อัปเดต Counter-Strike 2

2026-07-08

[พรีเมียร์]

  • พรีเมียร์ฤดูกาลที่ห้าเริ่มต้นแล้ว

  • เพิ่มแผนที่ Cache ในกลุ่มแผนที่การปฏิบัติหน้าที่

  • ลบแผนที่ Overpass ออกจากกลุ่มแผนที่การปฏิบัติหน้าที่

[เกมเพลย์]

  • ปรับปรุงระยะหวังผลและขอบเขตความเสียหายจากการระเบิดของ C4 ใหม่ในทุกแผนที่ทางการที่เป็นโหมดปลดชนวนระเบิด

    • ตอนนี้ความเสียหายจะถูกปรับใช้ตามค่าการจำลองที่คำนวณไว้ล่วงหน้า ซึ่งถูกฝังไว้ในแผนที่ที่ผ่านการประมวลผลแล้ว

    • ความเสียหายจากคลื่นแรงกระแทกของระเบิดจะแผ่ขยายออกไปอย่างรวดเร็วจากศูนย์กลางของการระเบิด แทนที่จะส่งผลในทันที

  • แก้ไขกรณีที่การเก็บอาวุธที่ตกอยู่บนพื้นผ่านเมนูซื้อของไม่สามารถดำเนินการให้สมบูรณ์ได้

[คลังอาวุธ]

  • เพิ่มชุดสะสมอาวุธใหม่สองรายการจากการเรียกระดมพลไอเดียของชุมชนเมื่อไม่นานมานี้: Spy Tech + Arabesque

  • เพิ่มชุดสะสมสติกเกอร์ใหม่สองรายการจากการเรียกระดมพลไอเดียของชุมชนเมื่อไม่นานมานี้: Fruits And Vegetables + Auto Racing

  • ชุดสะสมอาวุธ Train 2025 และ Sport & Field จะไม่มีให้ใช้งานในคลังอาวุธอีกต่อไป

  • ชุดสะสมสติกเกอร์ Sugarface 2 และ Elemental Craft จะไม่มีให้ใช้งานในคลังอาวุธอีกต่อไป

[เวิร์กชอป]

  • อัปเดต "Custom Paint Job Extended" 

    • เพิ่มตัวเลือกเพื่อรวมพื้นผิว Overlay mask เฉพาะ 

    • เพิ่มตัวเลือกในการตั้งค่าการสุ่มค่า UV ของโอเวอร์เลย์เฉพาะ โดยแยกจากการสุ่มค่า UV ของ albedo 

[เบ็ดเตล็ด]

  • ลดการใช้ทรัพยากรเครื่องในการแสดงผลกระดานคะแนน

  • แก้ไขปัญหาในกรณีที่เอฟเฟกต์การผสมผสานวัสดุหายไปเมื่อคุณเข้าใกล้เกินไป (เช่น รอยเปื้อนบนถังที่จุดบานาน่าในแผนที่ Inferno)

  • เพิ่มความแม่นยำในการหมุนสติกเกอร์เพื่อให้สามารถปรับได้ทีละครึ่งองศาบนหน้าจอแอปพลิเคชัน

[สคริปต์แผนที่]

  • เพิ่ม Instance.QueueAfterThinks

  • เพิ่ม Instance.OnWeaponDrop

  • เพิ่ม CSWeaponBase.GetOriginalOwner

  • แก้ไขปัญหาการแครชเมื่อชื่อที่ส่งไปยัง Instance.RegisterCheatCommand ซ้ำกับคำสั่งที่มีอยู่แล้ว

  • เพิ่มชื่อไฟล์และหมายเลขบรรทัดให้กับข้อผิดพลาดที่ตรวจพบระหว่างขั้นตอน CompileModule ของการโหลดสคริปต์

  • ลบการรองรับทรัพยากรในรูปแบบ vts ที่ล้าสมัยออก

[เอนจิน]

  • อัปเดตรหัสเอนจินเป็น Source 2 เวอร์ชันล่าสุด

[แผนที่]

  • ลบแผนที่ชุมชน: Warden, Stronghold, Alpine และ Sanctum ออกจากทุกโหมดเกม

  • เพิ่มแผนที่ชุมชน Boulder, Fachwerk และ Shelter ในโหมดแข่งขัน แคชชวล และเดธแมตช์

  • เพิ่มแผนที่ชุมชน Debris และ El Dorado ในโหมดวิงแมน

Cache

  • ปรับการคลิปต่าง ๆ

Dust II

  • แก้ไขช่องว่างพิกเซลด้านนอกอุโมงค์

  • ปรับการคลิปด้านนอกอุโมงค์

Inferno

  • แก้ไขการคลิปเพื่อป้องการการบูสต์พิกเซลที่ด้านบนจุดกลาง