Numele jocului + #NA1
Set.17.gods.title
Set.17.gods.description
  • Ahri
    Ahri
    God of Opulence
    Offers gold, XP, and reroll rewards.
    Stage 2
    • 6 gold
    • 8 XP
    • 5 Rerolls
    • 6 gold, maybe +1
    Stage 3
    • 8 gold
    • 7 Rerolls
    • 10 XP
    • 8 gold, maybe +2
    Stage 4
    • 12 gold
    • 8 Rerolls
    • 12 Gold, maybe +3
    4-7 Reward
    • Gain 2 gold, 2 XP, and 2 rerolls each round
  • Aurelion Sol
    Aurelion Sol
    God of Wonders
    Offers economy and emblem rewards.
    Stage 2
    • Reach 50 gold to gain component anvil + 4 gold
    • Field 6 non-unqiue traits to get a random emblem and a reforger
    Stage 3
    • Star up a unit to get 10 gold
    • Field 6 non-unqiue traits to get a random emblem and a reforger
    Stage 4
    • Reach level 9 to get 20 gold
    4-7 Reward
    • Choose one of three trials to prove yourself to Aurelion Sol
  • Ekko
    Ekko
    God of Time
    Offers delayed rewards and special loot.
    Stage 2
    • Scuttle Puddle (+blue orb & 3 gold)
    • Blessing at 30 HP (25g value)
    • Spat in 4 rounds
    • Artifact in 8 rounds
    • 4-cost in 3 rounds
    Stage 3
    • Scuttle Puddle (+blue orb & 4 gold)
    • Implant (20% AS)
    • 2x5 cost in 4 rounds
    • Component anvil in 3 rounds
    Stage 4
    • Artifact in 5 rounds
    • Completed Anvil in 4 rounds
    • 2 gold every turn
    • Full 5-cost shop in 3 rounds
    • Implant (20% AS)
    4-7 Reward
    • Gain the Anomaly item, which provides unique bonuses based on role
  • Evelynn
    Evelynn
    God of Temptation
    Offers stronger rewards in exchange for Tactician health.
    Stage 2
    • 8g, Lose 1 HP per
    • 2* 2 cost, -1HP
    • 2x lesser dupe, no shop 2 rounds
    Stage 3
    • 11g, Lose 1 HP Per
    • Random emblem, -3HP
    • 15 gold no shop 2 rounds
    • 2* 3 cost and -2 HP
    • 3* 1 cost and -2 HP
    Stage 4
    • 14g, Lose 1 HP Per
    • 2* 4 cost and -3 HP
    • Completed item -5 HP
    • 18 gold no shop 2 rounds
    4-7 Reward
    • Your team gains 10% Durability. Lose an additional 1 health when you lose combat
  • Kayle
    Kayle
    God of Order
    Offers component item rewards.
    Stage 2
    • Random Component
    • Sparring Glove
    • Recurve Bow
    • Tear of the Goddess
    Stage 3
    • Random Component
    • B.F. Sword
    • Chain Vest
    • Needlessly Large Rod
    • Negatron Cloak
    Stage 4
    • Random Component
    • Sparring Glove
    • Recurve Bow
    • Tear of the Goddess
    • B.F. Sword
    • Chain Vest
    • Needlessly Large Rod
    • Negatron Cloak
    4-7 Reward
    • Upgrade a random completed item to Radiant
  • Soraka
    Soraka
    God of Stars
    Offers health and health-based rewards.
    Stage 2
    • 8 HP, maybe 3g
    • 12 HP
    • Giant's Belt
    Stage 3
    • 8 HP, maybe 5g
    • 12 HP
    • Giant's Belt
    • Implant (350 HP)
    Stage 4
    • 8 HP, maybe 5g
    • 12 HP
    • Giant's Belt
    • Implant (350 HP)
    4-7 Reward
    • Team gains 2 HP per missing Tactician health. +1 current and max health Tactician each round
  • Thresh
    Thresh
    God of Pacts
    Offers random loot and gold.
    Stage 2
    • Random + 2g
    • Random loot (EV 7)
    Stage 3
    • Random + 3g
    • Random loot (EV 9)
    Stage 4
    • Random + 5g
    • Random loot (EV 10)
    4-7 Reward
    • After each player combat, roll a die. Gain rewards based on the result
  • Varus
    Varus
    God of Love
    Offers champions, duplicators, and shop-based rewards.
    Stage 2
    • 2 & 3 Cost
    • Owned 3 cost
    • 2 Tiny Dupes
    • 3 cost shop
    Stage 3
    • 3 & 4 Cost
    • Lesser Dupe
    • Owned 3 cost
    • 4 cost shop
    Stage 4
    • 4 & 5 Cost
    • Lesser Dupe + 3g
    • 1 Lesser Duplicator + 5 Tiny Duplicators
    • Owned 4 cost
    • 1% 5 cost odds
    4-7 Reward
    • Your team gains 10 health for each total star level in your army. Increase your 5 cost odds by 4%
  • Yasuo
    Yasuo
    God of the Abyss
    Offers empowered combat hex effects.
    Stage 2
    • Fire Hex (18% dmg, burn/wound)
    • Wood Hex (10% + 30 HP)
    • Wind Hex (30% AS)
    • Ice Hex (15% heal)
    • Electric Hex (2s stun)
    • Socialite Hex (2 mana regen)
    Stage 3
    • Fire Hex (18% dmg, burn/wound)
    • Wind Hex (30% AS)
    • Ice Hex (15% heal)
    • Electric Hex (2s stun)
    • Socialite Hex (2 mana regen)
    Stage 4
    • Fire Hex (18% dmg, burn/wound)
    • Wind Hex (30% AS)
    • Ice Hex (15% heal)
    • Electric Hex (2s stun)
    • Socialite Hex (2 mana regen)
    4-7 Reward
    • Increase the power of Yasuo's hexes by 50%. If you only have 2 hexes, gain 12 gold.
Set.17.feature.title
TFT17_CHANGE_TITLE_1
Set.17.feature.TFT17_CHANGE_TITLE_1
Set.17.feature.TFT17_CHANGE_DESC_1
TFT17_CHANGE_TITLE_2
Set.17.feature.TFT17_CHANGE_TITLE_2
Set.17.feature.TFT17_CHANGE_DESC_2
TFT17_CHANGE_TITLE_3
Set.17.feature.TFT17_CHANGE_TITLE_3
Set.17.feature.TFT17_CHANGE_DESC_3
Set.17.synergy.originTitle
  • Apocaliptic
    Apocaliptic
    • Vex

    Începutul luptei: însemnează toți inamicii cu ''Apocalipsă''.

  • Baricadă
    Baricadă
    • Shen

    Invocă o relicvă care poate fi poziționată. La începutul luptei, le oferă aliaților adiacenți un scut de 10% din viața maximă și 10% viteză de atac.

  • Doamna întunecată
    Doamna întunecată
    • Morgana

    Aliații suferă cu 5% mai puține daune din partea abilităților, valoare crescută la 10% cât timp Morgana e în forma întunecată.

  • Eradicare
    Eradicare
    • Jhin

    Inamicii au cu 10% mai puțină armură și rezistență la magie.

  • Oracol
    Oracol
    • Tahm Kench

    La fiecare 3 runde, Tahm Kench oferă o recompensă!

    Runde rămase: ?

  • Proaspăt fabricat
    Proaspăt fabricat
    • Graves

    După ce participă în luptă, deschizi un arsenal pentru a cumpăra o îmbunătățire permanentă pentru cel mai puternic Graves.

    La fiecare 3 îmbunătățiri, îmbunătățirile viitoare vor necesita o rundă în plus.

  • Salvator
    Salvator
    • Rhaast
    (1)
    Pentru fiecare caracteristică neunică pe care o ai, echipa ta primește 2%/3%/3% viteză de atac și 2/2.5/3 armură și rezistență la magie.
  • Anima
    Anima
    • Briar
    • Jinx
    • Illaoi
    • Aurora
    • Fiora

    După ce pierzi o luptă împotriva unui jucător, primești 20 tehnologie, plus tehnologie suplimentară egală cu de 5 ori durata seriei tale de înfrângeri. În plus, primești 2 tehnologie pentru fiecare doborâre Anima.

    De fiecare dată când unitățile Anima primesc 100 tehnologie, creează un prototip nou de armă Anima. Poți să o alegi sau să păstrezi tehnologia pentru a primi arme mai puternice data viitoare.

    (3)
    Începi să cercetezi!
    (6)
    După ce câștigi o luptă împotriva unui jucător, primești recompense!
  • Distracție în spațiu
    Distracție în spațiu
    • Teemo
    • Nasus
    • Gwen
    • Samira
    • Ornn
    • Nami
    • Blitzcrank

    Space Groove units can enter the Groove state. While in Groove, their bonuses scale with the number of Space Groove allies and grow stronger at higher trait tiers.

    (1)
    Petrecăreții pot intra în starea Space Groove. Cât timp se află în această stare, primesc viteză de atac și regenerare a vieții maxime, valoare crescută pentru fiecare petrecăreț din echipa ta.
    (3)
    Toți petrecăreții încep lupta în starea Space Groove timp de 3 secunde.
    (5)
    Pentru fiecare secundă petrecută în starea Space Groove, primesc 5% daune din atac și puterea abilităților cumulative.
    (7)
    Efectele cresc cu 10%!
    (10)
    {{TFT17_SpaceGroove_Groove}}
  • Frângător al timpului
    Frângător al timpului
    • Ezreal
    • Milio
    • Pantheon
    • Riven
    (2)
    Când pierzi, primești reîncărcări gratuite. Când câștigi, stochezi XP-ul într-un ''Nucleu temporal'' (crește în funcție de etapă).
    (3)
    ȘI aliații primesc 25% viteză de atac.
    (4)
    ȘI frângătorii timpului primesc încă 40% viteză de atac
  • Lumina stelelor
    Lumina stelelor
    • Twisted Fate
    • Talon
    • Jax
    • Lulu
    • Nunu și Willump
    • Xayah
    (3)
    unități.

    Sunt dezvăluite mai multe hexagoane la fiecare nivel al jucătorului.
  • Lumina stelelor (Altarul)
    Lumina stelelor (Altarul)

      Luminile stelelor trasează o constelație diferită în fiecare joc. În acest joc: Altarul.

      (3)
      Când ORICE campion moare, este sacrificat pe Altar. Aliații din hexagoanele îmbunătățite primesc 8% viață și 8% viteză de atac.După 60 sacrificii, luminile stelelor din hexagoanele îmbunătățite primesc încă 20% și 18% Sacrificii: (? / 60)
    • Lumina stelelor (Fântâna)
      Lumina stelelor (Fântâna)

        Luminile stelelor trasează o constelație diferită în fiecare joc. În acest joc: Fântâna.

        Aliații din hexagoanele îmbunătățite primesc 1 regenerare a manei. Luminile stelelor din hexagoanele îmbunătățite primesc o valoare mai mare și vindecă aliatul cu viața cea mai scăzută cu abilitățile lor.

        (3)
        1 , 18% vindecare cu daunele abilității
        (5)
        5 , 25% vindecare cu daunele abilității
      • Lumina stelelor (Medalionul)
        Lumina stelelor (Medalionul)

          Luminile stelelor trasează o constelație diferită în fiecare joc. În acest joc: Medalionul.

          (3)
          Aliații din hexagoanele îmbunătățite primesc 12% amplificarea daunelor, care crește cu 6.5% pentru fiecare aliat de 3 stele.
        • Lumina stelelor (Mistrețul)
          Lumina stelelor (Mistrețul)

            Luminile stelelor trasează o constelație diferită în fiecare joc. În acest joc: Mistrețul.

            Primești aur după ce câștigi o luptă împotriva unui jucător. Aliații din hexagoanele îmbunătățite primesc 8% viață, daune din atac și puterea abilităților. Luminile stelelor primesc un bonus mai mare.

            (Aur câștigat: ?)

            (3)
            1 aur, 2% , 10%
            (4)
            2 aur, 8% , 15%
            (5)
            4 aur, 15% , 25%
            (6)
            6 aur, 22% , 30%
          • Lumina stelelor (Muntele)
            Lumina stelelor (Muntele)

              Luminile stelelor trasează o constelație diferită în fiecare joc. În acest joc: Muntele

              La fiecare 5 lupte împotriva jucătorilor, primești o ''Emblemă a luminii stelelor''. Luminile stelelor din hexagoanele îmbunătățite primesc bonusuri diferite.

              (Lupte rămase: ?)

              (3)
              Primesc 12% viață
              (4)
              ȘI 12% daune din atac și puterea abilităților
              (5)
              ȘI 12 armură și rezistență la magie
              (6)
              ȘI 12% viteză de atac
              (7)
              ȘI 6% durabilitate
              (8)
              ȘI toate celelalte bonusuri cresc cu 10%
            • Lumina stelelor (Vânătoarea)
              Lumina stelelor (Vânătoarea)

                Luminile stelelor trasează o constelație diferită în fiecare joc. În acest joc: Vânătoarea.

                Începutul luptei: însemnează inamicii cu viața cea mai mare.

                Aliații din hexagoanele îmbunătățite primesc 15% viteză de atac. Luminile stelelor din hexagoanele îmbunătățite primesc o valoare mai mare și își refac 10% din viața maximă când moare un inamic însemnat.

                (3)
                10% , 3 însemne
                (5)
                30% , 5 însemne
                (7)
                45% , 7 însemne
              • Lumina stelelor (Șarpele)
                Lumina stelelor (Șarpele)

                  Luminile stelelor trasează o constelație diferită în fiecare joc. În acest joc: Șarpele.

                  Aliații din hexagoanele îmbunătățite primesc 5% durabilitate. Luminile stelelor din hexagoanele îmbunătățite primesc o valoare mai mare și otrăvesc inamicii, repetând o parte din daunele provocate sub formă de daune magice de-a lungul a 3 secunde.

                  (3)
                  5% , 25% daune din otravă
                  (5)
                  10% , 40% daune din otravă
                  (7)
                  15% , 60% daune din otravă
                • Mecha
                  Mecha
                  • Urgot
                  • Aurelion Sol
                  • Robotul Mecha impunător

                  Nativ: unitățile Mecha se pot transforma în forma lor supremă, îmbunătățindu-și abilitatea și primind 50% viață. Unitățile Mecha transformate ocupă două locuri în echipă și sunt luate în calcul de două ori pentru caracteristica Mecha.

                  (3)
                  Celule de energie: unitățile Mecha primesc 20% .
                  (4)
                  Celule supraîncărcate: valoare crescută la 35% .
                  (6)
                  Inginerie de precizie: +1 dimensiune maximă a echipei
                • Mediator
                  Mediator
                  • Leona
                  • Zoe
                  • Diana
                  • LeBlanc

                  Scrii o lege divină unică, ce îți permite să alegi un efect care se aplică mediatorilor când are loc o cauză aleasă.

                  (2)
                  Alege o cauză și un efect pentru legea ta
                  (3)
                  Efectele sunt mai puternice.
                • Mip
                  Mip
                  • Poppy
                  • Veigar
                  • Gnar
                  • Meepsie
                  • Fizz
                  • Rammus
                  • Corki
                  • Bard

                  Unitățile meeple atrag mipi care îmbunătățesc abilitățile acestora în moduri specifice. În plus, primesc viață bonus.

                  (3)
                  2 , 100
                  (5)
                  3 , 400
                  (7)
                  4 , 400 . Creează un locaș de clonare pe banca ta. Primești aur și o copie de 1 stea a campionului plasat acolo la finalizarea clonării.
                  (10)
                  6 , 500 . INVOCĂ-I PE CEI PATRU LORZI AI MIPILOR!
                • N.O.V.A
                  N.O.V.A
                  • Aatrox
                  • Caitlyn
                  • Akali
                  • Maokai
                  • Kindred
                  (2)
                  După 6 secunde de luptă, N.O.V.A. le oferă aliaților un impuls de putere în funcție de campion.
                  (5)
                  Primești un selector de atac. Campionul N.O.V.A. ales își activează atacul în timpul impusului de putere.
                • Primordian
                  Primordian
                  • Briar
                  • Rek'Sai
                  • Bel'Veth
                  (2)
                  Când provoacă daune, invocă larve în funcție de nivelul de stele al primordienilor unici.
                  (3)
                  Invocă cu 45% mai multe larve! După fiecare luptă împotriva unui jucător, primești un campion aleatoriu de 1 sau 2 aur.
                • Psionic
                  Psionic
                  • Pyke
                  • Gragas
                  • Viktor
                  • Master Yi
                  • Sona

                  Primești obiecte psionice care pot fi echipate de orice aliat.

                  (2)
                  Primești ?
                  (4)
                  Primești ?, obiectele psionice primesc efecte suplimentare pe unitățile psionice
                • Stea întunecată
                  Stea întunecată
                  • Cho'Gath
                  • Lissandra
                  • Mordekaiser
                  • Kai'Sa
                  • Karma
                  • Jhin

                  Dark Star units create a black hole that devours enemies below 10% max Health. The higher the trait tier, the stronger the black hole becomes.

                  (2)
                  Stelele întunecate creează o gaură neagră care consumă 8% din viața maximă a inamicilor.
                  (4)
                  ȘI primesc 45% .
                  (6)
                  ȘI cea mai puternică stea întunecată devine supermasivă, primind efectele stelei întunecate cu 85% eficiență și creând 2 găuri negre minore.
                  (9)
                  Toate stelele întunecate sunt supermasive. La nivelul 10, CONSUMĂ PE TOATĂ LUMEA.
                Set.17.synergy.classTitle
                • Comandant
                  Comandant
                  • Sona
                  (1)
                  Sona îți oferă o modificare de comandă aleatorie la fiecare 2 runde, care îți permite să modifici modul în care se comportă un aliat în timpul luptei. Modificările de comandă durează 2 lupte împotriva jucătorilor, chiar dacă nu sunt echipate.
                • Duelist divin
                  Duelist divin
                  • Fiora

                  Tacticianul tău se vindecă cu 15% din daunele pe care le provoci jucătorilor după o victorie.

                • Petrecăreț
                  Petrecăreț
                  • Blitzcrank

                  O dată pe luptă, când rămâne cu mai puțin de 45% din viață, devine imposibil de țintit și își repară 15% din viața maximă pe secundă. Când ajunge la viață completă sau când nu mai rămâne niciun alt aliat, revine în luptă. Dacă e complet vindecat, Blitzcrank e în starea Space Groove pentru restul luptei, iar pasiva ''Spărgătorul de petreceri'' lansează fulgere de patru ori mai repede.

                • Vânător galactic
                  Vânător galactic
                  • Zed

                  Zed este obținut din augmentarea ''Invadatorul Zed''.

                • Zeița armelor
                  Zeița armelor
                  • Miss Fortune

                  Când o trimiți în luptă pe Miss Fortune, alegi între modul de intermediar, modul de competitor și modul de replicator. Miss Fortune are o abilitate unică în funcție de modul ei și primește caracteristica asociată.

                • Apărător
                  Apărător
                  • Nasus
                  • Leona
                  • Mordekaiser
                  • Illaoi
                  • Nunu și Willump
                  • Blitzcrank

                  Apărătorii primesc 5% durabilitate cât timp sunt protejați cu un scut.

                  Începutul luptei și 50% viață: primesc un scut în funcție de viața maximă timp de 10 secunde.

                  (2)
                  16% viață maximă
                  (4)
                  30% viață maximă
                  (6)
                  40% viață maximă;8%  cât sunt protejați de scut
                • Bastion
                  Bastion
                  • Poppy
                  • Aatrox
                  • Jax
                  • Ornn
                  • Rammus
                  • Shen

                  Echipa ta primește 15 armură și rezistență la magie.

                  Campionii bastion primesc mai multă, iar valoarea se dublează în primele 10 secunde de luptă.

                  (2)
                  16
                  (4)
                  40
                  (6)
                  60 ; unitățile non-bastion primesc încă 20 .
                • Brigand
                  Brigand
                  • Bel'Veth
                  • Akali
                  • Urgot
                  • Master Yi
                  • Fiora

                  Echipa ta primește 5% omni-vampirism. Briganzii primesc mai mult omni-vampirism, mai multe daune din atac, iar supravindecarea lor din omni-vampirism este transformată într-un scut (până la 25% din viața maximă).

                  (2)
                  5% , 20%
                  (4)
                  7% , 40%
                  (6)
                  10% , 60% .
                • Bătăuș
                  Bătăuș
                  • Cho'Gath
                  • Rek'Sai
                  • Gragas
                  • Pantheon
                  • Maokai
                  • Urgot
                  • Tahm Kench

                  Echipa ta primește 5% viață. Bătăușii primesc mai multă.

                  (2)
                  +20% viață maximă
                  (4)
                  +40% viață maximă
                  (6)
                  +60% viață maximă
                • Competitor
                  Competitor
                  • Bel'Veth
                  • Jinx
                  • Diana
                  • Kindred

                  Echipa ta primește 10% viteză de atac. Competitorii primesc viteză de atac bonus. Când ținta lor moare, competitorii se năpustesc spre o țintă nouă și primesc cu 50% mai multă viteză de atac bonus timp de 2.5 secunde.

                  (2)
                  15% 
                  (3)
                  22% 
                  (4)
                  36% 
                  (5)
                  48% 
                • Călător
                  Călător
                  • Pyke
                  • Meepsie
                  • Aurora
                  • Karma
                  • Robotul Mecha impunător

                  Începutul luptei: tancurile tale primesc un scut timp de 15 secunde. Ceilalți aliați primesc amplificarea daunelor.

                  Călătorii primesc o valoare dublă.

                  (2)
                  Scut de 175; 9%
                  (3)
                  Scut de 250; 15%
                  (4)
                  Scut de 350; 18%
                  (5)
                  Scut de 500; 22%
                  (6)
                  Scut de 700; 27%
                • Intermediar
                  Intermediar
                  • Zoe
                  • Mordekaiser
                  • Viktor
                  • Aurelion Sol
                  • Bard

                  Nativ: intermediarii primesc 20% mană suplimentară din toate sursele.

                  Echipa ta primește regenerarea manei, valoare crescută pentru intermediari.

                  (2)
                  1 | 3
                  (3)
                  1 | 5
                  (4)
                  2 | 7
                  (5)
                  3 | 9
                • Lunetist
                  Lunetist
                  • Ezreal
                  • Gnar
                  • Samira
                  • Xayah
                  • Jhin

                  Lunetiștii primesc amplificarea daunelor, care crește împotriva țintelor aflate la distanță mai mare.

                  (2)
                  18% ; +2%  per hexagon
                  (3)
                  24% ; +3%  per hexagon
                  (4)
                  28% ; +4%  per hexagon
                • Păstor
                  Păstor
                  • Teemo
                  • Lissandra
                  • Meepsie
                  • Illaoi
                  • LeBlanc
                  • Sona

                  Păstorii invocă ''Legătura stelelor'' care să-i ajute în bătălie.

                  (3)
                  O invocă pe Bia
                  (5)
                  Îl invocă pe Bayin
                  (7)
                  Legătura dintre Bia și Bayin devine mai puternică
                • Rebel
                  Rebel
                  • Briar
                  • Talon
                  • Gwen
                  • Fizz
                  • Kai'Sa
                  • Riven

                  Rebelii primesc daune din atac și puterea abilităților. Prima dată când rămân cu mai puțin de 50% viață, se ascund în umbre. Inamicii care îi țintesc sunt redirecționați către o unitate din apropiere, preferând tancurile.

                  (2)
                  12%
                  (3)
                  25%
                  (4)
                  40%
                  (5)
                  55%
                • Replicator
                  Replicator
                  • Veigar
                  • Lissandra
                  • Pantheon
                  • Lulu
                  • Nami

                  Abilitățile replicatorilor au loc a doua oară cu o eficiență redusă.

                  (2)
                  22% putere
                  (4)
                  45% putere
                • Țesător al destinului
                  Țesător al destinului
                  • Caitlyn
                  • Twisted Fate
                  • Milio
                  • Corki

                  Nativ: țesătorii destinului au precizie.

                  (2)
                  Efectele cu șanse ale abilităților sunt norocoase.
                  (4)
                  Primesc 20% șanse de lovitură critică și 20% daune din lovituri critice. Loviturile critice sunt și norocoase.
                Set.17.synergy.uniqueTitle
                • 상세 정보를 준비 중입니다.
                Set.17.champion.title
                Set.17.champion.costFilterLabel
                Set.17.champion.originFilterLabel
                Set.17.champion.classFilterLabel
                • Aatrox
                  Aatrox
                  Aatrox
                  1
                  Secerare stelară
                  Secerare stelară
                  ActiveMana30 / 90

                  Reface [ 300 / 375 / 575 ] () viață, apoi îi provoacă [ 161 / 241.5 / 362.25 ] () daune fizice țintei actuale.

                  Lovitura N.O.V.A.: seceră pe câmpul de luptă, aruncând pentru scurt timp în sus toți inamicii și provocând [ 80.5 / 120.75 / 181.13 ] () daune fizice.

                • Briar
                  Briar
                  Briar
                  1
                  Frenezia peștilor
                  Frenezia peștilor
                  ActiveMana0 / 40

                  Pasivă: pentru fiecare 1% viață lipsă, primește [ 2 / 2 / 2.5 ]% () viteză de atac.

                  Activă: îi provoacă [ 130 / 195 / 320 ] () daune fizice țintei, valoare ce crește cu 50% dacă e un tanc.

                • Caitlyn
                  Caitlyn
                  Caitlyn
                  1
                  Țintește capul
                  Țintește capul
                  Passive

                  Pasivă: atacurile au 15% șanse norocoase pentru a lansa o lovitură la cap îmbunătățită, provocând [ 190.1 / 285.1 / 555.1 ] () daune fizice.

                  Lovitura N.O.V.A.: însemnează toți inamicii, mărind daunele primite cu 10%. Prima dată când țintele însemnate scad sub 50% viață, trage spre capul lor, provocându-le [ 76 / 114 / 222 ] () daune fizice.

                  Norocos: verifică de două ori și alege rezultatul mai bun.

                • Cho'Gath
                  Cho'Gath
                  Cho'Gath
                  1
                  Acreție
                  Acreție
                  ActiveMana30 / 70

                  Îi provoacă [ 262 / 383.6 / 588.48 ] () daune magice inamicului cu viața cea mai scăzută din rază și primește permanent [ 12 / 18 / 33 ] viață maximă. Dacă îl ucide, primește permanent [ 25 / 35 / 65 ] viață maximă în schimb.

                  (Bonus actual: +? viață)

                • Ezreal
                  Ezreal
                  Ezreal
                  1
                  Lovitură temporală
                  Lovitură temporală
                  ActiveMana0 / 30

                  Activă: lansează un proiectil spre ținta actuală, care provoacă [ 165 / 250 / 380 ] () daune fizice. La fiecare 8 doborâri, primește o dronă care îi provoacă [ 8 / 12 / 18 ] () daune fizice țintei actuale la folosire.
                  (Doborâri totale: ?)

                • Leona
                  Leona
                  Leona
                  1
                  Scutul zorilor
                  Scutul zorilor
                  ActiveMana50 / 110

                  Primește un scut în valoare de [ 420 / 500 / 685 ] () timp de 4 secunde. Lovește ținta actuală, provocându-i [ 100 / 150 / 225 ] () daune magice și amețind-o timp de [ 1.75 / 1.75 / 2 ] secunde.

                • Lissandra
                  Lissandra
                  Lissandra
                  1
                  Materie întunecată
                  Materie întunecată
                  ActiveMana0 / 30

                  Aruncă o frântură către ținta actuală, provocându-i [ 250 / 375 / 600 ] () daune magice primei ținte lovite. După ce își lovește ținta inițială sau când ajunge la destinația finală, pumnalul explodează, provocându-le [ 50 / 75 / 115 ] () daune magice țintelor din apropiere.

                • Nasus
                  Nasus
                  Nasus
                  1
                  Susan la distracție
                  Susan la distracție
                  ActiveMana60 / 120

                  Se transformă timp de 6 secunde, primind temporar [ 250 / 350 / 550 ] viață maximă, intrând în starea Space Groove și provocându-le [ 44 / 70.2 / 115.36 ] () daune magice pe secundă inamicilor adiacenți.

                • Poppy
                  Poppy
                  Poppy
                  1
                  Gruparea!
                  Gruparea!
                  ActiveMana30 / 100

                  Primește un scut în valoare de [ 400 / 475 / 575 ] () timp de 4 secunde. Pe această durată, aliații aflați pe o rază de două hexagoane primesc [ 15 / 25 / 60 ] () armură și rezistență la magie.

                  Bonus mip: mipii îi oferă un scut de [ 125 / 160 / 210 ] () celor mai apropiați 1 () aliați timp de 4 secunde.

                • Rek'Sai
                  Rek'Sai
                  Rek'Sai
                  1
                  Răsturnare
                  Răsturnare
                  ActiveMana40 / 100

                  Reface ? () viață, apoi aruncă pentru scurt timp în sus inamicii adiacenți și le provoacă [ 80 / 120 / 180 ] () daune magice.

                • Talon
                  Talon
                  Talon
                  1
                  Judecata misticului
                  Judecata misticului
                  ActiveMana0 / 30

                  Înjunghie ținta și o face să sângereze, provocându-i [ 520 / 780 / 1225 ] () daune fizice de-a lungul a 18 secunde. După atac, sare către inamicul cu cel mai mare procent de viață aflat la cel mult 3 hexagoane distanță.

                • Teemo
                  Teemo
                  Teemo
                  1
                  Ritm alert
                  Ritm alert
                  ActiveMana0 / 50

                  Pasivă: atacurile provoacă [ 30 / 45 / 100 ] () daune magice bonus și încă [ 70 / 105 / 190 ] () daune magice cumulative de-a lungul a 6 secunde. Cât timp un inamic are cel puțin 5 cumuluri, Teemo este în starea Space Groove.

                  Activă: primește 150% viteză de atac pentru 3 atacuri.

                • Twisted Fate
                  Twisted Fate
                  Twisted Fate
                  1
                  Pariu cu soarta
                  Pariu cu soarta
                  ActiveMana0 / 50

                  Trage o carte cu o valoare între 1 și 9 prin șansă norocoasă, apoi o aruncă spre țintă. În funcție de cartea trasă, provoacă între [ 190 / 285 / 430 ] () și [ 380 / 570 / 860 ] () daune magice. Daunele în exces ricoșează către cel mai apropiat inamic.

                  Bonus 3 stele: dacă trage un 9, generează 1 aur.

                  Norocos: verifică de două ori și alege rezultatul mai bun.

                • Veigar
                  Veigar
                  Veigar
                  1
                  Ploaie de mipteoriți
                  Ploaie de mipteoriți
                  ActiveMana10 / 50

                  Invocă un mipteorit asupra țintei, care provoacă [ 310 / 465 / 700 ] () daune magice.

                  Bonus mip: încă 2 () mini-mipteroriți sunt invocați asupra țintelor din apropiere, fiecare provocând [ 31 / 47 / 70 ] () daune magice.

                • Akali
                  Akali
                  Akali
                  2
                  Lovitura stelelor
                  Lovitura stelelor
                  ActiveMana0 / 30

                  Se repoziționează lângă țintă pentru a lovi cât mai mulți inamici. Apoi aruncă 5 kunai care străpung țintele, fiecare provocând [ 38 / 56 / 89 ] () daune fizice primului inamic lovit, valoare redusă la [ 15.2 / 22.4 / 35.6 ] () pentru fiecare țintă următoare. Kunai elimină 1 armură sau 2 dacă lovesc critic.

                  Lovitură N.O.V.A.: taie toți inamicii, rănindu-i și aplicându-le o sângerare care provoacă [ 10 / 14 / 18 ] () daune fizice pe secundă. Kunai măresc daunele sângerării cu 10%.

                • Bel'Veth
                  Bel'Veth
                  Bel'Veth
                  2
                  Lovituri mareice
                  Lovituri mareice
                  ActiveMana0 / 50

                  Dezlănțuie o rafală de 12 () lovituri către ținta actuală de-a lungul a 2 secunde, fiecare dintre acestea provocând [ 23 / 35 / 52 ] () daune fizice.

                • Gnar
                  Gnar
                  Gnar
                  2
                  Manevră cu praștia
                  Manevră cu praștia
                  ActiveMana0 / 5

                  Pasivă: la fiecare al 5-a atac, aruncă un bumerang care se întoarce către țintă și călătorește două hexagoane dincolo de primul inamic pe care îl lovește. Acesta provoacă [ 245 / 370 / 570 ] () daune fizice, valoare redusă cu 75% per lovitură.

                  Bonus mip: 1 () mipii atacă împreună cu Gnar, provocând [ 245 / 370 / 570 ] () daune fizice pe secundă.

                • Gragas
                  Gragas
                  Gragas
                  2
                  Furie chimică
                  Furie chimică
                  ActiveMana30 / 80

                  Își reface [ 470.5 / 593.9 / 877.02 ] () viață de-a lungul a 2 secunde. Apoi, îi provoacă [ 200 / 300 / 450 ] () daune magice țintei și inamicilor adiacenți și îi îngheață cu 30% timp de 2 secunde.

                  Încetinire: reduce viteza de atac

                • Gwen
                  Gwen
                  Gwen
                  2
                  Dans și tăieturi
                  Dans și tăieturi
                  ActiveMana0 / 30

                  Pasivă: atacurile provoacă daune magice. Gwen este în Space Groove în timp ce țintește un inamic care are sub 40% viață.

                  Activă: se năpustește către un hexagon din apropiere pentru a tăia inamicul cu procentul de viață cel mai mic, provocându-i [ 145 / 220 / 380 ] () daune magice țintei și [ 75 / 110 / 190 ] () daune magice inamicilor dintr-o zonă în formă de con. Dacă reușește un asasinat, se năpustește și taie din nou, provocând 65% daune!

                • Jax
                  Jax
                  Jax
                  2
                  Contraatac stelar
                  Contraatac stelar
                  ActiveMana20 / 80

                  Intră într-o poziție defensivă timp de 3 secunde, reducând daunele primite cu [ 15 / 25 / 35 ] () și primind un scut de [ 400 / 500 / 675 ] (). Când iese din această ipostază, lovește toți inamicii din apropiere, provocându-le [ 67.5 / 103.5 / 153 ] () daune magice și amețindu-i timp de [ 1 / 1.25 / 1.5 ] sec.

                • Jinx
                  Jinx
                  Jinx
                  2
                  Atitudine explozivă
                  Atitudine explozivă
                  ActiveMana20 / 80

                  Trage o rafală de 16 () rachete într-un con, fiecare provocându-i [ 30 / 45 / 67 ] () daune fizice primei ținte lovite.

                • Meepsie
                  Meepsie
                  Meepsie
                  2
                  Impactul mipului
                  Impactul mipului
                  ActiveMana50 / 100

                  Își reface [ 456 / 566.8 / 846.24 ] () viață de-a lungul a 3 secunde. Lovește ținta, provocându-i [ 160 / 240 / 360 ] () daune magice și aruncând-o în sus timp de [ 1.5 / 1.75 / 2 ] secunde. Impactul creează valuri de mipi care aplică 50% din aceste efecte pe rândul țintei.

                  Bonus mip: mipii udă floarea lui Meepsie, crescând valoarea vindecărilor și puterea scuturilor cu 12 ().

                • Milio
                  Milio
                  Milio
                  2
                  Mega șutul timpului
                  Mega șutul timpului
                  ActiveMana0 / 30

                  Trimite cu piciorul o minge către ținta actuală, provocându-i [ 230 / 345 / 520 ] () daune magice. La impact, mingea are 100% șanse norocoase să ricoșeze spre o nouă țintă, provocând [ 75 / 115 / 175 ] () daune magice. Aceste ricoșeuri pot declanșa ricoșeuri suplimentare, dar șansele se înjumătățesc după fiecare ricoșeu.

                  Norocos: verifică de două ori și alege rezultatul mai bun.

                • Mordekaiser
                  Mordekaiser
                  Mordekaiser
                  2
                  Indestructibil
                  Indestructibil
                  ActiveMana40 / 100

                  Primește un scut în valoare de [ 300 / 375 / 500 ] (). În fiecare secundă, pentru următoarele 4 secunde, primește încă un scut de [ 75 / 90 / 105 ] () și le provoacă [ 45 / 70 / 100 ] () daune magice inamicilor adiacenți. Când această abilitate se termină, consumă scutul rămas și primește vindecare egală cu 40% din valoarea lui.

                • Pantheon
                  Pantheon
                  Pantheon
                  2
                  Apărare avansată
                  Apărare avansată
                  ActiveMana20 / 80

                  Primește un scut de [ 329 / 397.2 / 674.96 ] () și 15% durabilitate timp de 4 secunde. Pe durata efectului, le provoacă [ 30 / 45 / 70 ] () daune fizice pe secundă inamicilor aflați într-o zonă în formă de con.

                • Pyke
                  Pyke
                  Pyke
                  2
                  Însemnul morții
                  Însemnul morții
                  ActiveMana0 / 40

                  Se repoziționează cel mult un hexagon pentru a arunca un harpon către cel mai îndepărtat inamic. Harponul trage primul inamic lovit un hexagon în față și provoacă [ 60 / 90 / 135 ] () daune fizice. Apoi, se teleportează în spatele acesteia și o spintecă, provocându-i [ 210 / 315 / 720 ] () daune fizice ei și [ 120 / 180 / 360 ] () daune fizice inamicilor din apropiere.

                • Zoe
                  Zoe
                  Zoe
                  2
                  Stea rătăcitoare
                  Stea rătăcitoare
                  ActiveMana0 / 50

                  Lansează o stea rătăcitoare către ținta actuală, provocându-i [ 68 / 102 / 153 ] () daune magice primei ținte lovite și [ 34 / 51 / 77 ] () celorlalte prin care trece. Când proiectilul ajunge la destinație, îl redirecționează către un inamic îndepărtat, crescându-i viteza și repetând daunele. Această redirecționare poate avea loc de 4 ori.

                • Aurora
                  Aurora
                  Aurora
                  3
                  Hack-uri energice
                  Hack-uri energice
                  ActiveMana20 / 80

                  Deschide un rift de 2 hex. care conține ținta, hack-uind inamicii din interior timp de 4 secunde și provocându-le [ 80 / 120 / 190 ] () daune magice fiecăruia, plus [ 370 / 555 / 890 ] () daune magice împărțite între toți inamicii loviți.

                  Inamicii hack-uiți stochează 10% din daunele suferite. Când hack-ul se încheie, suferă daune reale egale cu daunele stocate. Hack-ul se încheie mai devreme dacă ar ucide ținta.

                • Diana
                  Diana
                  Diana
                  3
                  Cascada palidă
                  Cascada palidă
                  ActiveMana0 / 50

                  Pasivă: atacurile provoacă [ 50 / 75 / 130 ] () daune magice bonus.

                  Activă: primește un scut de [ 225 / 275 / 375 ] () și invocă 3 sfere care orbitează în jurul ei timp de 3 secunde. Sferele le provoacă [ 45 / 70 / 110 ] () daune magice inamicilor prin care trece și se rotesc mai repede în funcție de viteza de atac.

                • Fizz
                  Fizz
                  Fizz
                  3
                  Momeală pentru mipi
                  Momeală pentru mipi
                  ActiveMana0 / 20

                  Se năpustește asupra țintei actuale și provocându-i [ 110 / 165 / 265 ] () daune magice. Fiecare a treia folosire invocă și un mega mip după o întârziere, aruncând în sus ținta pentru scurt timp și provocând [ 185 / 280 / 445 ] () daune magice. Inamicii adiacenți suferă 50% din daune.

                  Bonus mip: adaugă 1 () mip la momeală, crescând daunele mega mipului cu [ 75 / 115 / 180 ] ().

                • Illaoi
                  Illaoi
                  Illaoi
                  3
                  Testul spiritului
                  Testul spiritului
                  ActiveMana40 / 100

                  Primește un scut în valoare de [ 450 / 525 / 650 ] () timp de 3 secunde. De-a lungul acestei durate, fură [ 55 / 85 / 130 ] () viață de la cei mai apropiați 3 inamici. Apoi, izbește pământul, provocându-le [ 80 / 120 / 180 ] () daune magice tuturor inamicilor aflați pe o rază de 2 hexagoane.

                • Kai'Sa
                  Kai'Sa
                  Kai'Sa
                  3
                  Grup de gloanțe
                  Grup de gloanțe
                  ActiveMana0 / 50

                  Pasivă: după o doborâre, primește 10 mană.

                  Activă: trage 16 proiectile pe o rază de 2 hex. în jurul țintei actuale, fiecare provocând [ 35 / 53 / 84 ] () daune fizice.

                • Lulu
                  Lulu
                  Lulu
                  3
                  Plouă cu stele
                  Plouă cu stele
                  ActiveMana0 / 60

                  Pasivă: primește un efect secundar diferit în fiecare joc în funcție de constelația luminii stelelor.

                  Activă: invocă ceva din cer, provocându-le [ 150 / 225 / 360 ] () daune magice împotriva a 3 inamici din apropiere și are un efect special în funcție de constelația luminii stelelor din acest joc.

                • Maokai
                  Maokai
                  Maokai
                  3
                  Strânsoarea Convergenței
                  Strânsoarea Convergenței
                  ActiveMana30 / 100

                  Pasivă: primește cu 45% mai multă viață maximă din toate sursele.

                  Activă: invocă vițe într-o formă de X centrată pe țintă, provocându-i [ 100 / 150 / 225 ] () daune magice fiecărui inamic lovit și amețindu-l timp de [ 1.5 / 1.5 / 1.75 ] secunde.

                  Lovitura N.O.V.A.: trimite în față un val de dragoni care amețesc toți inamicii timp de [ 1.5 / 1.5 / 1.75 ] secunde. Pentru restul luptei, atacurile lui Maokai provoacă [ 88 / 158.4 / 285.12 ] () daune fizice bonus.

                • Miss Fortune
                  Miss Fortune
                  Miss Fortune
                  3
                  Arsenalul zeiței armelor
                  Arsenalul zeiței armelor
                  ActiveMana0 / 100

                  Trimite-o în luptă pe Miss Fortune pentru a alege dacă activează modul de intermediar, modul de competitor sau modul de replicator. Modul ales stabilește abilitatea și caracteristica ei.

                • Ornn
                  Ornn
                  Ornn
                  3
                  Discotecă infernală
                  Discotecă infernală
                  ActiveMana40 / 100

                  Pasivă: la începutul luptei, făurește un obiect complet temporar. Dacă are deja 3 obiecte echipate, un obiect complet aleatoriu devine radiant în această luptă.

                  Activă: primește un scut în valoare de [ 100 / 150 / 500 ] () timp de 3 secunde, apoi suflă flăcări într-o zonă în formă de con, provocând [ 180 / 270 / 430 ] () daune magice. După ce îi expiră un scut, Ornn intră în starea Space Groove timp de 3 secunde.

                • Rhaast
                  Rhaast
                  Rhaast
                  3
                  Coasă divină
                  Coasă divină
                  ActiveMana30 / 90

                  Primește 20% durabilitate timp de 2 secunde, refăcându-și [ 500 / 550 / 650 ] () viață de-a lungul duratei. Apoi, seceră într-o linie în față, provocându-le [ 120 / 180 / 300 ] () daune fizice inamicilor loviți și aruncându-i în sus timp de 1 secundă.

                • Samira
                  Samira
                  Samira
                  3
                  Sari și vrăjește
                  Sari și vrăjește
                  ActiveMana0 / 60

                  Pasivă: când un inamic este aruncat în sus, trage în el, provocându-i [ 65 / 95 / 155 ] () daune fizice și intrând în starea Space Groove timp de 3 secunde.

                  Activă: dezlănțuie o rafală de gloanțe către țintă, provocându-i [ 380 / 570 / 915 ] () daune fizice și aruncând-o în sus timp de 1.25 secunde.

                • Urgot
                  Urgot
                  Urgot
                  3
                  Torționarul de neoprit
                  Torționarul de neoprit
                  ActiveMana0 / 50

                  Pasivă – Explozie de proximitate: când un inamic intră într-o rază de 2 () hex., lansează o explozie într-o zonă de con spre cel mai apropiat hexagon adiacent, care provoacă [ 85 / 125 / 200 ] () daune fizice, cu o scădere de 30% per hexagon. Fiecare hexagon adiacent are un timp de reactivare de 5 sec. și începe lupta în perioada de reactivare.

                  Activă: primește un scut de [ 150 / 175 / 200 ] () timp de 3 secunde și se repoziționează cel mult un hexagon pentru a maximiza numărul de ținte din raza ''Exploziei de proximitate''. Resetează timpii de reîncărcare ai ''Exploziei de proximitate''.

                • Viktor
                  Viktor
                  Viktor
                  3
                  Furtună psionică
                  Furtună psionică
                  ActiveMana20 / 80

                  Invocă o furtună psionică de un hexagon care urmărește inamicii timp de 4 secunde. În fiecare secundă, aceasta se mărește și le provoacă [ 220 / 330 / 545 ] () daune magice inamicilor din interior, valoare redusă cu 60% per hexagon față de epicentru.

                • Aurelion Sol
                  Aurelion Sol
                  Aurelion Sol
                  4
                  Rază mortală
                  Rază mortală
                  ActiveMana15 / 75

                  Pregătește o rază mortală în linie dreaptă spre ținta actuală timp de 3 secunde. Provoacă [ 185 / 280 / 2700 ] () daune magice pe secundă, valoare redusă cu 60% per inamic prin care trece. Raza mortală ignoră 30% din rezistența la magie a inamicului.

                • Corki
                  Corki
                  Corki
                  4
                  Lansator de asteroizi
                  Lansator de asteroizi
                  ActiveMana0 / 60

                  Se deplasează într-o poziție din apropiere, apoi lansează 21 proiectile, care se împart între țintă și toți inamicii aflați pe o rază de două hexagoane. Proiectilele provoacă [ 33 / 49 / 304 ] () daune fizice cu 20% șanse norocoase de a lansa un mega proiectil care provoacă [ 115.5 / 171.5 / 1064 ] () în schimb.

                  Bonus mip: La fiecare 8 () secunde, lansează un mip exploziv spre țintă, provocând [ 120 / 180 / 900 ] () daune fizice pe o rază de un hexagon la impact.

                  Norocos: verifică de două ori și alege rezultatul mai bun.

                • Karma
                  Karma
                  Karma
                  4
                  Singularitate
                  Singularitate
                  ActiveMana10 / 55

                  Adună forța unei găuri negre, provocând [ 570 / 855 / 5000 ] () daune magice împărțite între țintă și cei mai apropiați [ 2 / 2 / 4 ] inamici față de aceasta. Ținta suferă [ 120 / 180 / 1000 ] () daune magice suplimentare.

                • Kindred
                  Kindred
                  Kindred
                  4
                  Urmărire cosmică
                  Urmărire cosmică
                  ActiveMana0 / 40

                  Pasivă: atacurile și abilitățile însemnează ținta. Când un inamic ajunge la 3 însemne, Lupul consumă însemnele, provocând [ 125 / 190 / 1000 ] () daune fizice.

                  Activă: sare până la 1 hex. distanță și trage săgeți către cei mai apropiați [ 3 / 3 / 5 ] inamici, fiecare provocând [ 60 / 90 / 600 ] () daune fizice.

                  Lovitura N.O.V.A.: primește 5% amplificarea daunelor. Acum și la fiecare 5 secunde după aceea, însemnează toți inamicii.

                • LeBlanc
                  LeBlanc
                  LeBlanc
                  4
                  Realitate fracturată
                  Realitate fracturată
                  ActiveMana0 / 40

                  Pasivă: atacurile provoacă [ 64 / 96 / 400 ] () daune magice.

                  Activă: invocă 5 clone care atacă alături de ea pentru 5 atacuri, provocând [ 25 / 25 / 150 ]% daune. La atacul lor final, clonele lansează un proiectil care provoacă [ 70 / 105 / 750 ] () daune magice.

                • Master Yi
                  Master Yi
                  Master Yi
                  4
                  Lovituri Psi
                  Lovituri Psi
                  ActiveMana30 / 70

                  Pasivă: fiecare al treilea atac este o dublă tăietură care provoacă [ 60 / 90 / 550 ] () daune fizice bonus.

                  Activă: după o scurtă meditație, intră în starea Psi timp de 5 secunde, primind 15% omni-vampirism, 70% viteză de atac și viteză de mișcare crescută. De două ori pe secundă, lansează o proiecție psihică spre un inamic apropiat ales aleatoriu, care provoacă [ 70 / 105 / 800 ] () daune fizice.

                • Nami
                  Nami
                  Nami
                  4
                  Explozia bulei
                  Explozia bulei
                  ActiveMana25 / 70

                  Aruncă o bulă disco către țintă care provoacă [ 410 / 615 / 5000 ] () daune magice, împărțite între inamicii aflați pe o rază de un hexagon. Explozia trimite 3 picături către inamicii din apropiere, care provoacă [ 110 / 165 / 1000 ] () daune magice. La activare, Nami intră în starea Space Groove timp de 3 secunde.

                • Nunu și Willump
                  Nunu și Willump
                  Nunu și Willump
                  4
                  Calamitate
                  Calamitate
                  ActiveMana40 / 145

                  Primește un scut în valoare de [ 475 / 575 / 2000 ] () timp de 4 secunde. Invocă un astrolab care se prăbușește pe o hexagon din apropiere, provocându-le [ 120 / 180 / 2000 ] () daune magice inamicilor aflați pe o rază de 2 hexagoane. Apoi, împinge astrolabul spre capătul tablei, provocând [ 100 / 150 / 2000 ] () daune magice. Toți inamicii atinși de astrolab sunt aruncați în sus timp de [ 1.75 / 2 / 8 ] secunde.

                • Rammus
                  Rammus
                  Rammus
                  4
                  Rotație gravitațională
                  Rotație gravitațională
                  ActiveMana20 / 90

                  Primește un scut în valoare de [ 675 / 825 / 2000 ] () timp de 4 secunde. Apoi, lovește inamicii aflați pe o linie de trei hexagoane, provocându-le [ 80 / 120 / 1360 ] () daune magice.

                  Bonus mip: reduce daunele atacurilor primite cu 4 (). După ce este atacat de 20 ori, provoacă [ 12 / 18 / 300 ] () daune magice pe o rază de două hexagoane.

                • Riven
                  Riven
                  Riven
                  4
                  Deformarea timpului
                  Deformarea timpului
                  ActiveMana0 / 20

                  Pasivă: această abilitate se adaptează la daunele din atac sau la puterea abilităților, în funcție de valoarea mai mare. Atacurile provoacă [ 75 / 115 / 300 ] () daune magice[ 75 / 115 / 300 ] () daune fizice.

                  Activă: se năpustește către un hexagon din apropiere, primind un scut de [ 100 / 150 / 1200 timp de 2 secunde și provocându-le inamicilor adiacenți [ 90 / 135 / 1000 ] () daune magice[ 90 / 135 / 1000 ] () daune fizice. La fiecare a treia folosire, sare în sus și lansează un val de energie care le provoacă [ 160 / 240 / 2000 ] () daune magice[ 160 / 240 / 2000 ] () daune fizice inamicilor într-o linie.

                • Robotul Mecha impunător
                  Robotul Mecha impunător
                  Robotul Mecha impunător
                  4
                  Matrice gravitațională
                  Matrice gravitațională
                  ActiveMana40 / 100

                  Intră într-o poziție defensivă timp de 4 secunde, câștigând [ 20 / 20 / 90 ]% durabilitate. Cât timp se află în poziția defensivă, atrage proiectilele inamice din apropiere și își reface [ 850 / 1200 / 3000 ] () viață de-a lungul duratei. Când se termină, lansează o undă de șoc care provoacă [ 96 / 144 / 3600 ] () daune fizice pe o rază de 2 hex.

                • Tahm Kench
                  Tahm Kench
                  Tahm Kench
                  4
                  Limbă lacomă
                  Limbă lacomă
                  ActiveMana50 / 120

                  Pasivă: o dată pe luptă, după ce scade sub 35% viață, primește un scut timp de 4 secunde, egal cu 40% din vindecarea primită în această luptă.

                  Activă: își reface [ 392 / 525.6 / 1924.08 ] () viață, apoi lovește cu limba toți inamicii aflați pe o rază de două hexagoane, provocându-le [ 71 / 106.8 / 894.24 ] () daune magice.

                • Xayah
                  Xayah
                  Xayah
                  4
                  Ricoșeu stelar
                  Ricoșeu stelar
                  ActiveMana0 / 50

                  Pasivă: atacurile ricoșează și lovesc de [ 3 / 3 / 5 ] ori, provocând cu [ 60 / 60 / 30 ]% mai puține daune per țintă lovită și lăsând o pană în spatele țintei finale.

                  Activă: primește 75% viteză de atac timp de 4 secunde. La final, cheamă înapoi toate penele împărțite între cei mai apropiați 3 inamici, fiecare provocând [ 54 / 81 / 960 ] () daune fizice.

                • Bard
                  Bard
                  Bard
                  5
                  Obiect ultra prietenos
                  Obiect ultra prietenos
                  ActiveMana0 / 65

                  Invocă o farfurie zburătoare deasupra țintei actuale, care durează 4 secunde. În fiecare secundă, îi provoacă [ 220 / 330 / 3000 ] () daune magice țintei, plus [ 135 / 205 / 1500 ] () daune magice împărțite între toți inamicii de pe o rază de 1 hex. Farfuria provoacă cu 30% mai multe daune împotriva tancurilor.

                  Dacă un inamic de sub OZN moare, Bard are [ 15 / 20 / 100 ]% șanse să-l răpească și să creeze o copie a sa de 1 stea pe bancă.

                  Bonus mip: la începutul luptei, le oferă celor mai apropiați 1 () aliați Meeple un mip suplimentar.

                  Prieteni răpiți: ?

                • Blitzcrank
                  Blitzcrank
                  Blitzcrank
                  5
                  Spărgătorul de petreceri
                  Spărgătorul de petreceri
                  ActiveMana20 / 100

                  Pasivă: la fiecare [ 2 / 2 / 0.5 ] secunde, invocă un fulger asupra inamicului din apropiere cu cea mai multă viață care provoacă [ 60 / 90 / 150 ] () daune magice.

                  Activă: invocă un glob disco către cel mai mare grup de inamici, apoi aruncă în sus în acesta ținta actuală, provocându-i [ 150 / 225 / 999 ] () daune magice. Apoi prăbușește globul disco, provocând [ 175 / 265 / 5000 ] () daune magice pe o rază de trei hexagoane. Intră în starea Space Groove timp de 1 secundă per inamic lovit.

                • Fiora
                  Fiora
                  Fiora
                  5
                  Arta atacului perfect
                  Arta atacului perfect
                  ActiveMana0 / 80

                  Pasivă: la fiecare 2 atacuri, dezvăluie un punct slab al țintei. Dacă există un punct slab, se năpustește spre acesta, provocând [ 40 / 60 / 777 ] () daune reale bonus și refăcând viață egală cu 15% din daunele provocate.

                  Activă: dezvăluie 6 puncte slabe ale țintei și le atacă rapid pe toate. Dacă ținta moare, punctele slabe rămase se transferă către cel mai apropiat inamic. Când lovește ultimul punct slab, creează o aură de două hexagoane care vindecă aliații din interior timp de [ 200 / 250 / 999 ] () de-a lungul a 5 secunde.

                • Graves
                  Graves
                  Graves
                  5
                  Victime colaterale
                  Victime colaterale
                  ActiveMana0 / 60

                  Pasivă: atacurile lansează 5 proiectile într-o zonă în formă de con, provocând fiecare [ 19.8 / 29.7 / 44.55 ] () daune fizice.

                  Activă: trage un glonț exploziv care îi provoacă [ 360 / 540 / 5555 ] () daune fizice țintei și [ 150 / 225 / 4110 ] () daune fizice inamicilor adiacenți.

                • Jhin
                  Jhin
                  Jhin
                  5
                  Operă spațială
                  Operă spațială
                  ActiveMana0 / 44

                  Pasivă: Jhin are o viteză de atac fixă de [ 0.9 / 0.9 / 1.4 ] și convertește fiecare 1% de viteză de atac bonus în 0.75 daune bonus din atac.

                  Activă: invocă 4 mâini spectrale care trag alături de Jhin pentru următoarele 4 atacuri. Fiecare mână provoacă [ 42 / 63 / 688 ] () daune fizice per lovitură. Ultimele lovituri provoacă cu 244% mai multe daune și străpung cei mai mulți inamici aflați în linie dreaptă, provocând cu 44% mai puține daune pentru fiecare țintă atinsă.

                • Morgana
                  Morgana
                  Morgana
                  5
                  Formă întunecată
                  Formă întunecată
                  ActiveMana20 / 60

                  Pasivă: se vindecă în valoare de 20% din daunele abilităților.

                  Activă: adoptă forma întunecată timp de 5 secunde, primind un scut de [ 250 / 300 / 4000 ] () de-a lungul duratei. Cât timp e în forma întunecată, se leagă de cei mai apropiați 3 inamici, provocându-le [ 50 / 75 / 1500 ] () daune magice pe secundă fiecăruia.

                  La finalul transformării, le provoacă [ 240 / 360 / 4000 ] () daune magice tuturor inamicilor de care este legată.

                • Shen
                  Shen
                  Shen
                  5
                  Ruperea realității
                  Ruperea realității
                  ActiveMana10 / 70

                  Pasivă: la folosire, atacurile primesc [ 40 / 60 / 777 ] () daune magice bonus cumulative. Începând cu a treia activare, primește în schimb daune reale.

                  Activă: primește un scut de [ 321 / 472.8 / 4087.04 ] () timp de 3 secunde, apoi deschide un rift asupra celui mai mare grup de inamici, care le provoacă daunele bonus ale pasivei tuturor inamicilor din interior. Inamicii au viteza de atac încetinită cu [ 50 / 50 / 999 ]% în timp ce aliații din interior primesc [ 80 / 80 / 999 ]% viteză de atac, ambele valori scăzând rapid de-a lungul a 3 secunde.

                • Sona
                  Sona
                  Sona
                  5
                  Zdrobire psionică
                  Zdrobire psionică
                  ActiveMana0 / 25

                  Aruncă o bucată de resturi magnetice către cea mai apropiată țintă care nu are una, provocându-i [ 240 / 360 / 999 ] () daune magice și lipind-o de ea. Dacă un inamic cu resturi moare, acestea trec la cel mai apropiat inamic care nu are resturi.

                  La fiecare 5 folosiri, smulge toate resturile, provocând [ 120 / 180 / 999 ] () daune magice. Apoi, izbește toate resturile asupra țintei, provocându-i [ 620 / 930 / 9999 ] () daune magice și amețind-o pentru scurt timp.

                • Vex
                  Vex
                  Vex
                  5
                  Ajută-mă puțin, Umbră!
                  Ajută-mă puțin, Umbră!
                  ActiveMana0 / 60

                  Pasivă: de fiecare dată când Vex atacă, Umbra lovește un inamic din apropiere, provocându-i [ 30 / 45 / 250 ] () daune magice. Când un inamic este lovit de Umbră de 5 ori, Umbra îl lovește din nou.

                  Activă: Umbra lansează 3 atacuri îmbunătățite, provocând în schimb [ 140 / 210 / 1000 ] () daune magice.

                • Zed
                  Zed
                  Zed
                  5
                  Clonă cuantică
                  Clonă cuantică
                  ActiveMana50 / 100

                  Creează o clonă în spatele țintei cu 33% viață maximă redusă și cu un cost de mană crescut cu 30. Clona deține toate obiectele, atributele și viața actuală ale creatorului și poate folosi și ea ''Clonă cuantică''.

                Set.17.augment.title
                Set.17.augment.description
                Set.17.augment.tierFilterLabel
                Set.17.augment.roundFilterLabel
                silver
                Poppy Hero
                2-1

                Gain a Poppy. Poppy becomes a ranged Marksman and her attacks Meeps at her target.

                silver
                Aatrox Hero
                2-1

                Aatrox's spell is now a low-mana three-hit combo that heals him for a portion of the damage dealt. When his NOVA move happens, he gains maximum health and size.

                silver
                Bonk!
                2-1

                Gain a Nasus. Your strongest Nasus becomes an Attack Fighter with a single target ability that gets stronger with each kill.

                silver
                Charge Transfer I
                3-24-2

                Your team gains 5% Damage Amp. 50% of overkill damage is dealt to the nearest enemy.

                silver
                The Tower
                2-13-24-2

                Gain a massive Training Dummy that zaps nearby enemies

                silver
                Group Hug I
                3-24-2

                Combat start: Allies grant other adjacent allies 6 Armor and Magic Resist. This effect stacks.

                silver
                Expedition
                2-1

                At the start of planning phase, lose the right-most champion on your bench. After losing 33 gold of units this way, gain a powerful reward.

                silver
                Forge a Friend
                4-2

                The next 1-cost champion you purchase is 3-star.

                silver
                Size Matters
                3-2

                Gain a Giant's Belt. After a champion begins combat with more than 3800 max Health, gain another.

                silver
                Feeling Lucky
                3-2

                Gain 12 gold, then flip a coin. If heads, gain 3 more gold.

                silver
                Cognitive Tax
                2-1

                Gain 8 gold and 1 XP.

                silver
                Cognitive Tax+
                3-2

                Gain 12 gold and 3 XP.

                silver
                Kick Start
                2-1

                Gain a random 2-star 2-cost champion and 1 gold.

                gold
                Anima Commander
                2-1

                Gain a Briar, a Jinx, and an Illaoi. Increase your current and max player Health by 10.

                gold
                Sniper's Nest
                2-13-2

                Snipers gain 8% Damage Amp for each combat fought from the same starting hex, up to 32%. Gain an Ezreal and a Gnar.

                gold
                May the Fours Be With You
                4-2

                Your 4 cost champions and Jhin gain 204 Health and 14% Attack Speed. Gain a Jhin.

                gold
                Invader Zed
                3-2

                Gain a Bloodthirster. On Stage 4-1, gain a Zed. After receiving Zed, he can then appear in your shops. Zed is a 5-cost Attack Fighter that creates clones of himself.

                gold
                Reach For the Stars
                2-1

                Jax gains stacking attack speed with every attack. On cast, jump to a nearby enemy, dealing damage and adding stacking on-hit damage for the rest of combat.

                gold
                Meep Space 9
                2-1

                Meepsie gains a weaker version of Brock's spell and heavy attack damage.

                gold
                Star Conqueror
                2-1

                Mordekaiser becomes an auto-attack based AP carry, whose channel is a burst of attack speed for as long as he has mana to spend. At combat start and on kill, he gains a non-mana-locking shield.

                gold
                Self Destruct
                2-1

                Gain a Gragas. Gragas now self detonates, sacrificing 20% of max Health to deal XXX (AP) plus the sacrificed Health as magic damage in a four hex radius, reduced by 20% per hex from the epicenter.

                gold
                Contract Killer
                2-1

                Gain a Pyke. Your strongest Pyke gains a resetting ability and generates gold on takedown.

                gold
                Side Effects
                3-24-2

                When an ally is healed, they deal 50% of the healing to their target as magic damage. Every 5 seconds, allies heal for 5% of their max Health.

                gold
                Misfits
                2-1

                Your team gains 75 Health for each active Unique trait. Gain a Miss Fortune and a Rhaast.

                gold
                Booster Pack
                2-1

                Gain 11 gold worth of random champions. (At least one 3-Cost guaranteed!)

                gold
                Booster Pack+
                3-2

                Gain 18 gold worth of random champions. (At least one 4-Cost guaranteed!)

                gold
                Booster Pack++
                4-2

                Gain 30 gold worth of random champions. (At least one 5-Cost guaranteed!)

                gold
                Charge Transfer II
                3-24-2

                Your team gains 8% Damage Amp. 80% of overkill damage is dealt to the nearest enemy.

                gold
                Group Hug II
                3-24-2

                Combat start: Allies grant other adjacent allies 9 Armor and Magic Resist. This effect stacks.

                gold
                Frontline Foundation
                2-1

                Gain a 2-star 1-cost Tank champion and an emblem for their last-listed trait.

                gold
                Kahunahuna
                2-13-2

                Every 5th attack deals bonus true damage equal to 200% Basic Attack Damage.

                gold
                Cosmic Restart
                3-2

                Call upon the Gods to sell all units on your board and bench. Gain 2 random Emblems and 10 free Shop rerolls.

                gold
                Cognitive Overload
                3-2

                Gain 7 Gold, 1 2-star 1-cost champion, 1 2-cost champion, 2 3-cost champions, 1 XP, and 1 Shop reroll.

                gold
                Backline Blueprint
                2-1

                Gain a 3-cost non-Tank champion and an emblem for their last-listed trait.

                gold
                Money Hungry
                2-1

                Gain 10 gold now, then 7 gold at the start of every stage. Picking up gold makes your Tactician larger.

                prismatic
                Five-Pointed Star
                4-2

                At the start of each stage, the first champion you buy from a specific tier is 2-star. Gain a 2-star 1-cost champion and 2 gold now. Stage 2: 2-cost Stage 3: 3-cost Stage 4: 4-cost Stage 5: 5-cost

                prismatic
                Just Hit
                4-2

                Gain a Champion Duplicator, 18 Shop rerolls, and 10 gold.

                prismatic
                Golden Gamble
                2-13-24-2

                Flip a coin. If heads, gain a Radiant Lucky Item Chest. If tails, gain a random Radiant item and a Reforger.

                prismatic
                Baron's Lair
                2-13-24-2

                Gain a Tank item. After 8 seconds of combat, your team gains 5% Attack Damage and Ability Power every second for the rest of combat.

                Set.17.items.title
                Set.17.items.description
                Drone Uplink
                Drone Uplink

                A drone repeats 25% of damage from the holder's attacks and Abilities to the same targets every 3 seconds.

                At (4): If the holder is Psionic, gain an additional mini-drone that repeats 20% of damage.

                Set.17.items.recommended Sona, Viktor

                Malware Matrix
                Malware Matrix

                Dealing physical damage to an enemy reduces the target's Armor by 2.

                At (4): If the holder is Psionic, every 3rd attack cleaves, dealing 75 physical damage to nearby enemies.

                Set.17.items.recommended Master Yi, Pyke

                Biomatter Preserver
                Biomatter Preserver

                Gain 5% max Health and deploy 3 Life Orbs. Every 5 seconds of combat, one drops restoring 18% of the holder's missing Health.

                At (4): If the holder is Psionic, they gain 22% increased healing from all sources.

                Set.17.items.recommended Gragas

                Sympathetic Implant
                Sympathetic Implant

                Every 5 seconds, gain 1 additional Mana Per Second.

                At (4): If the holder is Psionic, their abilities deal 20% of their ability damage as true damage instead.

                Set.17.items.recommended Sona, Viktor

                Target-Lock Optics
                Target-Lock Optics

                The holder's first attack on each enemy deals 150 additional damage.

                At (4): If the holder is Psionic, they heal 12% of their max Health whenever their target dies.

                Set.17.items.recommended Pyke, Master Yi

                Command Mod: Exhaust
                Command Mod: Exhaust

                Command a unit's attacks to Burn, Wound, and Chill.

                Command Mod: Doublestrike
                Command Mod: Doublestrike

                Command a unit to have a 25% chance to attack twice when attacking.

                Command Mod: Analyze
                Command Mod: Analyze

                Command a unit to grant you 1 XP every 3 seconds it is alive during player combat.

                Command Mod: Brace
                Command Mod: Brace

                Command a unit to gain a 20% Health shield for 8 seconds at the start of combat.

                Command Mod: Transmute
                Command Mod: Transmute

                Command a unit to drop 2 gold each time it kills an enemy during player combat.

                Command Mod: Disrupt
                Command Mod: Disrupt

                Command a unit to Stun enemies within 3 hexes for 1 second when it dies.

                Command Mod: Optimize
                Command Mod: Optimize

                Command a unit to reduce their mana cost by 15%.

                Command Mod: Fabricate
                Command Mod: Fabricate

                Command a unit to gain a temporary recommended item at the start of combat.

                Dark Star Emblem
                Dark Star Emblem
                The holder gains the Dark Star trait.
                Timebreaker Emblem
                Timebreaker Emblem
                The holder gains the Timebreaker trait.
                Stargazer Emblem
                Stargazer Emblem
                The holder gains the Stargazer trait.
                Space Groove Emblem
                Space Groove Emblem
                The holder gains the Space Groove trait.
                Meeple Emblem
                Meeple Emblem
                The holder gains the Meeple trait.
                Arbiter Emblem
                Arbiter Emblem
                The holder gains the Arbiter trait.
                Primordian Emblem
                Primordian Emblem
                The holder gains the Primordian trait.
                N.O.V.A. Emblem
                N.O.V.A. Emblem
                The holder gains the N.O.V.A. trait.
                Marauder Emblem
                Marauder Emblem
                The holder gains the Marauder trait.
                Challenger Emblem
                Challenger Emblem
                The holder gains the Challenger trait.
                Voyager Emblem
                Voyager Emblem
                The holder gains the Voyager trait.
                Shepherd Emblem
                Shepherd Emblem
                The holder gains the Shepherd trait.
                Bastion Emblem
                Bastion Emblem
                The holder gains the Bastion trait.
                Vanguard Emblem
                Vanguard Emblem
                The holder gains the Vanguard trait.
                Brawler Emblem
                Brawler Emblem
                The holder gains the Brawler trait.
                Rogue Emblem
                Rogue Emblem
                The holder gains the Rogue trait.
                Anima Emblem
                Anima Emblem
                The holder gains the Anima trait.
                Psionic Emblem
                Psionic Emblem
                The holder gains the Psionic trait.
                Sniper Emblem
                Sniper Emblem
                The holder gains the Sniper trait.
                Set.17.arena.title
                New
                Set.17.arena.description
                Set.17.arena.ARENA_17_1
                Set.17.arena.ARENA_17_1
                Set.17.arena.ARENA_17_1
                Set.17.arena.ARENA_17_2
                Set.17.arena.ARENA_17_2
                Set.17.tactician.title
                New
                Set.17.tactician.description
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_1
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_1
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_1
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_2
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_2
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_3
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_3
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_4
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_4
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_5
                Set.17.tactician.TACTICIAN_17_5