Replay flow ในรายละเอียดแมตช์

CS2 2D Replay

ดูแมตช์ CS2 ที่จบแล้วในรูปแบบ replay ยุทธวิธีทีละรอบ ขอ parse จากรายละเอียดแมตช์ แล้วติดตามการเคลื่อนที่, utility, การ kill, สถานะระเบิด และอุปกรณ์บนเรดาร์ 2D

1

ยังไม่ได้ขอ

รองรับ replay แล้ว แต่ยังไม่ได้เริ่ม parse

2

กำลังประมวลผล

กำลัง parse อยู่ สถานะปัจจุบันและเวลาลองใหม่จะแสดงในแท็บ

3

พร้อมใช้งาน

รอบ, การเล่น radar, event overlay และตัวควบคุมพร้อมสำหรับการดูแล้ว

วิธีการใช้งาน

Replay flow ในรายละเอียดแมตช์

เปิดแมตช์ที่อัปเดตแล้ว, ขอ parse เมื่อจำเป็น จากนั้นดู replay ที่พร้อมแล้วทีละรอบจากรายละเอียดแมตช์

ขั้นตอนที่ 1

เปิดแมตช์ที่รองรับ replay

เปิดแมตช์ที่รองรับจากประวัติแมตช์หรือรายละเอียดแมตช์ แท็บ 2D Replay จะปรากฏเมื่อสามารถ parse ได้

ใช้รายการแมตช์หรือลิงก์รายละเอียดแมตช์ แล้วสลับไปที่แท็บ 2D Replay

หน้ารายละเอียดแมตช์ CS2 แสดงสถานะการขอ 2D Replay
01

ขั้นตอนที่ 2

ขอ parse

หากยังไม่ได้เริ่ม parse ให้ขอได้จากแท็บ สถานะจะแสดงอยู่ขณะที่ replay อยู่ในคิวหรือกำลังประมวลผล

รอจนกว่าจะ Ready หรือติดตามนับถอยหลังการลองใหม่เมื่อมีการ parse จำนวนมาก

สถานะการประมวลผล CS2 2D Replay พร้อมสถานะการ parse
02

ขั้นตอนที่ 3

ดู replay ของรอบ

เมื่อ parse พร้อมแล้ว เลือกรอบและเล่น 2D radar replay เลื่อน timeline, ปรับความเร็ว และย้ายระหว่างรอบโดยไม่ต้องออกจากรายละเอียดแมตช์

ใช้ปุ่มรอบ, ตัวควบคุมการเล่น, ตัวควบคุมความเร็ว และ timeline เพื่อดูช่วงเวลาสำคัญ

ตัวแสดง CS2 2D Replay ที่พร้อมใช้งานพร้อมตัวควบคุม
03

รายละเอียด replay

สิ่งที่ตรวจสอบได้

เครื่องมือดูรอบแบบกระทัดรัดสำหรับยุทธวิธี, จังหวะเวลา, การ trade, utility และแรงกดดันต่อวัตถุประสงค์

การเคลื่อนที่ของผู้เล่น

ติดตามตำแหน่ง CT และ T, การ rotate, สถานะมีชีวิต, ทิศทางที่หัน และระยะห่างตลอดรอบ

เส้นทาง utility

ติดตามวิถีระเบิด, กลุ่มควัน, พื้นที่ไฟ, การโดนแฟลช และ event ping บนเรดาร์

Killfeed และ events

ดูการ kill, headshot, การ trade, event ระเบิด และช่วงเวลาที่แต่ละเหตุการณ์เกิดขึ้นในบริบทนั้น

Equipment HUD

ตรวจสอบ HP, เกราะ, ชุดเครื่องมือ, การถือ C4, อาวุธที่ใช้งาน และ utility ที่เหลือของแต่ละผู้เล่น

สถานะระเบิด

ดู C4 ที่วาง, ปลูก, ถอด และแรงกดดันต่อจุด ขณะที่เหตุการณ์เหล่านั้นเกิดขึ้นบนแผนที่

ตัวควบคุมการเล่น

หยุดชั่วคราว, เล่นซ้ำ, ข้ามรอบ, เลื่อน timeline และปรับความเร็วเมื่อวิเคราะห์การ clutch หรือ execute

ภาพหน้าจอสถานะการ parse ของ CS2 2D Replay

ความพร้อมใช้งานและข้อจำกัด

การ parse replay ขึ้นอยู่กับข้อมูลแมตช์ที่มี บางแมตช์อาจไม่พร้อมใช้งาน, parse ไม่สำเร็จ หรือถูกจำกัดอัตราการใช้งาน หน้าจอมือถือยังไม่รองรับในขณะนี้

ค้นหาแมตช์ CS2