




Ascendant Charm จะปรากฏขึ้นมาในร้านค้า หลังจบทุกรอบการต่อสู้ และสามารถใช้ทอง ซื้อเพื่อรับเอฟเฟกต์แสนทรงพลัง?
Kai'Sa ใช้งานสกิลที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับว่าพลังโจมตีหรือพลังเวทของเธอสูงกว่า
ได้รับ Silver Serpent (%i:scaleSerpents%) ในทุก ๆ รอบ บวกเพิ่มอีก 2 เหรียญ ตามจำนวนศัตรูที่แชมเปี้ยน Bilgewater โค่นล้มได้ โดย Silver Serpent สามารถนำไปใช้ในตลาดมืด เพื่อมอบค่าสถานะโบนัส และสมบัติพิเศษให้กับ Bilgewater ยิ่งระดับสูงก็จะยิ่งปลดล็อก สมบัติที่หายากยิ่งขึ้น
ทุก ๆ รอบการต่อสู้กับผู้เล่นที่ Ornn ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณเข้าร่วมต่อสู้ เขาจะเพิ่มความคืบหน้าในการสร้าง
ไอเทมวัตถุโบราณ
โดยไอเทมแต่ละชิ้นที่เขาสวมใส่อยู่ จะมอบพลังชีวิตสูงสุดให้กับเขา 200/400/2000 หน่วย วัตถุโบราณจะมอบให้มากขึ้น 300%
ได้รับยูนิตหนึ่งตัวแบบสุ่ม จากโลกรูนเทอร์รา หลังชนะการต่อสู้กับผู้เล่น และได้รับแต้มสุ่มใหม่ฟรีหากพ่ายแพ้ โดยจำนวนจะเพิ่มขึ้นไปตามด่าน
Sylas หมุนเวียนใช้งาน 3 สกิลที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับว่าสกิลใดมีประโยชน์ที่สุดในขณะนั้น โดยเขาไม่สามารถร่ายสกิลเดิมติดต่อกันได้
Chronokeeper กักเก็บ XP
โดยหากไปถึงเลเวล 10 แล้ว เขาจะได้รับการคูณความเสียหาย
Annie อัญเชิญ Tibbers ขึ้นมาในม้านั่ง ซึ่งสามารถใช้งานในสนาม นับเป็นยูนิตหนึ่งตัวภายในทีม และสวมใส่ไอเทมแยกจากตัว Annie โดยระดับดาวของเขาจะเท่ากับระดับดาวของ Annie
ทุกครั้งที่ทีมของคุณ สูญเสียพลังชีวิตสูงสุด 25% Demacia จะปลุกระดม ลดค่าร่ายสกิลของพวกเขาลง 10% อีกทั้งแชมเปี้ยน Demacia ได้รับเกราะและต้านทานเวทเพิ่มเติม
Shyvana แทนที่สกิลด้วย Flame Breath เมื่อร่ายสกิล โดยขณะที่เธอแปลงร่าง พันธมิตรทั้งหมด จะได้รับความเสียหายลดลง 10% จากสกิลของศัตรู
Azir สร้างทหารองครักษ์ขึ้นมา 2 ตัว ซึ่งสามารถนำไปวางที่ใดก็ได้บนสนาม โดยพวกเขาจะไม่เคลื่อนที่หรือโจมตี และสลายหายไปพร้อมกับ Azir
Kindred สร้างความเสียหาย 350% เมื่อโจมตีใส่เป้าหมายตัวเดิมครบทุก ๆ 3 ครั้ง พร้อมกับสั่งให้ Wolf ขย้ำเป้าหมาย
อัญเชิญ Frozen Tower ขึ้นมา โดยพันธมิตรที่อยู่ด้านหน้า Tower จะได้รับพลังชีวิต และพันธมิตรที่อยู่ด้านหลัง ได้รับการคูณความเสียหาย
อีกทั้งแชมเปี้ยน Freljord ได้รับมากขึ้น 150%
สามารถป้อนแชมเปี้ยนให้กับ Tahm Kench ได้หนึ่งครั้งในช่วงวางแผนแต่ละรอบ มอบพลังชีวิต ความเร็วโจมตี หรือพลังเวทถาวรให้กับเขา ขึ้นอยู่กับบทบาทและระดับดาว ของแชมเปี้ยนเหล่านั้น
ในการป้อน สามารถลากแชมเปี้ยนไปที่ Tahm Kench แล้วรอจนกว่าปากเขาจะเปิด จากนั้นให้ปล่อยเพื่อป้อน
ได้รับมานา 15 หน่วย ในทุกครั้งที่แชมเปี้ยนศัตรูถูกสังหาร และ Harvester ไม่ใช้มานาเมื่อร่ายสกิล
Galio ไม่สามารถนำไปวางบนสนาม แต่เขาจะส่งผลนับรวมคุณสมบัติ ได้จากม้านั่งสำรอง และเข้าร่วมการต่อสู้เมื่อ Demacia ปลุกระดมเท่านั้น
สร้างช่องขับหุ่นขึ้นมา โดยเมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น: ยูนิตภายในช่องจะขึ้นขับ T-Hex รวมถึงมอบ 80% จากพลังชีวิต และโบนัสค่าสถานะให้กับตัวหุ่น ขึ้นอยู่กับบทบาท และระดับดาวของพวกเขา
Nidalee ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ ไม่ถูกเล็งเป้าจากศัตรู หาก Neeko ที่แข็งแกร่งที่สุดยังมีชีวิตอยู่
Zaahen ได้รับคุณสมบัติ Ionia, Demacia และ Warden หากไม่ได้ใช้งาน Xin Zhao ในสนาม
แชมเปี้ยน Ionia ได้รับโล่ป้องกัน พลังโจมตี และพลังเวท โดยแต่ละเกม พวกเขาจะออกเดินไป บนเส้นทางที่ต่างกัน
?
อัญเชิญ Atakhan ผู้นำพาหายนะ หลังจากทีมศัตรูสูญเสียพลังชีวิตไป 15% โดยระดับดาวของแชมเปี้ยน Noxus แต่ละตัว จะช่วยเพิ่มพลังให้กับเขา
สร้างสิ่งประดิษฐ์ไว้ที่ด้านขวาของสนาม โดยหลังผ่านไป 8 วินาที สิ่งประดิษฐ์จะทำงาน ทำให้เกิดผลของ Module ที่แตกต่างกันไป
Baron Nashor นับเป็นยูนิต 2 ตัว ภายในทีม แต่ +2 เพิ่มเติม แก่คุณสมบัติ Void
Rune Mage ได้รับโบนัส จากคุณสมบัติประเภทภูมิภาคทั้งหมด ที่คุณเปิดใช้งาน แต่ไม่นับรวมอยู่ในคุณสมบัติใด ๆ เหล่านั้น
ได้รับดวงวิญญาณ (%i:scaleSouls%) ในทุกครั้ง ที่แชมเปี้ยนตัวใดก็ตามถูกสังหาร โดยสกิลของแชมเปี้ยน Shadow Isles จะได้รับการเสริมพลังพิเศษ ขึ้นอยู่กับจำนวนดวงวิญญาณที่มี
อีกทั้งแชมเปี้ยน Shadow Isles ได้รับพลังโจมตีและพลังเวทเพิ่มเติม
แชมเปี้ยน Shurima ได้รับความเร็วโจมตี 2% และฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วยในทุก ๆ วินาที อีกทั้งได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติม เมื่อเริ่มการต่อสู้
Lucian และ Senna ต่อสู้ร่วมกัน สลับตัวไปมาเมื่อร่ายสกิล โดยพวกเขาแต่ละตัว จะมีสกิลที่แตกต่างกัน
Aurelion Sol ได้รับละอองดาวเพิ่มขึ้น 40% ตามจำนวนแชมเปี้ยน Targon ตัวอื่น ๆ ที่ไม่ซ้ำกันที่คุณใช้งานในการต่อสู้
แชมเปี้ยน Targon ถูกหล่อหลอมจากดวงดารา ทำให้พวกเขาไม่มีคุณสมบัติ แต่แข็งแกร่งกว่าแชมเปี้ยนทั่วไป
ครั้งแรกที่ Sett พลังชีวิตสูงสุดลดลงต่ำกว่า 45% เขาจะออกจากการต่อสู้เพื่อเริ่มซิทอัป โดยการซิทอัปแต่ละครั้งจะฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด 15% และเพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 60%
ได้รับ Mutation ซึ่งมีแค่แชมเปี้ยน Void เท่านั้นที่ใช้งานได้ อีกทั้งแชมเปี้ยน Void ได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มเติม
Aatrox ได้รับพลังโจมตีเท่ากับค่าดูดเลือด
แชมเปี้ยน Zaun เข้าสู่ สถานะชิมเมอร์กัดกร่อน หลังการต่อสู้ผ่านไป 4 วินาที ได้รับความทนทาน 10% และความเร็วโจมตี 90% ที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4 วินาที
อีกทั้งหลังจากคูลดาวน์สั้น ๆ เข้าสู่สถานะชิมเมอร์กัดกร่อนอีกครั้ง
ทีมของคุณได้รับพลังเวทเพิ่มเติม โดย Arcanist จะได้รับเพิ่มมากขึ้น
ทีมของคุณได้รับพลังชีวิตสูงสุด 150 หน่วย โดย Bruiser จะได้รับเพิ่มมากขึ้น
เมื่อ Kindred ร่ายสกิล Ambessa จะได้รับเอฟเฟกต์ปัดป้องความตายเสมอ และได้รับพลังโจมตี 30% ในขณะถูกปกป้อง
ทีมของคุณได้รับเกราะ และต้านทานเวท 12 หน่วย โดย Defender จะได้รับเพิ่มมากขึ้น
สกิลของ Disruptor จะทำให้ศัตรูติดสถานะพร่าเลือน โดย Disruptor จะสร้างโบนัสความเสียหาย แก่ศัตรูที่ติดสถานะนี้
เมื่อ Jarvan ร่ายสกิล Shyvana จะได้รับ 100% จากโล่ป้องกันของเขา และเมื่อ Shyvana ร่ายสกิล Jarvan จะกระโดดเข้าใส่ สร้างความเสียหายเวท 300% จากค่าเกราะและต้านทานเวทของเขาแก่ศัตรูในระยะ 2 ช่อง
Gunslinger ได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม และสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ เมื่อโจมตีครบทุก 4 ครั้ง
ทีมของคุณได้รับฟื้นฟูมานา 1 หน่วย อีกทั้ง Invoker ได้รับมานาเพิ่มขึ้นจากทุกอย่าง
Juggernaut ได้รับความทนทาน เพิ่มขึ้นอีกหากเหลือพลังชีวิตมากกว่า 50% อีกทั้งเมื่อ Juggernaut ถูกสังหาร Juggernaut ตัวอื่น ๆ จะฮีล 5% จากพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขา
Longshot ได้รับการคูณความเสียหาย และสร้างความเสียหายมากขึ้น แก่เป้าหมายที่อยู่ไกลออกไป
Teemo เป่าลูกดอกใส่เป้าหมายปัจจุบันของ Singed ในทุก ๆ 4 วินาที สร้างความเสียหาย 50%
ทีมของคุณได้รับความเร็วโจมตี 15% และ Quickstriker ได้รับโบนัสความเร็วโจมตี ตามพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย
เมื่อ Vayne ร่ายสกิลใส่ศัตรูที่ได้รับผลจากหมอกทมิฬ เธอจะยิงลูกศรเพิ่มเติม 2 ลูก ซึ่งมีประสิทธิภาพ 20% อีกทั้งเมื่อเธอโค่นล้มศัตรู Lucian และ Senna จะได้รับความเร็วโจมตี 40%
Slayer ได้รับ ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ และพลังโจมตี โดยโบนัสพลังโจมตี เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับ พลังชีวิตที่หายไปของพวกเขา
สกิลของ Vanquisher สามารถติดคริติคอลได้ อีกทั้งพวกเขา ได้รับโอกาสคริติคอล และความเสียหายคริติคอลเพิ่มเติม
Warden ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขา เมื่อเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 75% และ 25% เป็นครั้งแรก

ปล่อยหอกน้ำแข็งใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายเวท
)
{{TFT_Keyword_Chill}}

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)

กระโจนใส่ศัตรูที่อยู่ไกลสุดในระยะ 3 ช่อง ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม พลังโจมตี
)

ยิงกระสุนใส่ศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)

ฟื้นฟูพลังชีวิต ![]()
)
)

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)

ได้รับระยะโจมตีไม่จำกัด และแทนที่การโจมตี 4 ครั้งถัดไปด้วยกระสุนปืนใหญ่ ซึ่งสร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)

สร้างความเสียหายเวท
)

สร้างความเสียหายเวท
)
)

พุ่งตัวไปยังช่องใกล้เคียงและตวัดฟันไปด้านหน้า สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)

มอบโล่ป้องกันความเสียหาย
)

สร้างความเสียหายเวท
)
)

)
)

เริ่มมาพร้อมปืน
)
)
{{TFT_Keyword_Sunder}}

ยิงลูกศรใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)![]()
)
{{TFT_Keyword_Chill}}

ปล่อย Meep 6 ตัวใส่เป้าหมายใกล้เคียง สร้างความเสียหายเวท
)

ฟื้นฟูพลังชีวิต
)![]()
)

สร้างขอบเขตระยะ 1 ช่องรอบตัวเป้าหมาย ซึ่งคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที และการโจมตี 3 ครั้งถัดไปของ Ekko จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท
)
จากนั้นเมื่อขอบเขตหมดเวลา สร้างความเสียหายเวท
)

)

กระโดดใส่เป้าหมาย และได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)
{{TFT_Keyword_Chill}}

สั่งบอลพุ่งเข้าหาเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวท
)
)
จากนั้นมอบโล่ป้องกันความเสียหาย
)

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)

พุ่งใส่ศัตรูที่อยู่ไกลสุดในระยะ 3 ช่อง และสร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)
)

![]()
)
)

เป่าลูกดอกใส่ศัตรูใกล้สุดที่ยังไม่ติดพิษ สร้างความเสียหายเวท
)
)

ยิงกระสุนปืนใหญ่ขนาดยักษ์ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)

เข้าสู่สถานะบ้าคลั่งเป็นเวลา 5 วินาที โดยขณะบ้าคลั่ง ได้รับความทนทาน
)
)
{{TFT_Keyword_Chill}}

)
)

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)
)

จู่โจมเป้าหมาย 3 ครั้ง แต่ละครั้งสร้างความเสียหายกายภาพ
)
)

พุ่งตัวจากนั้นสร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)

ฟื้นฟูพลังชีวิต
%i:scaleSouls%)
)
{{TFT_Keyword_Chill}}

ปล่อยเพลิงจิ้งจอก 3 ลูกใส่เป้าหมาย แต่ละลูกสร้างความเสียหายเวท
)
หากมีศัตรูอยู่ใกล้เคียงระหว่างใช้สกิล Ahri จะพุ่งตัวหนีไป

ฟื้นฟูพลังชีวิต ![]()
)
)
)
หากศัตรูที่มีสแตคเลือดไหลเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า

เบ่งกล้ามเป็นเวลา 5 วินาที โดยขณะเบ่งกล้าม Mundo จะฟื้นฟูพลังชีวิต ![]()
)![]()
)

![]()
)

โยนถังใส่ศัตรู 3 ตัวที่อยู่ใกล้สุด และจุดระเบิดมัน สร้างความเสียหาย ![]()
)

พุ่งตัวรอบเป้าหมาย และตัดฉับ
)
)

)

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)

)![]()
)

อัญเชิญร่างปลอม 3 ร่างออกมาจู่โจมเป้าหมาย และศัตรูตัวอื่นใกล้เคียงสูงสุด 3 ตัว โดยเป้าหมายหลักจะได้รับความเสียหายเวท
)
)

)
)
{{TFT_Keyword_Wound}}
{{TFT_Keyword_Burn}}

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)

อัญเชิญ Voidling 2 ตัว ซึ่งโจมตีศัตรูใกล้เคียงเป็นจำนวน 10 ครั้ง แต่ละครั้งสร้างความเสียหายเวท
)

ปล่อยภูติไฟใส่เป้าหมาย ซึ่งกระเด้งเป็นจำนวน 3 ครั้ง สร้างความเสียหายเวท
)
)

)![]()
)

ได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย
)
)
{{TFT_Keyword_Chill}}

กลิ้งตัวไปยังช่องใกล้เคียง จากนั้นยิงลูกศรใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายจริง ![]()
)

)
{{TFT_Keyword_Shred}}
{{TFT_Keyword_Chill}}

ตวัดโซ่และพุ่งรอบตัวเป้าหมาย สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)![]()
)

)
โดยขณะแปลงร่าง ได้รับความเร็วโจมตี
)

ตั้งโล่ขึ้นมาเป็นเวลา 4 วินาที ได้รับความทนทาน
)![]()
)
{{TFT_Keyword_Chill}}

)
)
)

ไม่ตกเป็นเป้าหมายชั่วขณะ และกระโดดใส่ศัตรูไกลสุดในระยะ 4 ช่อง สร้างความเสียหายเวท
)
)

หมุนตัวฟันเป็นเวลา 3 วินาที ได้รับความทนทาน ![]()
)
)

พุ่งตัวหนีศัตรูทั้งหมด จากนั้นยิงมิสไซล์ ![]()
)

อัญเชิญหอก ![]()
)

แช่แข็งเป้าหมาย สตันพวกเขาเป็นเวลา 1.5 วินาที และสร้างความเสียหายเวท
)
)
อีกทั้งศัตรูที่ติดสถานะสั่นสะท้าน จะได้รับความเสียหายมากขึ้น
{{TFT_Keyword_Chill}}

ปาลูกบอลแสงใส่กลุ่มศัตรูใหญ่สุด สร้างความเสียหายเวท
)
)
)

![]()
)![]()
)

ขโมยพลังชีวิต
)
)

กระโดดใส่ศัตรูใกล้เคียงซึ่งมีพลังชีวิตต่ำที่สุด จากนั้นสร้างความเสียหายเวท
)
)
โดยแทงค์จะได้รับความเสียหายจากสกิลนี้มากขึ้น

พุ่งใส่ศัตรูที่อยู่ไกลสุดในระยะ 2 ช่อง สร้างความเสียหายกายภาพ
)![]()
)

ได้รับพลังชีวิตสูงสุด ![]()
)
)

ได้รับตัวโน้ต 3 ตัว จากนั้นสร้างความเสียหายเวท
)
โดยหากมีตัวโน้ต 12 ตัวในขณะร่ายสกิล จะใช้งานตัวโน้ตเพื่อปล่อยคลื่นเสียงออกไป ฟื้นฟูพลังชีวิตพันธมิตรที่โดน
)
)

)
)
)

)
)

![]()
)
)
)

)
)
)

)
)

ได้รับความเร็วโจมตี
)
)

)
)
)

)
)![]()
)![]()
)![]()
)![]()
)

ได้รับความเร็วโจมตี
)
)

ฟันดาบออกไปเป็นเส้นตรง สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)
ตวัดดาบเป็นรูปกรวย สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)
ฟาดดาบใส่เป้าหมาย สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)

ทำให้ทั้งสนามปะทุไปด้วยเปลวเพลิง เผาและติดบาดแผลแก่ศัตรูทั้งหมดแบบถาวร และสร้างความเสียหายเวท
)
อีกทั้งมานาสูงสุดของ Annie ลดลง
)
{{TFT_Keyword_Burn}}
{{TFT_Keyword_Wound}}

)
)
)
)
)

)
)

โดยขณะอยู่ใน Void Rift จะตวัดหนวดขึ้นมาใส่ศัตรูแบบสุ่มในทุก ๆ [ 3 / 3 / 0.25 ] วินาที และกระแทกพวกเขาให้ลอยขึ้นเป็นเวลา 1.5 วินาที![]()
)![]()
)

![]()
)![]()
)

วาร์ปใส่กลุ่มศัตรูใหญ่สุด สตันพวกเขาเป็นเวลา [ 1.75 / 1.75 / 99 ] วินาที และสูญเสียมานา 20 หน่วยในทุกวินาที ระหว่างร่ายสกิล Fiddlestick จะสร้างความเสียหายเวท
)

)
)
)

พุ่งตัวจากนั้นสร้างอาณาเขตระยะ 2 ช่องขึ้นมาเป็นเวลา
)
เมื่อหมดเวลา ฮีลพันธมิตรทั้งหมด
)

ยิงกระสุน
)![]()
)

)
)
)

อัญเชิญวิญญาณธาตุขึ้นมาด้านหลังศัตรูที่อยู่ไกลที่สุด สั่นสะท้าน 20% แก่ศัตรูที่โดนเป็นเวลา 3 วินาที และสร้างความเสียหายเวท
)
โดยเมื่อมันมาถึง Ornn จะเอาหัวโขก และเปลี่ยนทิศทางมันไปยังศัตรูตัวอื่นที่อยู่ไกลที่สุด สร้างความเสียหายเวท
)
{{TFT_Keyword_Chill}}

ปล่อยคลื่นพลังรูน สร้างความเสียหายเวท
)![]()
)
)
Void:
)

จับเป้าหมายและทุ่มพวกเขาไปด้านหน้า สร้างความเสียหายเวท
)
)

)![]()
)

)
)
)
)

)![]()
)
)![]()
)

กลืนกินเป้าหมายเป็นเวลา 2.5 วินาที สร้างความเสียหายเวท
)
)
โดยหากศัตรูถูกสังหารขณะโดนกลืนกิน Tahm Kench จะคายชิ้นส่วนไอเทมแบบสุ่ม 1 ชิ้นที่พวกเขาสวมใส่ออกมา หรือได้รับทองตามราคาของยูนิตนั้น ไม่เช่นนั้น เขาจะคายพวกเขาใส่ศัตรูที่อยู่ไกลสุด สตันเป้าหมายเมื่อกระแทกกันเป็นเวลาชั่วครู่

%i:scaleSouls%)
)

กัดเป้าหมายและทำสัญลักษณ์บนตัวพวกเขา สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)![]()
)![]()
)

ปลดปล่อยคลื่นพลังเวท [ 10 / 10 / 99 ] ครั้งแบ่งกระจายแบบสุ่มระหว่างศัตรู [ 4 / 4 / 10 ] ตัวที่อยู่ใกล้ที่สุด แต่ละครั้งสร้างความเสียหายเวท
)

พุ่งไปรอบตัวเป้าหมายและฟาดฟันเป็นวงกลม สร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)![]()
)
โดยหากร่ายสกิลนี้ติดต่อกัน 25 ครั้ง Zaahen จะฟาดใส่เป้าหมายแทน สังหารพวกเขาในทันที และสร้างความเสียหายกายภาพ ![]()
)

![]()
)
)
)

โยนระเบิดเวลาใส่ศัตรูใกล้สุดที่ยังไม่ติดระเบิด สร้างความเสียหายเวท
)
)
หาก Time Bomb ติดอยู่กับแชมเปี้ยนเป็นเวลาครบ

) หน่วยเมื่อโจมตีศัตรู
)
{{TFT_Keyword_Burn}}







