[พรีเมียร์]
อัปเดตกระบวนการเลือกแผนที่เพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสเล่นแผนที่ที่พวกเขาได้เรียนรู้มากขึ้น
กระบวนการเลือกแผนที่:
ทีมที่ 1 เลือก 1 แผนที่
ทีมที่ 2 เลือก 2 แผนที่
ทีมที่ 1 เลือกแผนที่สุดท้าย
1 ใน 4 แผนที่นี้จะถูกสุ่มเลือก และแมตช์จะเริ่มต้นขึ้น
[รัช]
รัชเป็นโหมดเกมจับคู่แข่งขันแบบ 3v3 ที่รวดเร็วฉับไว
ผู้เล่นจะต่อสู้ผ่านสนามประลองต่าง ๆ เพื่อเข้าถึงป้อมปราการของฝ่ายตรงข้าม และชนะแมตช์
สนามประลองจะถูกสุ่มเลือกในแต่ละแมตช์ ดังนั้นจึงไม่มีสองแมตช์ไหนที่เหมือนกัน
ควบคุมหอคอยเมื่อคุณกำจัดทีมศัตรูหมด (หรือเมื่อหมดเวลา) เพื่อชนะในรอบนั้น
[เกมเพลย์]
ตอนนี้ผู้เล่นสามารถบรรจุกระสุนแบบไร้เสียงได้ (แต่บรรจุกระสุนได้ช้าลง) โดยการกดปุ่มบรรจุกระสุนค้างไว้
การเลิกใช้กล้องเล็งของอาวุธปืนสไนเปอร์จะไม่ส่งเสียงอีกต่อไป
เพิ่มความชัดเจนในการมองเห็นและปรับปรุงรายละเอียดความสมจริงของรอยกระสุน
การตั้งค่า ammo_grenade_limit_total ตอนนี้จะมีผลบังคับใช้กับจำนวนระเบิดทั้งหมดที่ผู้เล่นได้รับอนุญาตให้ซื้อในหนึ่งรอบด้วย
ตอนนี้ไก่จะได้รับความเสียหายจากปืน Zeus x27 แล้ว
[การตั้งค่า]
เป้าเล็งได้รับการอัปเดตให้ใช้งานได้โดยไม่ขึ้นกับความละเอียดหน้าจอ
เพิ่มแท็บ "เป้าเล็ง/กล้องเล็ง" ในเมนูการตั้งค่า ซึ่งรวมถึงการตั้งค่าเป้าเล็งที่ได้รับอัปเดตใหม่
เพิ่มรูปแบบเป้าเล็งใหม่
อัปเดตเป้าเล็งเริ่มต้นเป็น "สี่เหลี่ยมแบบไดนามิก" ซึ่งแสดงความแม่นยำของอาวุธได้ดียิ่งขึ้น
[เอนจิน]
อัปเดตรหัสเอนจินเป็น Source 2 เวอร์ชันล่าสุด
[แผนที่]
Ancient
แก้ไขรูโหว่ของแผนที่ในบริเวณห้องโถงหลักจุด A ยาว
ปรับรูปทรงเรขาคณิตของประตูและการคลิปของระเบิดภายในจุดจากัวร์
Cache
แก้ไขช่องโหว่บางส่วนและปรับการคลิปรอบประตูสีน้ำเงินในจุดกลาง
Mirage
เสริมความแข็งแรงของนั่งร้านข้างระเบียงในจุด A
Train
ปิดช่องโหว่พิกเซลกล่องไม้ในจุดวางระเบิด A
[เบ็ดเตล็ด]
เพิ่มความสามารถในการตั้งค่า "แท็กแคลน" สำหรับผู้เล่นที่เป็นสมาชิกของกลุ่มชุมชน Steam โดยคุณสามารถปรับแต่งแท็กแคลนได้จากหน้าโปรไฟล์ผู้เล่นของคุณ
เพิ่มการรองรับการติดสติกเกอร์บนระเบิด C4
ชุดอุปกรณ์เพลง Starjunk 95, Industrial Sunset Memories พร้อมให้สั่งซื้อแล้วทั้งในเวอร์ชันแบบธรรมดาและแบบ StatTrak ผ่านแท็บร้านค้า
สถิติบนกระดานคะแนนช่วงพักครึ่งรอบ ตอนนี้จะแสดงผลลัพธ์ของรอบก่อนหน้าอย่างสมบูรณ์แล้ว
แก้ไขกรณีที่ผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงการถูกแบนจากการถูกเตะออกจากเกม
ตอนนี้ผู้เล่นสามารถปรับระดับเสียงดนตรีแยกตามโหมดของเกมได้แล้ว
[เวิร์กชอป]
เพิ่มเอนทิตี "minimap_volume" ซึ่งเปิดใช้งานภาพแผนที่ย่อแบบกำหนดเอง เมื่อผู้เล่นอยู่ภายในขอบเขตที่กำหนด
เพิ่ม "sky_camera_volume" และ "sky_camera_volume_target" ซึ่งเปิดใช้งานการเรนเดอร์ skybox เฉพาะตำแหน่ง
เพิ่มเอนทิตี "point_deathcam_bounds" ที่จำกัดขอบเขตของมุมกล้องตอนตายของผู้เล่น
เพิ่มเอนทิตี "env_shake_volume" ที่ทำให้กล้องสั่นไหวเฉพาะภายในขอบเขตที่กำหนด
[สคริปต์]
เพิ่มเอนทิตี CSRadarPoint
เพิ่มเอนทิตี CSObservablePoint
เพิ่มเมธอด API ของ AddTeamMoney
เพิ่มคอลแบ็กของ OnPlayerTeamChanged
ตอนนี้ SetDialogVariableString รองรับสตริงการแปลภาษาแล้ว