผล: ลดการฮีลที่ได้รับลง 33%

)
)

เรียกยานบินออกมาด้านบนเป้าหมายปัจจุบันเป็นเวลา
)
)
หากศัตรูที่อยู่ใต้ UFO ถูกสังหาร Bard มีโอกาส
) ตัวที่อยู่ใกล้ที่สุด
ลักพาตัวสหายไปแล้ว: ตัว

)
)
)

วาร์ปใส่กลุ่มศัตรูใหญ่สุดในระยะ 2 ช่อง สตันพวกเขาเป็นเวลา [ 1.25 / 1.25 / 99 ] วินาที และสูญเสียมานา 22 หน่วยในทุกวินาที ระหว่างร่ายสกิล Fiddlestick จะสร้างความเสียหายเวท
)

)
)

)
)![]()
)

)
)![]()
)

)

พุ่งตัวจากนั้นสร้างอาณาเขตระยะ 2 ช่องขึ้นมาเป็นเวลา
)
)
เมื่อหมดเวลา ฮีลพันธมิตรทั้งหมด
)

ยิงกระสุน
)![]()
)

)
)
)

อัญเชิญวิญญาณธาตุขึ้นมาด้านหลังศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด สั่นสะท้าน 20% แก่ศัตรูที่โดนเป็นเวลา 5 วินาที และสร้างความเสียหายเวท
)
โดยเมื่อมันมาถึง Ornn จะเอาหัวโขก และเปลี่ยนทิศทางมันไปยังศัตรูตัวอื่นที่อยู่ไกลที่สุด สร้างความเสียหายเวท
)
สโลว์: ลดความเร็วโจมตี

จับเป้าหมายและทุ่มพวกเขาไปด้านหน้า สร้างความเสียหายเวท
)
)

![]()
)![]()
)

)![]()
)

ขว้างเศษซากแม่เหล็กใส่เป้าหมายใกล้ที่สุดที่ยังไม่มีแม่เหล็กติดอยู่ สร้างความเสียหายเวท
)
เมื่อร่ายครบทุก ๆ 5 ครั้ง Sona จะกระชากเศษซากทั้งหมดออกมา สร้างความเสียหายเวท
)
)

)![]()
)
)![]()
)

กลืนกินเป้าหมายเป็นเวลา 2.5 วินาที สร้างความเสียหายเวท
)
)
หากศัตรูถูกสังหารขณะโดนกลืนกิน Tahm Kench จะคายชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่ม 1 ชิ้นที่พวกเขาสวมใส่ออกมา หรือได้รับทองตามราคาของยูนิตนั้น ไม่เช่นนั้น เขาจะคายพวกเขาใส่ศัตรูที่อยู่ไกลสุด สตันเป้าหมายเมื่อกระแทกกันเป็นเวลาชั่วครู่

![]()
)
)

)
)

กัดเป้าหมายและทำสัญลักษณ์บนตัวพวกเขา สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)![]()
)![]()
)

ปลดปล่อยคลื่นพลังเวท [ 10 / 10 / 99 ] ครั้งแบ่งกระจายแบบสุ่มระหว่างศัตรู [ 4 / 4 / 10 ] ตัวที่อยู่ใกล้ที่สุด แต่ละครั้งสร้างความเสียหายเวท
)

สร้างร่างแยกขึ้นมาด้านหลังเป้าหมาย ซึ่งมีพลังชีวิตสูงสุดลดลง [ 25 / 35 / 40 ]% และใช้มานาเพิ่มขึ้น 30 หน่วย โดยร่างแยกจะได้รับไอเทม ค่าสถานะ และพลังชีวิตปัจจุบันของร่างจริง อีกทั้งสามารถร่ายสกิล Quantum Clone ได้

![]()
)
)
)

โยนระเบิดเวลาใส่ศัตรูใกล้สุดที่ยังไม่ติดระเบิด สร้างความเสียหายเวท
)
)
หาก Time Bomb ติดอยู่กับแชมเปี้ยนเป็นเวลาครบ

)
)
)
)
)

โดยขณะอยู่ใน Void Rift จะตวัดหนวดขึ้นมาใส่ศัตรูแบบสุ่มในทุก ๆ [ 3 / 3 / 0.25 ] วินาที และกระแทกพวกเขาให้ลอยขึ้นเป็นเวลา 1.5 วินาที![]()
)![]()
)

![]()
)![]()
)

ปล่อยคลื่นพลังรูน สร้างความเสียหายเวท
)![]()
)
)
)
Void:
)

ร่ายหนึ่งในสามสกิลต่อไปนี้:
)
)
)
)

พุ่งไปรอบตัวเป้าหมายและฟาดฟันเป็นวงกลม สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)![]()
)
โดยหากร่ายสกิลนี้ติดต่อกัน 22 ครั้ง Zaahen จะฟาดใส่เป้าหมายแทน สังหารพวกเขาในทันที และสร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)

) หน่วยเมื่อโจมตีศัตรู
)
เผา: สร้างความเสียหายจริงจากพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย 1% ในทุกวินาที
Gain a Poppy. Poppy becomes a ranged Marksman and her attacks Meeps at her target.
Aatrox's spell is now a low-mana three-hit combo that heals him for a portion of the damage dealt. When his NOVA move happens, he gains maximum health and size.
Gain a Nasus. Your strongest Nasus becomes an Attack Fighter with a single target ability that gets stronger with each kill.
Your team gains 5% Damage Amp. 50% of overkill damage is dealt to the nearest enemy.
Gain a massive Training Dummy that zaps nearby enemies
Combat start: Allies grant other adjacent allies 6 Armor and Magic Resist. This effect stacks.
At the start of planning phase, lose the right-most champion on your bench. After losing 33 gold of units this way, gain a powerful reward.
The next 1-cost champion you purchase is 3-star.
Gain a Giant's Belt. After a champion begins combat with more than 3800 max Health, gain another.
Gain 12 gold, then flip a coin. If heads, gain 3 more gold.
Gain 8 gold and 1 XP.
Gain 12 gold and 3 XP.
Gain a random 2-star 2-cost champion and 1 gold.
Gain a Briar, a Jinx, and an Illaoi. Increase your current and max player Health by 10.
Snipers gain 8% Damage Amp for each combat fought from the same starting hex, up to 32%. Gain an Ezreal and a Gnar.
Your 4 cost champions and Jhin gain 204 Health and 14% Attack Speed. Gain a Jhin.
Gain a Bloodthirster. On Stage 4-1, gain a Zed. After receiving Zed, he can then appear in your shops. Zed is a 5-cost Attack Fighter that creates clones of himself.
Jax gains stacking attack speed with every attack. On cast, jump to a nearby enemy, dealing damage and adding stacking on-hit damage for the rest of combat.
Meepsie gains a weaker version of Brock's spell and heavy attack damage.
Mordekaiser becomes an auto-attack based AP carry, whose channel is a burst of attack speed for as long as he has mana to spend. At combat start and on kill, he gains a non-mana-locking shield.
Gain a Gragas. Gragas now self detonates, sacrificing 20% of max Health to deal XXX (AP) plus the sacrificed Health as magic damage in a four hex radius, reduced by 20% per hex from the epicenter.
Gain a Pyke. Your strongest Pyke gains a resetting ability and generates gold on takedown.
When an ally is healed, they deal 50% of the healing to their target as magic damage. Every 5 seconds, allies heal for 5% of their max Health.
Your team gains 75 Health for each active Unique trait. Gain a Miss Fortune and a Rhaast.
Gain 11 gold worth of random champions. (At least one 3-Cost guaranteed!)
Gain 18 gold worth of random champions. (At least one 4-Cost guaranteed!)
Gain 30 gold worth of random champions. (At least one 5-Cost guaranteed!)
Your team gains 8% Damage Amp. 80% of overkill damage is dealt to the nearest enemy.
Combat start: Allies grant other adjacent allies 9 Armor and Magic Resist. This effect stacks.
Gain a 2-star 1-cost Tank champion and an emblem for their last-listed trait.
Every 5th attack deals bonus true damage equal to 200% Basic Attack Damage.
Call upon the Gods to sell all units on your board and bench. Gain 2 random Emblems and 10 free Shop rerolls.
Gain 7 Gold, 1 2-star 1-cost champion, 1 2-cost champion, 2 3-cost champions, 1 XP, and 1 Shop reroll.
Gain a 3-cost non-Tank champion and an emblem for their last-listed trait.
Gain 10 gold now, then 7 gold at the start of every stage. Picking up gold makes your Tactician larger.
At the start of each stage, the first champion you buy from a specific tier is 2-star. Gain a 2-star 1-cost champion and 2 gold now. Stage 2: 2-cost Stage 3: 3-cost Stage 4: 4-cost Stage 5: 5-cost
Gain a Champion Duplicator, 18 Shop rerolls, and 10 gold.
Flip a coin. If heads, gain a Radiant Lucky Item Chest. If tails, gain a random Radiant item and a Reforger.
Gain a Tank item. After 8 seconds of combat, your team gains 5% Attack Damage and Ability Power every second for the rest of combat.
A drone repeats 25% of damage from the holder's attacks and Abilities to the same targets every 3 seconds.
At (4): If the holder is Psionic, gain an additional mini-drone that repeats 20% of damage.
ผู้ใช้ที่แนะนำ: Sona, Viktor
Dealing physical damage to an enemy reduces the target's Armor by 2.
At (4): If the holder is Psionic, every 3rd attack cleaves, dealing 75 physical damage to nearby enemies.
ผู้ใช้ที่แนะนำ: Master Yi, Pyke
Gain 5% max Health and deploy 3 Life Orbs. Every 5 seconds of combat, one drops restoring 18% of the holder's missing Health.
At (4): If the holder is Psionic, they gain 22% increased healing from all sources.
ผู้ใช้ที่แนะนำ: Gragas
Every 5 seconds, gain 1 additional Mana Per Second.
At (4): If the holder is Psionic, their abilities deal 20% of their ability damage as true damage instead.
ผู้ใช้ที่แนะนำ: Sona, Viktor
The holder's first attack on each enemy deals 150 additional damage.
At (4): If the holder is Psionic, they heal 12% of their max Health whenever their target dies.
ผู้ใช้ที่แนะนำ: Pyke, Master Yi
Command a unit's attacks to Burn, Wound, and Chill.
Command a unit to have a 25% chance to attack twice when attacking.
Command a unit to grant you 1 XP every 3 seconds it is alive during player combat.
Command a unit to gain a 20% Health shield for 8 seconds at the start of combat.
Command a unit to drop 2 gold each time it kills an enemy during player combat.
Command a unit to Stun enemies within 3 hexes for 1 second when it dies.
Command a unit to reduce their mana cost by 15%.
Command a unit to gain a temporary recommended item at the start of combat.

