[พรีเมียร์]
พรีเมียร์ฤดูกาลที่ห้าเริ่มต้นแล้ว
เพิ่มแผนที่ Cache ในกลุ่มแผนที่การปฏิบัติหน้าที่
ลบแผนที่ Overpass ออกจากกลุ่มแผนที่การปฏิบัติหน้าที่
[เกมเพลย์]
ปรับปรุงระยะหวังผลและขอบเขตความเสียหายจากการระเบิดของ C4 ใหม่ในทุกแผนที่ทางการที่เป็นโหมดปลดชนวนระเบิด
ตอนนี้ความเสียหายจะถูกปรับใช้ตามค่าการจำลองที่คำนวณไว้ล่วงหน้า ซึ่งถูกฝังไว้ในแผนที่ที่ผ่านการประมวลผลแล้ว
ความเสียหายจากคลื่นแรงกระแทกของระเบิดจะแผ่ขยายออกไปอย่างรวดเร็วจากศูนย์กลางของการระเบิด แทนที่จะส่งผลในทันที
แก้ไขกรณีที่การเก็บอาวุธที่ตกอยู่บนพื้นผ่านเมนูซื้อของไม่สามารถดำเนินการให้สมบูรณ์ได้
[คลังอาวุธ]
เพิ่มชุดสะสมอาวุธใหม่สองรายการจากการเรียกระดมพลไอเดียของชุมชนเมื่อไม่นานมานี้: Spy Tech + Arabesque
เพิ่มชุดสะสมสติกเกอร์ใหม่สองรายการจากการเรียกระดมพลไอเดียของชุมชนเมื่อไม่นานมานี้: Fruits And Vegetables + Auto Racing
ชุดสะสมอาวุธ Train 2025 และ Sport & Field จะไม่มีให้ใช้งานในคลังอาวุธอีกต่อไป
ชุดสะสมสติกเกอร์ Sugarface 2 และ Elemental Craft จะไม่มีให้ใช้งานในคลังอาวุธอีกต่อไป
[เวิร์กชอป]
อัปเดต "Custom Paint Job Extended"
เพิ่มตัวเลือกเพื่อรวมพื้นผิว Overlay mask เฉพาะ
เพิ่มตัวเลือกในการตั้งค่าการสุ่มค่า UV ของโอเวอร์เลย์เฉพาะ โดยแยกจากการสุ่มค่า UV ของ albedo
[เบ็ดเตล็ด]
ลดการใช้ทรัพยากรเครื่องในการแสดงผลกระดานคะแนน
แก้ไขปัญหาในกรณีที่เอฟเฟกต์การผสมผสานวัสดุหายไปเมื่อคุณเข้าใกล้เกินไป (เช่น รอยเปื้อนบนถังที่จุดบานาน่าในแผนที่ Inferno)
เพิ่มความแม่นยำในการหมุนสติกเกอร์เพื่อให้สามารถปรับได้ทีละครึ่งองศาบนหน้าจอแอปพลิเคชัน
[สคริปต์แผนที่]
เพิ่ม Instance.QueueAfterThinks
เพิ่ม Instance.OnWeaponDrop
เพิ่ม CSWeaponBase.GetOriginalOwner
แก้ไขปัญหาการแครชเมื่อชื่อที่ส่งไปยัง Instance.RegisterCheatCommand ซ้ำกับคำสั่งที่มีอยู่แล้ว
เพิ่มชื่อไฟล์และหมายเลขบรรทัดให้กับข้อผิดพลาดที่ตรวจพบระหว่างขั้นตอน CompileModule ของการโหลดสคริปต์
ลบการรองรับทรัพยากรในรูปแบบ vts ที่ล้าสมัยออก
[เอนจิน]
อัปเดตรหัสเอนจินเป็น Source 2 เวอร์ชันล่าสุด
[แผนที่]
ลบแผนที่ชุมชน: Warden, Stronghold, Alpine และ Sanctum ออกจากทุกโหมดเกม
เพิ่มแผนที่ชุมชน Boulder, Fachwerk และ Shelter ในโหมดแข่งขัน แคชชวล และเดธแมตช์
เพิ่มแผนที่ชุมชน Debris และ El Dorado ในโหมดวิงแมน
Cache
ปรับการคลิปต่าง ๆ
Dust II
แก้ไขช่องว่างพิกเซลด้านนอกอุโมงค์
ปรับการคลิปด้านนอกอุโมงค์
Inferno
แก้ไขการคลิปเพื่อป้องการการบูสต์พิกเซลที่ด้านบนจุดกลาง