Mikstury Slay the Spire 2

Przeglądaj każdą miksturę, listy tier i ich efekty w Slay the Spire 2. Filtruj według postaci i rzadkości.

Mikstura krwi

Mikstura krwi

Pospolita

Przywraca 20% maks. PŻ.

Fiolka trucizny

Fiolka trucizny

Pospolita

Nałóż 6 pkt. Trucizny.

Gwiezdna mikstura

Gwiezdna mikstura

Pospolita

Zyskaj .

Mikstura zagłady

Mikstura zagłady

Pospolita

Nakłada 33 pkt. Zagłady.

Mikstura skupienia

Mikstura skupienia

Pospolita

Zyskaj 2 pkt. Skupienia.

Bezbarwna mikstura

Bezbarwna mikstura

Pospolita

Wybierz 1 z 3 losowych bezbarwnych kart i dodaj ją do ręki. W tej turze jest darmowa.

Mikstura ataku

Mikstura ataku

Pospolita

Wybierz 1 z 3 losowych Ataków i dodaj go do ręki. W tej turze jest darmowy.

Mikstura bloku

Mikstura bloku

Pospolita

Zyskaj 12 pkt. Bloku.

Mikstura energii

Mikstura energii

Pospolita

Zyskaj .

Mikstura mocy

Mikstura mocy

Pospolita

Wybierz 1 z 3 losowych Mocy i dodaj ją do ręki. W tej turze kosztuje 0.

Mikstura prędkości

Mikstura prędkości

Pospolita

Zyskaj 5 pkt. Zręczności. Pod koniec tury utrać 5 pkt. Zręczności.

Mikstura siły

Mikstura siły

Pospolita

Zyskaj 2 pkt. Siły.

Mikstura słabości

Mikstura słabości

Pospolita

Nałóż 3 pkt. Słabości.

Mikstura szybkości

Mikstura szybkości

Pospolita

Dobierz 3 karty.

Mikstura umiejętności

Mikstura umiejętności

Pospolita

Wybierz 1 z 3 losowych Umiejętności i dodaj ją do ręki. W tej turze kosztuje 0.

Mikstura wrażliwości

Mikstura wrażliwości

Pospolita

Nałóż 3 pkt. Wrażliwości.

Mikstura zręczności

Mikstura zręczności

Pospolita

Zyskaj 2 pkt. Zręczności.

Płynny ogień

Płynny ogień

Pospolita

Zadaje 20 pkt. obrażeń.

Wybuchowa ampułka

Wybuchowa ampułka

Pospolita

Zadaje 10 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.

Wywar Panoramiksa

Wywar Panoramiksa

Pospolita

Zyskaj 5 pkt. Siły. Pod koniec tury utrać 5 pkt. Siły.

Eliksir z popiołu

Eliksir z popiołu

Niepospolita

Wyczerp dowolną liczbę kart z ręki.

Mikstura przebiegłości

Mikstura przebiegłości

Niepospolita

Dodaj 3 Ulepszone Noże do ręki.

Odwaga Króla

Odwaga Króla

Niepospolita

Wykuj 15.

Wywar z kości

Wywar z kości

Niepospolita

Przywołaj 15.

Mikstura pojemności

Mikstura pojemności

Niepospolita

Zyskaj 2 miejsca na Sferę.

Błogosławieństwo kuźni

Błogosławieństwo kuźni

Niepospolita

Ulepsz wszystkie karty w ręce na czas tej walki.

Ciekły brąz

Ciekły brąz

Niepospolita

Zyskaj 3 pkt. Cierni.

Ekstrakt krystaliczny

Ekstrakt krystaliczny

Niepospolita

Dobierz 1 kartę. Na początku {} następnych tur dobierz 1 dodatkową kartę.

Fortyfikacja

Fortyfikacja

Niepospolita

Potraja twój Blok.

Mikstura osłabienia

Mikstura osłabienia

Niepospolita

Nałóż 1 pkt. Słabości i 1 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.

Mikstura regeneracji

Mikstura regeneracji

Niepospolita

Zyskaj 5 pkt. Regeneracji.

Odrobina szaleństwa

Odrobina szaleństwa

Niepospolita

Wybierz kartę w ręce. W tej walce jest darmowa.

Olej Rypi

Olej Rypi

Niepospolita

Zyskaj 1 pkt. Siły i 1 pkt. Zręczności.

Panaceum

Panaceum

Niepospolita

Zyskaj . Dobierz 2 karty.

Powielacz

Powielacz

Niepospolita

W tej turze następna karta jest zagrywana dwukrotnie.

Promieniująca nalewka

Promieniująca nalewka

Niepospolita

Zyskaj . Na początku {RadiancePower} następnych tur zyskaj dodatkowy .

Serum stabilności

Serum stabilności

Niepospolita

Zachowaj swoją rękę przez 2 tury.

Unicestwienie w proszku

Unicestwienie w proszku

Niepospolita

Przeciwnik traci 9 PŻ na koniec swojej tury.

Wywar hazardzisty

Wywar hazardzisty

Niepospolita

Odrzuć dowolną liczbę kart, następnie dobierz ich tyle samo.

Żelazne serce

Żelazne serce

Niepospolita

Zyskaj 7 pkt. Opancerzenia.

Gulasz żołnierski

Gulasz żołnierski

Rzadka

Wszystkie karty zawierające uderzenie w nazwie otrzymują w tej walce 1 Powtórkę.

Duszek w słoiku

Duszek w słoiku

Rzadka

Zyskaj 1 pkt. Nieuchwytności.

Mieszanka z kosmosu

Mieszanka z kosmosu

Rzadka

Dodaj 3 Ulepszone bezbarwne karty do ręki.

Garnek z upiorami

Garnek z upiorami

Rzadka

Dodaj 2 Dusze do ręki.

Esencja ciemności

Esencja ciemności

Rzadka

Załaduj Sferę Ciemności w każde miejsce na Sferę.

Butelkowany potencjał

Butelkowany potencjał

Rzadka

Wtasuj WSZYSTKIE swoje karty do stosu kart rozgrywających. Dobierz 5 karty.

Ciekłe wspomnienia

Ciekłe wspomnienia

Rzadka

Włóż kartę ze stosu kart odrzuconych do ręki. W tej turze jest darmowa.

Dar Mazaletha

Dar Mazaletha

Rzadka

Zyskaj 1 pkt. Rytuału.

Destylowany chaos

Destylowany chaos

Rzadka

Zagraj 3 karty ze szczytu stosu rozgrywającego.

Entropiczny napar

Entropiczny napar

Rzadka

Wypełnia wszystkie puste miejsca na mikstury losowymi miksturami.

Kropla prekognicji

Kropla prekognicji

Rzadka

Wybierz kartę ze stosu rozgrywającego i dodaj ją do ręki.

Mikstura olbrzyma

Mikstura olbrzyma

Rzadka

Następna karta Ataku zadaje potrójne obrażenia.

Mikstura więźnia

Mikstura więźnia

Rzadka

W tej turze WSZYSCY przeciwnicy tracą 7 pkt. Siły.

Multiwitamina

Multiwitamina

Rzadka

Zyskaj 5 maks. PŻ.

Olej Wonsza

Olej Wonsza

Rzadka

Dobierz 7 karty. W tej turze losowo zmień koszt kart w ręce.

Orobokwas

Orobokwas

Rzadka

Dodaj losowy Atak, Umiejętność i Moc do ręki. W tej turze są darmowe.

Sok z żuka

Sok z żuka

Rzadka

Przez następne {} tury ataki przeciwnika zadają 30% mniej obrażeń.

Statek w butelce

Statek w butelce

Rzadka

Zyskaj 10 pkt. Bloku. W następnej turze zyskaj 10 pkt. Bloku.

Tonik szczęściarza

Tonik szczęściarza

Rzadka

Zyskaj 1 pkt. Buforu.

Wróżka w butelce

Wróżka w butelce

Rzadka

Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 30% maks. PŻ i zostaje usunięta.

Kamień w kształcie mikstury

Kamień w kształcie mikstury

Specjalna

Zadaje 15 pkt. obrażeń.

Paskudna mikstura

Paskudna mikstura

Unikalna

Zadaje 12 pkt. obrażeń WSZYSTKIM graczom i przeciwnikom.
Można też nią rzucić w Handlarza, aby zyskać 100 szt. Złota.

Świecąca woda

Świecąca woda

Unikalna

Wyczerp swoją rękę. Dobierz 10 kart.